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[잡담] Yoda의 현재 탱커 티어리스트 짧게

Fallenleaf
댓글: 15 개
조회: 1864
2026-01-15 13:23:37
오늘 업데이트 된 한밤 베타 패치 내역에 대한 피드백+ 탱커 티어리스트 짧게 한 내용입니다.

출처: https://www.youtube.com/watch?v=nrBNgHcDaGI 
요다 유투브

탱커 티어리스트.


내용 번역
Hey Guys, this is Yoda. 
이번 영상에서는 블리자드가 몇 시간 전 한밤(Midnight) 베타에 게시한 최신 패치 노트를 살펴보겠습니다. 
주로 탱커에 집중하겠지만, 지나가면서 몇몇 딜러와 힐러 전문화도 언급하겠습니다


우선 맨 위부터 시작하죠. 
부정 죽기(부죽)가 너프를 받고 있습니다. 
충분한 너프인지는 잘 모르겠네요. 
이번주에 실제 테스트를 통해 확인해 볼 예정이니 꼭 지켜봐 주세요. 

혈죽은 공격력이 15% 증가했습니다. 
그 외의 변경 사항은 없습니다. 
혈죽은 공격력이 좀 뒤처지는 편이었기에 확실히 좋은 변화입니다. 

하지만 죽음의 일격(죽격)이 충분히 치유되지 않거나, 
지속적인 대규모 몰이에서 생존기가 부족해지는 등의 문제점은 이번 변화로 해결되지 않을 것입니다. 

따라서 혈죽은 한밤에서도 여전히 어느 정도 고전할 것으로 보이며, 
기본적으로 항상 겪어온 문제들을 그대로 가지고 있습니다. 
15% 공격력 버프는 매우 좋지만 상황이 크게 바뀔지는 지켜봐야 합니다.


부정 죽기(부죽) 너프가 더 있네요. 
이전에는 정말 압도적인 성능을 보였지만, 이번 너프는 양이 꽤 많습니다. 
실제로 어떻게 될지 지켜봐야겠습니다. 

포식(Devour)악사는 잘 모르겠습니다. 
신화+(쐐기)에서 변할 것 같진 않네요. 

사실 쐐기에서 정말 안 좋거든요. 
그래서 소소한 사이클로파(Cyclopra) 변경 이후에도 실전성이 생길지는 의문입니다. 
조드(조화 드루이드)는 버그 수정이 있었습니다.


수호 드루이드(수드)는 공격력이 20% 증가했습니다. 
역시 좋은 변화입니다. 
수드의 주요 약점 중 하나가 낮은 대미지였으니까요. 
이제 공격력은 정상 수준에 가까워지겠지만, 여전히 조금 낮을 수도 있습니다. 

생존력 면에서 화신 중에는 기본적으로 죽지 않는 상태입니다. 
하지만 결국 생존기가 소진되긴 하죠. 

수드는 괜찮은 편이지만 사람들이 기대하는 만큼의 강력한 전문화는 아닐 것입니다. 
또한 여전히 아무도 엘룬의 선택을 플레이하지 않고 있어서, 
일반적인 특성을 사용하는 수드가 실제로 얼마나 강한지는 아직 미지수입니다. 
발톱의 드루이드가 이번에는 정말 쓸만할지 지켜봐야겠습니다.


황폐 기원사의 화염술사 및 광역 대미지에 몇몇 너프가 있었습니다. 
결과가 어떻게 나올지 확실치 않지만, 
이번 패치 전 베타에서 황폐 기원사는 확실히 사기(OP)였습니다. 

사냥꾼 변경 사항도 있는데, 생존 사냥꾼(생냥) 너프로 보입니다. 
생냥은 이전까지 꽤 강력했죠. 
이 내용들이 전부 너프인가요? 아, 아니네요. 

사격 사냥꾼(격냥)은 어둠 수호자 특성이 버프를 받고 있습니다. 
사람들이 그걸 주로 썼는지는 모르겠네요. 

