안녕하세요, 저는 내부 전쟁 시즌 1,2 격냥 가이드글을 썼던 '파개왕태우스' 라고 합니다.
제 글은 wowhead / icyvein / maxroll / simc 를/을 매우 많이 참조합니다. (+ 글쓴이 사견)
늘 강조하는거지만 공략글을 읽기 앞서 인게임 n키를 눌러 꼭 특성들을 한 번 씩 읽어 보시는걸 추천 드립니다!

8.3 재미로 보는 티어리스트 (liquid maximum)
★글쓴이 간단한 소개
- 격냥을 좋아하는 사냥꾼 유저
- 내부전쟁 2시즌 m+ 월드 1등
★목차
*티어 설명
1. 특성
2. 딜 사이클
3. 템 세팅 및 2차 스텟
4. 기타 참고자료
*내부전쟁 3시즌 티어세트 효과는 다음과 같습니다.
- 2세트 - 검은 화살의 화살 공격력이 10%만큼, 황폐의 화약의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 정조준의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
- 4세트 - 부패의 사격의 검은 화살의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 죽음의 강타를 소모하면 50% 확률로 다음 부패의 사격의 지속시간 동안 모든 검은 화살 연사가 1발의 검은 화살을 추가로 발사합니다.
사격(파수꾼)
- 2세트 - 속사의 공격력이 25%만큼 증가합니다 달의 폭풍의 효과가 사라지면 엘룬의 은혜를 얻어 다음 2회의 조준 사격이 비전 피해를 입히고 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 파수꾼의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 달의 폭풍의 지속시간 동안 엘룬의 은혜가 100%의 효율로 활성화됩니다.
2시즌과 달리 달의 폭풍이 리워크 돼서 속사를 이제 마음대로 써도 됩니다. (디버프가 만료되면 속사가 리셋 되기 때문) 4세트 효과로 인해 정조준에는 조사를 많이 때려박는게 중요해졌습니다.
1.특성
1-1 광(쐐기) 어둠 순찰자
wowhead / icy-vein 에서 추천하는 '어둠 순찰자' 쐐기 트리 입니다. 폭발 사격 , 연사 라인을 버리고 검은 화살의 효율을 극대화 하는 빌드 입니다.
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1-2 단일(레이드) 어둠 순찰자
wowhead / icy-vein 에서 추천하는 '어둠 순찰자' 단일 트리 입니다. 영웅 특성에 '칠흑 시위'를 찍음으로써 검은화살 리셋을 좀 더 노릴 수 있고, 교묘한 사격 라인을 버리고 폭발 사격라인을 찍은 트리 입니다.
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2-1 광(쐐기) 파수꾼
wowhead / icy-vein 에서 추천하는 '파수꾼' 쐐기 트리 입니다. 폭발 사격과 일제 사격에 좀 더 치중하여 버스트 딜을 몰아치는 특성 입니다.
C4PA11Mk8aZ38kAf+zso3nZ9IwADsNGNWGQmtYDAAAAAAAAAAAAAmxMmxMzMmRmxYYMMLDzyyMYbMMzssttNzYgZmxMzMzCjZZYmB
2-2 단일(레이드) 파수꾼
wowhead / icy-vein 에서 추천하는 '파수꾼' 단일 트리 입니다. 교묘한 사격이나 연발 공격 같은 광에 특화된 특성들을 다 빼고 정밀 사격을 좀 더 강화시켜주는 특성을 찍었습니다.
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★딜 사이클에서 사용하는 스킬 아이콘 정리
고정 사격 (자원 필러기 + 조준 사격 쿨감 2초)-
신비한 사격 (단일 스킬, 정밀 사격버프 소모용)
일제 사격 (3타겟 이상 맞출 시 '교묘한 사격' 버프 획득 / 정밀 사격버프 소모용)
조준 사격 (주 스킬 , 사용 시 정밀 사격 버프 1~2개 획득[특성 채택 시 2개]. 이하 '조사'라고 함)
-
속사 (주 스킬 겸 자원 필러기)
-
마무리 사격 (적 생명력 20% 미만일 때 사용 가능, '죽음의 강타' 특성 발동 시 상시 사용 가능) -
폭발 사격 (주 대상 중심으로 모든 적에게 데미지)
-
연발 공격 (특정 지역 내 모든 적에게 6초간 데미지 + '교묘한 사격' 버프 획득)
-
정조준 (쿨기, 조사 시전속도 60%증가 / 조사,속사 쿨감 60% / 특성 '또렷한 시야' 발동)
-
교묘한 사격 (버프 , 최대 5타겟 에게 조준 사격이나 속사가 튕김)
-
정밀 사격 (버프 , 조준 사격 사용 시 1~2개[특성 채택 시] 획득)
연사 (연발 공격 사용 시 2명에게 적중하는 폭발 사격 부여)
