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[잡담] 11.0.5 업데이트 ptr노트 한글번역기 11월 업뎃 예상

누가볶음
댓글: 2 개
조회: 2804
2024-09-06 10:27:49
  • 사냥꾼
    • 새로운 재능: Deathblow – Kill Command/ Aimed Shot은 10% 확률로 Deathblow를 부여합니다. Deathblow: Kill Shot의 쿨다운이 초기화됩니다. 다음 Kill Shot은 현재 체력에 관계없이 모든 대상에게 사용할 수 있습니다.
      • 개발자 노트: 각 헌터 전문화는 Deathblow를 생성하는 방법이 있지만, Marksmanship만이 Deathblow라고 불렀습니다. 이러한 변경 사항은 Deathblow 디자인을 통합하는 동시에 각 전문화가 고유한 방식으로 Deathblow와 상호 작용할 수 있도록 하기 위한 것입니다.
    • Steady Shot은 이제 모든 사양에 대해 10 포커스 기준선을 생성합니다.
    • 발리와 래피드파이어에 대한 애니메이션이 업데이트되었습니다.
    • 개선된 킬샷이 제거되었습니다.
    • 다크 레인저
      • Black Arrow가 재설계되었습니다. Kill Shot이 이제 Black Arrow로 대체되었습니다. Black Arrow: 부상당한 대상을 마무리하려 시도하여 10초 동안 높은 Shadow 데미지와 낮은 Shadow 지속 데미지를 입힙니다. 체력이 20% 미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.
      • Withering Fire가 재설계되었습니다. 짐승의 분노를 4번 시전할 때마다/ Trueshot이 활성화된 동안 12초 동안 어둠에 항복합니다. Deathblow를 얻으면 Black Arrow가 자동으로 대상에게 발사되고 50% 효과로 두 개의 추가 Black Arrow가 발사됩니다.
      • Shadow Surge가 재설계되었습니다. Black Arrow의 주기적 피해는 작은 확률로 어둠의 폭발로 폭발하여 대상 근처의 모든 적에게 적당한 Shadow 피해를 입힙니다. 대상이 8명이 넘으면 피해가 감소합니다.
      • 섀도우 하운드가 야수 마스터리에만 적용되도록 업데이트되었습니다. 디어 비스트를 소환할 때 25% 확률로 섀도우 하운드도 소환할 수 있습니다.
      • 새로운 재능: Bleak Arrows – 자동 사격이 이제 Shadow 데미지를 입힙니다. 자동 사격은 15%/ 8% 확률로 Deathblow를 부여합니다.
      • 새로운 재능: 팬텀 페인 – 킬 커맨드/ 에임드 샷이 블랙 애로우에 영향을 받은 대상에게 피해를 입힐 경우, 입힌 피해의 5%가 블랙 애로우에 영향을 받은 다른 모든 유닛에게 복제됩니다.
      • 새로운 재능: 밴시의 표식 – 까마귀 살인이 이제 암흑 피해를 입히고 검은 화살을 시전하면 25%의 확률로 대상에게 까마귀 살인을 소환합니다.
      • 새로운 재능: 종소리 - 검은 화살을 이제 체력이 80% 이상이거나 20% 미만인 적에게 사용할 수 있습니다.
      • 새로운 재능: 그림자 단검 - 전투 중에 이탈을 시전하면 주변 적에게 단검 부채꼴을 방출하여 매우 낮은 그림자 피해를 입히고 영향을 받은 대상의 속도를 30% 감소시킵니다.
      • 새로운 재능: 암울한 가루 - 야수 가르기/ 속임수 사격이 활성화된 동안 검은 화살을 시전하면 검은 화살이 대상을 맞히는 순간 폭발하여 주변 적에게 중간 정도의 피해를 입힙니다.
      • 새로운 재능: Soul Drinker – Black Arrow에 영향을 받은 적이 죽으면 10% 확률로 Deathblow를 얻습니다. Shadow Hounds가 있는 선택 노드.
      • Shadow Surge, Bleak Powder, Withering Fire, Black Arrow의 시각 효과가 업데이트되었습니다.
      • 어둠의 사슬은 전투 중에만 작동하도록 업데이트되었으며 더 이상 생물에게 영향을 줄 수 없습니다.
      • 이제 Trueshot이나 Bestial Wrath에 재능이 없을 때 Withering Fire가 경고를 표시합니다.
      • 다음 재능이 제거되었습니다:
        • 그림자를 드리우다
        • 데스 셰이드
        • 어둠의 강화
        • 무덤의 사신
        • 어둠이 부른다
        • 그림자 지우기
        • 섀도우 래쉬
    • 보초
      • 달 폭풍의 시각 효과가 업데이트되었습니다.
    • 야수 마스터리
      • 새로운 재능: 뱀 가죽 화살통 – 자동 사격 시 15% 확률로 코브라 사격도 발사됩니다.
      • 새로운 재능: Serpentine Rhythm – Cobra Shot을 시전하면 피해가 15% 증가하고 최대 6회까지 중첩됩니다. 중첩이 6회에 도달하면 보너스가 제거되고 10초 동안 애완동물 피해가 8% 증가합니다.
