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[잡담] 추가로 유독 탱들 징징글이 많은 이유는

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댓글: 49 개
조회: 1419
추천: 9
2026-04-16 12:34:54
애드온 삭제로 타 역할군 보다 제일 피해본게 탱커라서임.

애드온 삭제되며 역할 난이도가 힐딜탱 > 힐탱딜이 됨.

애드온 있다는 가정하에 루트 어느정도 정형화 되고, 던전 정보 충분히 풀리고, 템 파밍 충분히 끝났을 시점에서는 탱, 딜 또이또이했고 오히려 사이클 어려운 딜러가 어려웠음.

근데 지금은?

애드온 삭제했다고 테스트 느낌으로 쐐기도 쉽게 냈다가 정론이고 간소화까지 됨. 요구 딜량, 시간도 널널하게 줌. 딜러는 사실 딜, 차단만 하면 되는 역할군인데 더 쉬워짐.

애드온이 삭제되면서 탱커만 일이 배로 늘어남. 딜러랑 똑같이 사이클 굴리고, 공략 이행하는건 기본에, 추가로 직접 징 찍고, 차단 분배하고, 전체 상황 주시하며 조율하고, 직접 팀원 쿨기 파악하고 유동적으로 조절해야 되고, 양조 외 타클은 성능의 불합리함까지 느끼고 있음. 상황 자체가 좃같은게 사실임. 리딩까지 맡는 탱커가 딜러보다 신경 쓸게 배로 늘었다는게 말이 안되는거지. 이게 모두가 두배로 억하심정 갖게 되는 원인임.

물론 레이드랑 쐐기는 다르다만 공대장들이 탱커를 하는 이유에는 중요성도 있지만 여유가 있어서 하는건데 ㅅㅂ 리딩 맡는 역할군 난이도를 이렇게 높여버리니 탱커들이 징징대고 좃같은건 당연하지. 뭘 어려워졌다는 사람들한테 고단 운운하고 ㅂ신 취급하는지 전반적인 이해도가 매우 떨어져보임

다른 글들 읽어보니 첫주에 고단이 뚫리니 뭐니 아무리 관련 지어도 그런게 탱커가 어려워진거랑 대체 무슨 상관인지 모르겠고 ㅋㅋㅋ

고단이 일찍 뚫린건 초기 템 파밍 쉬워지고, 상식적으로 애드온 삭제로 쐐기 자체를 테스트 느낌으로 쉽게 냈으니 일찍 뚫리는거임.

추가로 난 탱딜힐 다 하고 여전히 힐이 제일 힘들다고 생각함, 탱도 어려워진건 사실이지만 못 할 정도까지라고 생각하는 것도 아니고

사람들이 탱커가 어려워졌다 힘들다하는 걸 왜곡해서 지들 맘대로 비꼬고 욕하는 글 쓰는 머저리 ㅅㄲ들 꼴 보기 싫어서 썼음.

늘 고생하는 탱커 힐러분들께 감사하며 저런것들 때문에 접지 말아주시길 바랍니다

Lv2 O0o0o0o000o

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