달의 폭풍 (속사 사용 시 뎀증 10% 바닥 생성, 30초의 내부쿨이 있음, 파수꾼 영웅 특성)
검은 화살 (어둠 순찰자 영웅 특성 엑티브 스킬)
척후병의 징표 (정밀 사격 소모 시 30% 확률로 적에게 징표가 걸림. 조준 사격으로 받는 데미지 40% 증가 / 정조준 시에는 정밀 사격 소모 시 100%의 확률로 징표가 걸림)
실탄 장전 (조준 사격 캐스팅 없이 발사)
총알 세례 (버프, 속사로 피해 입힐 시 조준 사격 공격력 증가)
*암영의 영역 (검은 화살[황폐의 화약]을 3타겟 이상에게 맞추면 교묘한 사격 버프를 획득)
2. 딜 사이클
*적절히
을 써서 자원을 수급 해주세요. 2분 허수아비 딜 미터기 / 조준 사격이나 속사 리셋, 치명타에 따라 지표가 다를 수 있음
에는
에 집중하면서 (4티어 효과 때문에)
는
,
유지 + 자원 수급용으로 쓰시면 됩니다. 정조준 끝나면 폭발 사격 쿨마다 소모
*
을
앞에 쓰지 않는 이유는? - '연타 공격'이라는 특성 때문인데 정조준과 연발 공격을 썼을 때 발동되는데 연발과 정조준을 연달아 쓰면 연타 공격 하나를 날리게 되는 꼴임오프닝 정조준 전에 일제 사격을 한 번 더 누르는 이유?=정밀 사격 버프 소모하고 추격전 버프 얻기 위함
- 격냥은 3타겟 이상 적에게
를 맞춰
버프를 띄워 광을 치는 매커니즘 입니다. - 2타겟 이상 에서는
사용 - 속사, 조사 리셋 또는 가속에 따라 딜 사이클이 바뀔 수 있습니다.
- 속사를 먼저 쓰는 이유는 달의 폭풍과 각종 이로운 버프를 얻기 위함 입니다.(총알 세례 / 리듬을 타고 / 능률적인 속사 등등)
1-1. 정조준 시 우선순위
- 1.
(리셋 조사) 2스텍 안 쌓이게 - 2.
(리셋 속사)
맞추기 - 3.
반드시 띄우기 - 4.
버프 소모(속사,조사 중간에 계속 써주기 , 단일에선 신비한 사격) - 5.
1~2 타겟 남았을 때, 누를거 없으면 사용 - 6.
은 정조준 들어가기 전에 쓰기 정조준 종료 후에는 쿨마다
에는
쿨이 빨리 오기 때문에
설계 크게 신경 안써도 됨, 그러나 웬만해서 맞추기 (정조준 일 때 속사 쿨 8초 / 정조준 아닐 때 20초)
1-2. 정조준 없을 때 풀
정조준이 없는 상태로 다음 풀링에 도착했을 때 연발 공격 스킬이 있다고 가정해 보면
(리셋 됐을 시) 반복(
를 소모해주는게 포인트 입니다.+
) 1-3. 정조준 없을 시 우선순위
- 1.
쿨마다 던지기 - 2.
or
준수 하기
맞추기 - 3.
소모 - 4. 부족한 집중
로 수급 - 5.
1~2 타겟 남았을 때, 누를거 없으면 사용 - 6.
은 쿨마다 소모
★검은 화살 리셋에 따라 유동적으로 사이클을 굴려야 함★
(3타겟에 맞게)
or
+(종특+물약+장신구)
(부패의 사격 특성)
반복
때문에 3타겟 이상에게 검은 화살을 맞추면 교묘한 사격 버프를 획득하게 됩니다, 따라서 조준 사격과 속사 뒤에 RNG로 검은 화살이 리셋 될 경우가 있는데 검은 화살이 리셋 되었다면 검은화살을 소모해서 교묘한 사격을 획득하고, 그렇지 않으면 일제 사격으로 교묘한 사격을 획득하시면 됩니다.- 격냥은 3타겟 이상 적에게
or
를 맞춰
버프를 띄워 광을 치는 매커니즘 입니다. - 2타겟 이상 에서는
이 아닌
를 사용 - 속사, 조사, 검은 화살 리셋 또는 가속에 따라 딜 사이클이 바뀔 수 있습니다.
- 속사를 먼저 쓰는 이유는 각종 이로운 버프를 얻기 위함 입니다.(총알 세례 / 리듬을 타고 / 능률적인 속사 등등)
에는
에 집중하면서
잘 맞추고
는
유지 + 자원 수급용 + 검화 리셋용 으로 쓰시면 됩니다.2-1. 정조준 시 우선순위
- 0.
3타겟에 맞추기 (오프닝 이후로는 정밀 사격 버프에 맞추기) - 1.
(리셋 조사) 2스텍 안 쌓이게 - 2.
(리셋 속사) - 3.
반드시 띄우기 - 4.
버프 소모 - 5.
은 정조준 종료 후 쿨마다
2-2. 정조준 없을 때 풀
정조준이 없는 상태로 다음 풀링에 도착했을 때를 가정해 보면
or
반복 2-3. 정조준 없을 시 우선순위
- 0.
3타겟에 맞추기 - 1.
or
준수 하기 - 2.
소모 - 3. 부족한 집중
로 수급 - 4.
은 쿨마다 써주기
*3. 다음 정조준이 오기 전
같은 경우 3타겟을 맞추기 힘든 구간 (수도원 1넴, 수문 2넴 등등) 에선 정조준과 같이 맞춰 가는걸 추천 드립니다.
4. 단일 사이클 (Single target)
에는
에 집중하면서,
는
(파수꾼 일 때) ,
유지 + 자원 수급용으로 쓰시면 됩니다.4-1. '어둠 순찰자' 레이드 단일
우선 순위
- 1.
을 최우선으로 사용(특성으로 인해 정밀 사격 버프를 검은 화살로 소모)
- 2.

