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[잡담] 와우 불운 방지 기능?

아이콘 엄브릭
댓글: 4 개
조회: 696
2026-01-17 01:08:11


월드 오브 워크래프트의 판다리아의 안개 확장팩에는 
불운 방지 기능(Bad Luck Protection)이 존재했습니다. 
이 기능은 주로 보너스 주사위 시스템과 관련하여 도입되었습니다. 


작동 방식 보너스 주사위 (현명한 자의 운명 주화 등): 
보스 처치 후 추가 전리품 획득 기회에 보너스 주사위를 사용했을 때 아이템을 얻지 못하고 골드만 획득하면, 
음 보너스 주사위 사용 시 아이템 획득 확률이 점진적으로 증가했습니다. 

지속성
이 증가한 확률은 아이템을 얻을 때까지 초기화되지 않았으며, 
다른 보스나 다른 인스턴스에 도전해도 유지되었습니다. 
즉, 여러 번의 실패가 누적될수록 다음 성공 확률이 높아지는 방식이었습니다. 

악용 방지
이 시스템은 플레이어들이 특정 아이템을 얻기 위해 끝없이 반복하는 것을 방지하고, 
결국에는 노력에 대한 보상을 받을 수 있도록 설계되었습니다. 
(악용 방지라기 보다 내용은 노가다 방지 인듯.)


이 불운 방지 기능은 판다리아의 안개 오리지널 버전과 
현재 서비스 중인 판다리아의 안개 클래식에도 적용되어 있습니다

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밑에 댓글로 RPPM 시스템에 대해 적으면서 검색하다가 이게 보여서 한번 적어봅니다.
이미 본섭에는 있는 시스템 같은데... 역시 난 본섭을 안해서 몰랐던건지..
아니면 다 아는데 나혼자만 모르고있었던건지 ㅡㅡ 


이 시스템대로라면  
골드 몇번 띄우면 그 스택으로 다음 레이드땐 알짜배기 템만 노려보는것도?
반대로 천둥가서 골드로 스택 엄청 쌓았는데  그 스택으로 운다 같은곳에서 뜨면 개손해 아닌가?
아니면 나락 투기템이라든지...

전문가 인벤러

Lv73 엄브릭

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