      • 새로운 재능: 가시 비늘 - 코브라 사격 시전 시 가시 비늘 사격의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
      • 코브라 감각이 재설계되었습니다. 이제 코브라 샷의 집중력 비용이 5만큼 감소하고 피해량이 35% 증가합니다.
      • Hunter's Prey가 재설계되었습니다. Kill Shot이 1개의 추가 대상을 공격하고 활성 애완동물 하나당 10% 증가된 피해를 입힙니다. 최대 5회까지 중첩됩니다.
      • 가시 사격의 피해량이 100% 증가했습니다.
      • 가시 사격의 재사용 대기시간이 18초(기존 12초)로 증가했고 지속시간이 12초(기존 8초)로 증가했습니다.
      • 가시 화살의 애완동물 광란 지속 시간이 12초로 증가했습니다(기존 8초).
      • 사냥의 전율 지속시간이 12초로 증가했습니다(기존 8초).
      • Pack Tactics 에너지 재생이 125%로 증가했습니다(기존 100%). Pack Tactics는 이제 Steady Shot을 대체합니다.
      • 동물 친구가 더 이상 모든 애완동물의 피해량을 35% 감소시키지 않습니다.
      • 다음 애완동물의 능력치 피해가 35% 감소했습니다.
        • 밟다
        • 킬 명령
        • 유혈
        • 갈고리 발톱
        • 깨물다
        • 헤로인
      • 다음 재능이 제거되었습니다:
        • 동류의 영혼
        • 개선된 킬 명령
    • 사격 솜씨
      • 새로운 재능: 핀쿠션 - 스테디 샷을 시전하면 에임드 샷의 쿨다운이 2초 감소합니다. 개선된 스테디 샷이 있는 선택 노드.
      • 새로운 재능: 향상된 치명타 - 조준 사격은 이제 15%의 확률로 치명타를 부여하고, 속사 사격은 이제 25%의 확률로 치명타를 부여합니다. 킬샷의 치명타 피해가 25% 증가합니다.
      • 개선된 스테디 샷이 업데이트되었습니다. 이제 스테디 샷이 추가로 10의 집중력을 부여합니다.
      • 정밀 사격이 업데이트되었습니다. 정밀 사격으로 이름이 변경되었습니다. 이제 다음 비전 사격, 키메라 사격 또는 다중 사격 시전 시 100% 증가된 피해를 입힙니다(기존에는 70% 보너스로 2번 시전).
      • 꾸준한 집중력이 업데이트되었습니다. 꾸준한 사격을 시전하면 15초 동안 가속이 8% 증가합니다(기존에는 꾸준한 사격을 두 번 연속 시전하는 경우).
      • Steady Focus를 새로 고칠 때 더 이상 시각 효과가 재생되지 않습니다.
      • Trueshot은 이제 Aimed Shot 기본 설정의 초점 비용을 감소시킵니다.
      • 급속 사격 집중 사격의 효과가 40%로 증가했습니다(기존 30%).
      • Unerring Vision과 Calling the Shots의 위치가 바뀌었습니다.
      • 이글탈론의 진정한 집중력이 제거되었습니다.
    • 활착
      • Ruthless Marauder가 재설계되었습니다. Fury of the Eagle의 피해는 20% 확률로 Tip of the Spear 스택을 생성합니다. Fury of the Eagle이 끝나면 10초 동안 서두름이 8% 증가합니다. 이제 1포인트 재능입니다.
      • 무자비한 일격이 재설계되었습니다. 도살은 영향을 받은 대상에게 12초에 걸쳐 큰 피해를 입히는 출혈을 일으킵니다.
      • Sic 'Em이 업데이트되었습니다. Kill Command가 Deathblow를 부여할 확률이 15%로 증가했고, Deathblow가 이제 Kill Shot을 최대 2명의 추가 대상에게 타격을 가합니다. Coordinated Assault 중에 Deathblow를 획득할 확률이 두 배가 됩니다.
      • 노출된 측면이 업데이트되었습니다. 이제 다음 킬 명령이 50% 증가한 피해를 입히고, 3명의 대상을 공격하고, 적중한 대상 하나당 창끝 스택을 생성합니다.
      • 독수리의 분노의 피해량이 25% 증가했습니다.
      • 독수리의 분노 시전 시간이 3초로 감소했습니다(기존 4초).
      • 킬 명령 재설정으로 더 이상 독수리의 분노의 재사용 대기시간이 줄어들지 않습니다.
      • 도살의 피해가 50% 증가했습니다.
      • 도살은 더 이상 충전되지 않으며 재사용 대기시간이 15초로 증가했습니다.
      • 창끝의 소모 유예 시간이 0.3초로 감소했습니다(기존 0.7초).
      • 끊임없는 원시적 사나움이 이제 창끝의 추가 중첩을 2개 부여합니다(기존 1개).
      • 레인저와 교전 조건의 위치가 바뀌었습니다.
      • 팩 리더
        • 무리의 울부짖음이 이제 들불 폭탄의 피해량을 20% 증가시킵니다.
        • 야생 공격은 이제 맹금류의 일격/몽구스의 물림의 피해량을 20% 증가시킵니다.

Lv51 누가볶음

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