- 3.

- 4.
- 5.
은 쿨마다 사용(정조준에는 x)
조준 사격 사이에 정밀 사격 버프를 검은 화살로 잘 받아 먹는게 중요합니다.
4-2 '파수꾼' 레이드 단일
(풀링 3초전)
+(종특+물약+장신구)->
이런 식으로 조준 사격과 조준 사격 사이에 신비한 사격으로
을 계속 소모해야 합니다[
를 계속 띄워야 함(죽음의 강타로 인해 마무리 사격 불 들어오면 신비한 사격 대신 마무리 사격으로
소모)] 4-3. '파수꾼' 쐐기 단일
+(종특+물약+장신구)->
이런 식으로 조준 사격과 조준 사격 사이에 신비한 사격으로
을 계속 소모해야 합니다. +
우선 순위
4-3. '어둠 순찰자' 쐐기 단일
+(종특+물약+장신구)->
이런 식으로 하시고 기본적으로 조준 사격이 놀지 않게 해주시면 됩니다 +
우선 순위
- 0.

- 1.

- 2.

- 3.

- 4.
은 정조준 종료 후 쿨마다
3. 템 세팅 및 2차 스텟
icyvein 출처
치>특>유>가 순으로 추천 (엔드 스펙으로 갈 수록 유연을 챙겨야 함)