야수 사냥꾼(야냥)은 변화의 방향성을 모르겠습니다. 
사냥꾼은 괜찮은 편이었지만, 라이브 서버만큼 사기적인 수준은 아니었습니다. 
이번 변화가 상향인지 하향인지 명확하지 않네요. 
생냥은 너프되는 것 같고 나머지는 잘 모르겠습니다.


마법사는 많은 변화가 있는데 대부분 너프입니다. 
하지만 마법사는 이 패치 이전에 정말 사기였습니다. 
앞으로 어떻게 자리를 잡을지 지켜보죠. 

참고로 드루이드를 지나왔는데 회복 드루이드(회드)는 변경 사항이 없었습니다. 
회드는 베타에서 단연코 최고의 힐러입니다. 
비교 대상조차 없으며, 이 위상은 변하지 않았습니다. 
회드는 여전히 압도적인 최고의 힐러일 것입니다.


운무 수도사는 잘 모르겠습니다. 
아무도 운무를 플레이하는 것을 본 적이 없어서 이전의 성능이나 이번 변화의 영향력을 전혀 모르겠습니다. 

성기사 징벌(징기)은 너프를 받고 있네요. 
운이 없군요. 
심판관(Templar)은 상향되지만 여러 가지가 바뀌고 있어 더 강해질지 약해질지는 알 수 없습니다. 

보호 성기사(보기)는 아주 소폭의 대미지 너프를 받았습니다. 
이건 매우 관대한 처사입니다. 
제 생각에 보기는 여전히 대미지 미터기를 찢어놓을 것입니다. 
따라서 한밤으로 가는 최고의 탱커 중 하나라고 생각합니다.


신성 사제의 소소한 버프와 정신 분열(Psychic Link) 조정이 있었습니다. 

복원 주술사(복술)는 아주 작은 변화가 있었고, 

흑마법사는 변화가 많지만 제가 흑마어(흑마법사 지식)를 못 해서 죄송합니다. 

전사는 딜전에 대해서는 별로 신경 쓰지 않습니다. 

전탱의 경우 거신의 분쇄(Demolish) 대미지가 20% 증가했습니다. 
하지만 어차피 산왕(Mountain Thane)을 플레이할 것이기 때문에 큰 상관은 없습니다. 

전탱에게는 매우 미미한 대미지 증가일 뿐입니다. 
한밤에서 전탱이 매우 강할 것으로 보지는 않습니다. 
부 전쟁 시즌3 티어 세트 효과를 잃는 것이 치명적입니다. 
그 효과는 대미지의 15~20%를 차지했고 전탱을 선택하는 주요 이유였거든요. 

또한 물리 딜러나 전투의 외침 시너지가 지금 그리 좋지 않습니다. 
나중에 바뀔 수도 있겠지만 지금 당장 제 리스트 상단에 전탱은 없습니다.


자, 이제 티어리스트로 가보겠습니다. 
딜러는 변화가 너무 많아서 넣지 않았습니다. 

이번 주 내내 플레이해 보며 정확히 어떻게 돌아가는지 확인해야 합니다. 
하지만 티어리스트는 업데이트했습니다. 

현재 제가 보는 관점은 이렇습니다. 
제 생각에 복수 악마사냥꾼(악탱), 보호 성기사(보기), 양조 수도사는 PTR에서 모두 매우 강력합니다. 

악탱은 미친 자생력을 갖춘 혈죽의 상위 호환 같은 존재입니다. 
단단하면서도 지속 시간이 긴 생존기들을 보유하고 있습니다. 
또한 혼돈의 낙인 시너지는 물론, 인장(침묵, 공포 등)을 활용한 몹 컨트롤도 훌륭합니다.


양조 수도사는 PTR에서 놀라울 정도로 강합니다. 

