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[잡담] 디나르는 11.1.5 패치에 등장

아이콘 나는나는나다
댓글: 19 개
조회: 9823
추천: 1
2025-02-27 15:51:26
출처: 「Naguura의 이언 헤지코스타스 및 마리아 해밀턴 인터뷰 - 디나르 11.1.5 패치로 연기」, 와우헤드
링크: https://www.wowhead.com/ko/news/naguura%EC%9D%98-%EC%9D%B4%EC%96%B8-%ED%97%A4%EC%A7%80%EC%BD%94%EC%8A%A4%ED%83%80%EC%8A%A4-%EB%B0%8F-%EB%A7%88%EB%A6%AC%EC%95%84-%ED%95%B4%EB%B0%80%ED%84%B4-%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B0-%EB%94%94%EB%82%98%EB%A5%B4-11-1-5-%ED%8C%A8%EC%B9%98%EB%A1%9C-%EC%97%B0%EA%B8%B0-374656

의의
1. 디나르의 도입 시기가 빨라짐
  인터뷰 제목에선 '연기'라고 번역되었으나, 원문은 'moved'로 '옮겨졌다'에 가깝습니다. 초기 계획은 공격대 영예인 '갤라지오 충성 보상 사교회'의 17, 19등급에서 획득하는 것이었습니다. 주당 1등급씩 올릴 수 있기에, 16주차와 18주차에 하나씩 획득하는 구조였죠.
* 참조: https://www.inven.co.kr/board/wow/5280/79943?my=post
  그러나 현재 월드 오브 워크래프트의 패치 기본 주기는 8주이기에, 16·18주차는 11.1.7 패치에 해당합니다. 이를 11.1.5 패치로 당겨주었으니, 약 두 달 정도를 더 빠르게 얻게 해준 것이지요.

2. 사전 작업이 없어짐
  공격대 영예에 귀속되어 있는 구조는 따라잡기 시스템의 보조가 있어도 쫓아가기에 불편하다는 피드백을 많이 받았다고 합니다. 그에 따라 개별 플레이어의 진행 상황을 기준으로 하지 않고, 모든 플레이어에게 동시에 해금되게끔 하려고 한답니다.

Lv70 나는나는나다

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