암살
2~3 타겟
-모든 대상에 맹독 ( 절단 또는 기습 ) 및 파열 (3버블이상)
-그 외 시간 남을시 단일대상에게 딜
-은신(필요기력 75%감소) 과 끌어(타겟변경) 적극 활용
4~8 타겟
- 모든 대상에 맹독 ( 칼부 ) 및 파열 (3버블이상)
- 칼부 후 버블이 남으면 독살
8타겟 이상
- 칼부 칼부 칼부~~~~
- 버블은 독살
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전투
8 타겟 미만
-타겟 3 이상 폭칼 사용 단일딜
-주변 대상 체력 높을시 칼부도 활용
8타겟 이상
-칼부 칼부 칼부~~~
-버블은 주변대상 체력이 높다면 혈폭풍 , 낮다면 절개
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잠행
2~3 타겟
- 단일딜 유지
4~6 타겟
- 주변대상 체력 높을시 절개 대신 혈폭풍 활용 (12초 출혈 적용 파열 효과)
- 단, 혈폭풍 사용시 1버블이 있어야 12초 적용 ( 혈폭풍 출혈은 1버블이든 5버블이든 12초 동일 )
7타겟 이상
- 칼부 칼부 칼부 ~~~~
- 버블은 난도 우선 또는 난도여유시 혈폭풍
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도적 공통
*모든몹에 출혈이나 맹독 적용은 몹의 체력이 충분히 높을때 적용
*대상이 1분안에 죽으면서, 죽음의 표적 특성 있다면 쿨마다 적극 활용
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질문글을 보고 댓글로 적을려다 여기다 3특성 모두 적어봅니다.
대충 기본적인 틀만 적어봤는데 도움이 되셨다면 좋겠습니다.
또 혹시 본글보다 더 좋은 팁이 있다면 댓글로 적어주셔도 좋을거 같습니다.
모두 2025년 한 해 마무리 잘 하시고 올 한해도 수고 많으셧습니다.