몇 가지 이유가 있는데, 
첫째는 정점(Apex) 특성으로 차를 마실 때마다 치유되는 방식이 효과적입니다. 
또한 우측 특성 트리의 새로운 특성인 Vital Flame(치명적인 불꽃?)이 정말 말도 안 됩니다. 
https://www.wowhead.com/beta/spell=1263408/vital-flame

가하는 모든 화염, 자연 대미지의 50%만큼 자신을 치유합니다. 네, 50%입니다. 
이제 불의 숨결(불숨)이 쐐기 던전 딜량 1위가 되었기 때문에, 
엄청난 자생력으로 시간차 피해를 거의 상쇄해 버립니다. 

이는 천상의 맥주가 더 이상 큰 역할을 하지 못하는 점을 보완해 줍니다. 
따라서 어떤 풀링에서든 몹이 어느 정도만 있으면 양조는 매 틱마다 풀피를 유지합니다. 
정말 미쳤죠. 양조는 현재 쐐기에서 정말 단단합니다. 
현재 가장 단단한 탱커가 누구냐고 묻는다면 저는 쐐기에서의 양조라고 답하겠습니다.


보호 성기사(보기)는 아주 소폭의 대미지 너프를 받았지만, 
보시다시피 베타에서 보기가 보여주는 대미지는 여전히 압도적입니다. 
그 작은 너프는 대미지와 유틸리티 면에서 보기의 기세를 꺾지 못할 것입니다. 
보기는 여전히 강력한 후보입니다. 
파수꾼(Sentinel) 영웅 특성을 사용하면 어떤 던전이든 생존이 가능하다고 생각합니다.


회복 드루이드(회드)는 이 리스트의 유일한 힐러입니다. 
단연코 최고의 힐러이며 비교 불가입니다. 
베타에서 회드 없이 플레이하는 것과 회드가 있는 것은 하늘과 땅 차이입니다. 
그들이 이에 대해 조치를 어떻게 취할지는 모르겠네요.


수호 드루이드(수드)는 대미지 버프 덕분에 A티어에 올렸습니다. 
다른 탱커들보다는 약간 아래입니다. 

다른 탱커들만큼의 효율을 내지 못한다고 봅니다. 
보기만큼 대미지가 나오지 않고 다른 두 탱커만큼 단단하지도 않습니다. 
악탱 같은 유틸리티는 없지만 야생의 징표 시너지가 있고 생존은 가능합니다. 

세나리우스의 꿈과 야생의 수호 효과(수호 효과보다는 꿈 위주)로 
위기 상황이나 힘든 보스전에서 힐러를 도와줄 수 있는 유틸리티는 좋습니다. 
하지만 성기사만큼 딜이 좋지는 않고, 
악탱의 몹 컨트롤이나 양조의 탱킹력에는 미치지 못하기 때문에 A티어에 두었습니다.


혈죽과 전탱은 부족한 점이 많습니다. 
전탱은 기본적으로 자생력이 없고 플레이가 느리며 대미지도 내부 전쟁 때만큼 인상적이지 않습니다. 
강력한 티어 세트 효과가 없기 때문이죠. 
그래서 제 의견으로는 B티어입니다. 

혈죽은 라이브 서버와 거의 비슷하지만 죽음인도자(Deathbringer) 영웅 특성을 거의 잃은 것과 다름없습니다. 
내부 전쟁 시즌 3 티어 세트가 죽음인도자와 시너지가 너무 좋았는데 지금은 어디에도 없기 때문입니다. 

한밤에서는 내부 전쟁 때보다 말살(Exterminate) 시전 횟수가 절반으로 줄어들 것입니다. 
결국 산레인(San'layn)을 플레이해야 하는데 산레인 혈죽은 별로 좋지 않습니다. 

저단은 힐러 없이도 쉽게 버티지만, 고단으로 갈수록 생존기가 마르고 몹들을 버티기 힘들어집니다. 
양조 같은 탱커들이 쉽게 생존하는 것과는 대조적이죠. 

그래서 혈죽과 전탱을 B티어에 둡니다. 
이것이 현재의 티어리스트입니다. 
이번 주 내내 더 많이 플레이하고 딜러와 힐러들도 테스트하며 검증할 예정이니 계속 지켜봐 주세요. 
시청해 주셔서 감사합니다.

Lv41 Fallenleaf

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