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[정보] 쐐기 단수 별 몹 능력 증가치

아이콘 잠좀잘게
댓글: 18 개
조회: 6407
추천: 3
2018-10-30 19:07:04
폭군이 2~3단 낮은 경화랑 비슷하다는데 경험상 아닌거같아서 찾아보다가
나무위키나 와우헤드에 나와있는 정보는 좀 틀려서 자체적으로 정리해봤습니다.
영상 보면서 몇몇 케이스는 확인했는데 틀린 부분 있으면 댓글 부탁드립니다.

쐐기돌 단수 적의 공격력/체력 증가량
2 폭군/경화
3 8 %
4 17 %
5 26 %
6 36 %
7 47 %
8 59 %
9 71 %
10 85 %
11 100 %
12 116 %
13 133 %
14 152 %
15 172 %
16 194 %
17 217 %
18 243 %

주목할만한 점
0. 소수점 뒤 계산이 실제론 적용되는데 반올림해서 보기 편하게 한 부분 고려
1. 11단 기준으로 거의 딱 두배가 됩니다. (+99.9005%)
2. 2단에선 폭군 혹은 경화만 적용되는 것 같습니다. (확인필요, 2단 돌넣는영상을 못찾아서 ㅠ)
3. 폭군 or 경화는 일단 저기 적힌 증가치를 적용한 체력에서 폭군 어픽스를 적용해야 합니다.
   (단수가 높아질수록 폭군 or 경화가 주는 부담감 증가)
 
EX. 아탈 레잔 신화기준 피: 2.06m
                 14단 경화 : 2.06m * (100 +152)% = 5.19 m 
                 14단 폭군 : 2.06m * (100 +152 + 40)% * (100 + 40)% = 7.26 m

    => 흔히 폭군이면 2~3단수 낮은 경화랑 같다고 하는데 아닙니다. (체력기준)
       10단 폭군: 185% * 140% = 2.59배 강력 > 14단 경화: 2.52배 강력
       14단 폭군: 252% * 140% = 3.53배 강력 > 18단 경화: 3.43배 강력

4. [주관적] 이를 토대로 단수 별 적정 개인 DPS를 계산해보면 (특별히 강제로 쉬어야하는 구간 없는 넴드 기준)

탱힐 합쳐서 8k 정도 뽑았다 가정하면,

10단 폭군
아탈 레잔 혹은 왕안 1넴이라 가정 (둘의 체력은 동일 but 난이도 체감은..)

2분 전투 기준:
넴드피: 2.06m * (100+85)% * 140% = 5.33m 
탱힐  : 8k * 60초 * 2분 = 0.96m
남은피: 5.33m - 0.96m = 4.37m
1인당 최소 의무 DPS : 4.37m / (3분 * 60초) / 3인 = 8.1k (쫄딜 미포함)

3분 전투 기준
탱힐  : 8k * 60초 * 3분 = 1.44m
남은피: 5.33m - 1.44m = 3.89m
1인당 최소 의무 DPS : 4.37m / (3분 * 60초) / 3인 = 7.2k 

자, 현재같이 높은 스펙 관점으론 생각보다 높은 딜을 요구하지 않죠 ?
그러나 이미 알고 계시듯이 실제론 무수히 많은 10단 돌이 터져나갑니다.
왜 그러겠어요 ?
적어도 10단 기준에서 님들 딜은 이미 괜찮으니 제발 공략을 숙지하고 지킵시다.

Lv39 잠좀잘게

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