"단일버튼보조"(블리자드 원버튼) 쓰세요!!!
GSE애드온은 오늘자로 선채로 사망했습니다. 이만 떠나보내 줍시다.
GSE애드온 관련 글을 오래 올렸던 Vendor 입니다.
GSE를 사용하시던 분들은 모두 "단일버튼보조"로 갈아타시면 되겠습니다.
그냥 마우스휠 다운으로 단축키 지정하시면 됩니다.
휠 속력도 더이상 빠를 필요가 없습니다. 10이하로 낮게 설정해도 됩니다.
"단일버튼보조"가 나온다는 소식을 들었을 때부터 예감했지만, 블리자드에서 원버튼을 만들면 무조건 더 좋을 수 밖에 없습니다. 애초에 GSE는 기술의 내부쿨이나 타겟이 단일인지 다수인지 추적할 수 없으므로, 어떻게든 다른 방식으로 타이밍을 맞추기 위해 몸 비틀어 만들수 밖에 없었습니다. "단일버튼 보조"는 각 직업의 기술의 쿨을 스마트하게 추적가능하므로, 어차피 본사에서 만드는 것이 좋을 수 밖에 없습니다.
허수아비를 쳐보고, 스킬 순서를 본 결과, "단일버튼보조"의 글쿨 증가는, GSE에서도 생기게 되는 딜레이 증가와 거의 비슷한 폭의 딜량 저하를 보입니다. 결과적으로 딜량은 같고, 무조건적으로 "단일버튼보조"가 더 편할 수 밖에 없다는 것입니다. GSE에 비해서 딜량이 더 많이 올라갈 여지는 없다고 보셔야 합니다. 하지만 시스템이 더 우월하므로 체감상 딜이 오를 겁니다. 또 추가로 격냥은 더 큰 폭으로 올라갑니다.
야냥 단일버튼보조 : 동일하게 금손의 80% 예상. (-20%) GSE와 거의 동일함. 무조건 더 편함.
GSE 는 날카로운 사격 타이밍(광기,야수의 회전베기)을 맞추기 위해 노력해서 만들어도 광기 90%를 넘기기가 쉽지 않습니다. ----> 단일버튼보조는 누르기만 하면 95%. 끝
격냥 단일버튼 보조 : (GSE는 효율이 안좋아서 70%대였지만) 단일버튼 보조는 금손의 85%대로 예상.
GSE는 연발공격을 처리할 수 없어서 [@cursor]로 처리했고, 딜 포인트를 순간 포착하는게 느려서 제 성능이 안나왔습니다. ------> 단일버튼보조는 연발공격 자동으로 쏴줌. 기술 연계 빠름.
물론 정조준은 수동으로 써주셔야 합니다!
그동안 어쩌다 GSE에 입문하면서, 만들어 달라는 분들 수많은 연락을 받기도 했고, 욕도 먹기도 했지만,
제 나름 없는 시간에 같이 게임하는 분들을 위해 노력했다고 생각합니다. 그동안 사용해주신 분들과 격려해주신 분들께 감사드립니다.
이제 블리자드 본사에서 원버튼을 만들었으니 그동안의 논란은 모두 끝났습니다.
이제 블리자드 원버튼으로 모두 바꾸시면 됩니다.