<장신구>

단일에선 6넴 분광경 장신구가 압도적이고
광에서는 4넴 장신구가 심크값이 가장 높게 나오네요.
사효 장신구는 광 단일 위에 두개 중 선택하면 될 것 같고 나머지 한 자리는 2넴 장신구 고정 입니다.
쐐기 장신구는 수도원의 인장 / 저주받은 돌 우상 / 시포리움 정도가 좋은 것 같습니다
3-1 마법 부여 및 보석
maxroll 출처- 머리 - 금고 보상토큰 보홈
- 목걸이 - '격조 높은 보석세공인의 장식' (소켓 뚫는 아이템) x2
- 반지 - '격조 높은 보석세공인의 장식' (소켓 뚫는 아이템) x2 // 2차스텟 마부 입맛대로
- 등 - '광역 회피' 관련 마부
- 손목 - '광역 회피' 관련 마부 // 금고 보상토큰 보홈
- 가슴 - '수정의 광휘' (1차스텟 +)
- 허리 - 금고 보상토큰 보홈
- 다리 - '폭풍결속 방어구 강화도구' (1차스텟, 체력 +)
- 무기 - '의회의 간계' (일정 확률로 치명타 스텟+) -> 서약신도의 끈기 (엔드 스펙, 유연 스텟+)
보석은 simc를 돌려서 부족한 스텟에 맞는것을 찾아서 쓰시면 됩니다.
블라스페마이트(주 능력치 보석+다른 보석 당 치명+0.15%) + 오닉스 + 에메랄드 + 루비 + 사파이어) 이런 식으로
3-2 장식
- 레이드, 쐐기 둘다 여명견사 안감 두개를 채택합니다, 장식 제작은 최대 2개까지 가능합니다.
3-3 도핑
maxroll 출처- 영약 - 연금술적 혼돈 영약(최대 dps) / 절제된 유연성 영약(+생존)
- 음식 - 잔칫상(maxroll 에선 '거룩한 날 잔칫상'을 추천하지만 '한밤의 가장무도회 잔칫상'이 저렴함), 개인 음식으로 벨렌다르의 은총
- 물약 - 절제된 물약(모든 2차스텟+) / 흔들림 없는 집중의 물약(단일 넴드에서 사용)
- 체력물약 - 활력의 치유 물약
- 무기 기름 - 알가르 마나 기름(2시간 동안 치명타 + 가속 증가)
- 증강 룬 - 결정화 된 증강의 룬
제작을 손목1 + 장갑1 (장갑 티어 스텟[가,유]이 너무 구림) 치명타, 특화 로 하시면 됩니다.
4. 기타 참고자료 및 미세 팁
1. 던전 플레이
2. 딜링 미세 팁
특성과 티어셋의 효과들을 극대화 하기 위해 최소 한 번은 스킬셋을 읽어보시길 추천드립니다.
3. 유틸 스킬 활용
-
-> 격냥 이거 안쓰면 어글 튀어서 죽습니다
-
-> 냥꾼 차단 -
-> 생명력 30% 회복(생존기)
-
-> 8초간 뎀감 30%(생존기, 적자생존 아이콘 대체)
-
-> 10초간 최대 생명력 20% 증가 및 그만큼 자기 생명력 회복(생존기, 곰의 인내 아이콘 대체)
-> 8초간 무적 + 30% 뎀감 질병 및 독 자해제 가능(생존기)-
-> 3초간 이동 속도 90% 증가, 이후 추가로 9초간 30% 증가
-> 본인에게 쓰는 스킬 한 번 씹기 가능 (차단 불가 스킬도 가능) / 질병 및 독 자해제 가능
-> 특정 던전 패스 혹은 본인에게 쓰는 스킬 차단 가능(정예몹 아닌 애들만)
-> 탱커 드리블 시 지원-
-> 모든 이동 방해 효과 제거
-
-> 적에게 걸려있는 '격노' 혹은 '마법' 해제 가능
-> 광역 에어본(내파 덫)-
-> 걸려있는 적 5미터 이동 시 기절
-
-> 격냥도 이제 위협 사용 가능, 단일 기절
-
-> 넉백 -
-> 비 전투 시 은신 가능, 덤으로 매 초마다 생명력 2% 회복 기능도 있음
-
-> 20초간 지역 내 은신, 투명 감지 (내부 전쟁 2시즌 어둠불꽃 동굴에서 요긴하게 씀)
-
-> 생명력이 80% 이상인 대상에게 입히는 모든 피해 5% 증가 (파티원 포함)
-> 격냥은 이제 펫 없이도 블러드 쓸 수 있음
4. 매크로 설정
#showtooltip 연발 공격
/cast [target=cursor]연발 공격
#showtooltip 정조준
/시전 정조준
/사용 13 or /사용 14
5. weakauras
하단 디스코드에서 배포 중
* 글을 마치며
3시즌이 시작되었습니다! 격냥 같은 경우는 여전히 레이드 단일과 쐐기 광에서 뛰어난 모습을 보여주고 있는데요. 이 가이드 글을 통해 많은 분들에게 도움이 되셨으면 좋겠습니다! 궁금하신점이나 위크오라 관련 문의는 아래 디스코드로 와주시면 최대한 빨리 답변드리겠습니다! 감사합니다
