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[잡담] 냉죽이 연구되면 될수록 나오는 단점

아이콘 라면먹고가자
댓글: 39 개
조회: 9361
추천: 1
2025-08-11 03:47:13
일단 깔고 시작하자면 냉죽은 아주 몹시 진짜로 되게 좋습니다.

지금 탱커와 힐러 성능에 대해 이래저래 얘기가 많아서 별별 조합 다 나오는데,

극 물리딜러 시너지 조합 정도 제외하곤 왠만하면 다 어울릴정도로 좋습니다.


그런데 의외(?)로 찍딜이 개구린 상황이 많습니다.

이제 적당히 심크도 멀쩡히 돌아가고 있고, PTR에서는 생각 못했던 부분들도 

이래저래 나오고 있는데 (룬부패님이 유툽에 제일 최근 결론에 대해 이야기 해주셨습니다.

PTR내내 냉죽 연구 하는 사람들이 이게 맞네 저게 맞네 말이 많던 부분이었는데 결론이 나온듯합니다)

아무튼 대체적으로 어느 정도 정돈된 지금 로그를 까면 깔 수록

(신드라 제외) 정상적인 광역 사이클을 돌리면 '찍딜'은 개구대기(...)라고 해도 무방합니다.

사실 딜 프로필로 보면 신드라는 그냥 다 패는거니까(...) 신드라 때도 마찬가지긴 합니다.


예컨데, 우리 모두 다 아는 던전인 아라카라에서 큰 풍뎅이 포함 빅풀을 했다고 칩시다.

큰 풍뎅이는 주위 뎀감을 주니까 걔를 먼저 주타겟으로 패야되는데,

그렇다고 걔를 쌩단일만 치고 있으면 안됩니다. 너무 딜로스죠. 

뎀감률을 뚫고 주위 쫄들한테 우리 딜이 박히니까 적당한 광역+단일이 필요합니다.

그래서 광역 딜사이클을 돌리면서 주대상은 큰 풍댕이를 잡고 패야 합니다.

이걸 아주 잘 하는 클래스는 대표적으로 아예 다른 애들은 도트만 유지하고 단일 치는 암사나

여파 쇄도를 풍댕이한테 박아버리는 비법, 다타겟에서 찍딜은 비법을 능가하는 암살 정도가 있습니다.


그런데 냉죽은 여기서 만약 풍댕이에게 딜 집중을 하려면

'단일'딜사이클을 돌려야합니다. 

이번 리워크 전, 그러니까 시즌1때 메타였던 시절의 냉죽은 신드라는 신드라대로 돌리면서, 

죽부 깔고 주타겟을 잡고 '절멸'이라는 주딜기를 때려박으면 그게 곧 광역딜이므로 

찍딜이 아주 좋은 클래스였습니다.

그런데 지금 기수 냉죽은 결과적으로 단일딜 스킬인 절멸과, 광역딜 스킬인 서리낫으로 아예 

단일딜과 광역딜 때 사용하는 스킬 자체가 다릅니다. 타겟 수에 따라 완벽하게 대체해서 써야합니다.

심지어 두 스킬이 사용하는 자원과 프록도 공유합니다. 정말 완벽하게 대체됩니다.

찍딜하니 생각나는 소소한 얘기지만

보스에 쫄을 붙이는 도시락 개념도 냉죽한텐 큰 의미가 없습니다. 

심지어 도시락을 오래 살려서 암사, 조드, 비법의 자원으로 단일을 밀 때 냉죽은 트롤이 됩니다. 

신드라가 다 패버립니다.ㅋㅋ(...) 다만 도시락을 꼭 써야할 정도로 단수가 올라가면 쫄 체력이 커져서 

큰 문제는 안되니까 소소한 이야기가 맞습니다. ^^;;


아무튼 풍댕이를 단일인 '절멸'로 친다면 

신드라 유지시간 외에는 서리열병, 빙하진군, 냉겨 등 부가적 데미지는 있지만 진짜 그냥 단일만 치는 거고

만약 절멸 대신 '서리낫'을 친다면 

풍댕이에게 딜 집중을 하나도 못하고 그냥 다 패는 광딸러가 돼버립니다. (...)

아니 냉죽은 신드라가 딜 다 하는 캐릭터 아냐? 라고 하신다면 신드라는 전체 미터기 내역 5등 언저리입니다.


신드라가 주타겟도 존나 쎄게 패주니까!! 찍딜 되는 거 아닌가? 하면 약간 다릅니다.

예를 들어 봅시다.

파흑이 10마리 풀링에서 쿨기 다 박고 불비 쥰나 던져서 100이라는 데미지를 넣었다고 가정합시다.

같은 풀링에서 냉죽은 신드라에 절멸 안 쓰고 서리낫으로 최대 딜을 박아서 100이라는 데미지를 넣었군요.

여기서 만약 파흑이 10마리 중 한 놈한테 딜을 몰고 싶어서 불비 안던지고 

카볼 던지면 전체딜은 20으로 떨어집니다.

그런데 냉죽은 여기서 서리낫 안 쓰고 절멸로 한 놈한테 딜을 몰면 50으로만 떨어집니다.

이렇게 택일을 했을 때 잃는 게 덜하다 뿐이지, 50을 잃긴 잃습니다. (수치는 다 그냥 예시입니다 ^^;;)

암사가 마주 박고 10마리 풀링에서 쿨기 다 박고 100이라는 데미지를 넣었습니다.

그런데 한 놈한테 특히 딜을 몰고 싶어요. 똑같이 100입니다. ㅋㅋ 이런 차이를 의미하는 겁니당.

결국 무조건 '미터기에 최대한 높게 나오게 하는 딜'과 '찍어서 칠 때의 딜'과의 차이가 적어야

우리가 소위 말하는 좋은 찍딜러인데, 그 부분에서 지금 냉죽은 좋다고 말하기는 좀 힘듭니다.

(같은 의미로 비법도 썬퓨리 비법이 되면서 주문술사 때보다는 찍딜이 꼬져졌습니다.)


물론 그런 건 있습니다.

팀 단위 게임 혹은 어느정도 사전 협의 된 상태에서 한 놈만 대놓고 패는 건 또 제법 쎕니다. 

왜냐면 단일이 쎄거든요.(...) 괜히 냉죽이 좋다는 게 아닙니다. ㅋㅋ

그런데 결국 단일 치든 광 치든 신드라는 사용해야 하니까

신드라가 광도 열심히 쳐주므로, 신드라가 있는 기준으로는 '실질적으로' 폐급까지는 아닙니다.

무슨 말이냐면 (지금 냉죽 개좋은데 너무 내려치기 한 거 같아서 조금 변호를 더 해보자면),

신드라는 정면 부채꼴 형태로 유지됩니다.

그런데 쫄이 항상 한 점으로만 있는 것도 아니고 현실적으로 쐐기에서 모든 쫄한테 

신드라 다 박는 건 힘든 일입니다.

그래서 필요한 상황에서는 신드라를 모든 쫄한테 최대한 다 맞추려고 포지셔닝을 하기보다는

주타겟을 잡고 신드라를 유지하는게 보통이라서, 

주타겟은 신드라가 다 박히니까 실전에서 던전을 돌면 뭐 그렇게 찍딜이 구린거같지는 않은데...?라는 

경우가 생깁니다. 하지만 매커니즘적으로는 분명 불리합니다.


아무튼 앞서 말한거에도 불구하고 냉죽은 현재론 조온나 좋습니다.

제발 너프하지마라너프하지마라너프하지마라 라고 할 정도로 아주 좋아요.

다만 결국 전체딜과 찍딜 둘 중 택일을 해서 상황상황 마다 해야하는 클래스가 지금 냉죽입니다. :3

(글로벌이라면 딜 낮으면 눈치 보이니까 아몰랑 서리낫치고 

 아는 사람 끼리 할 땐 절멸 치라는 얘기는 우리끼리의 비밀로 해두시져ㅎㅎ;;)

Lv45 라면먹고가자

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