| 드워프 수호병 지상 / 생명 9,000 (10인) / 45,000 (25인) [방어구 가르기] 대상 20초간 방어도 5% 감소 [무력화] 대상 6초간 이동속도 60% 감소 |
| 룬으로 버려낸 수호병 (소형 골렘) 지상 / 생명 50,000 (10인) / 250,000 (25인) [룬문자 불꽃 분출] 전방 부채꼴 15m 5초간 초당 7000 화염피해 |
| 울두아르 거대 괴수 (거대 골렘) 지상 / 생명 310,000 (10인) / 1,500,000 (25인) [땅 울리기] 시전 시간 4초. 전방 50m 물리피해+넉백 : 공성전차 [전기 충격]으로 차단 가능 |
| 기계노움 전투전차 (거대 기계 거미) 지상 / 생명 1,500,000 (10인) / 5,000,000 (25인) [화염포] 사거리 200m / 화염피해 [도약 공격] 사거리 150m / 물리피해 : 생명의 탑 근처 1마리, 화염의 탑 근처 1마리 있음 : 지나간 후 후방에서 나타나며 따돌리지 못함 |
| 기계전투기 54-A (헬리콥터) 공중 / 생명 50,000 (10인) / 150,000 (25인) [레이저 탄막] 20초동안 비전 피해 : 기계전투기는 몰려다님 : 공성전차/파괴전차 [대공포]로 처치 |
| 기계날들 304-A 공중 / 생명 20,000 : 공성전차/파괴전차 [대공포]로 공격 가능
: 파괴 시 액체 황철석이 담긴 통을 떨어뜨림 : 근처에 파괴전차는 통을 끌어당겨 황철석 보충 (25) : 근처에 붕붕이는 황철석통 운반 가능
: 화염전차와 전투 중에도 계속 공중에 생성됨
|
| 폭풍 첨탑 건물 : 파괴 전까지 드워프 수호병 무한 소환 : 공성전차/파괴전차로 파괴 |
| 수리 부스 : 전투대형 훈련장 입구 양쪽 끝에 하나씩 있음 : 올라가면 전차 생명력 100% 회복 : 화염전차와 전투 중에는 사용 못함 |
아래는 하드모드에서만 등장 궤도적 방어 시스템(탑)을 파괴하면 탑당 화염전차 난이도 하락 |
| 화염의 탑 / 미미론의 불지옥 : 화염전차 생명력 40% 증가 + 화염피해 50% 증가 : 화염전차와 전투 중 불기둥에서 불폭탄, 바닥에 불길 생성
|
폭풍의 탑 / 토림의 망치 : 화염전차 생명력 40% 증가 + 물리피해 25% 증가 : 화염전차 전투 시작 후 20초마다 10초 지속 노랑 빛기둥 생성 : 빛기둥을 통과한 대상 생명 10% 감소 + 모든 전차의 생명 1% 감소 |
생명의 탑 / 프레이야의 수호물 : 화염전차 생명력 40% 증가 + 받는화염피해 10% 감소 : 전투대형 훈련장 각 코너에 녹색기둥 생성. 주기적으로 쫄 생성 [생명주기 덩굴손 (큰 식물)] 기둥마다 1마리씩 생성 : 생명 310,000 (10인) / 630,000 (25인) [고뇌의 덩굴손 (작은 식물)] 기둥마다 3~5마리씩 생성 : 생명 64,000 (10인) / 190,000 (25인) |
서리의 탑 / 호디르의 격노 : 화염전차 생명력 40% 증가 : 전투 중 파란빛기둥을 생성하며 돌아다님 : 파란빛기둥에 서서 1초가 지나면 얼음덩어리가 떨어지며 대상은 얼음에 갇혀 초당 생명 1%씩 감소 : 갇힌 대상은 공성전차/파괴전차의 박격포 피해를 받으면 해제 |
거대 화염전차 (보스)
| 거대 화염전차 생명
생존 탑 수 | 10인 | 25인 | 0 | 2300만 | 7000만 | 1 | 3200만 | 9800만 | 2 | 4500만 | 1.37억 | 3 | 6300만 | 1.92억 | 4 | 8800만 | 2.69억 |
|
| [화염 분출] 광역 범위 50m / 채널링 10초 : 초당 3000 화염피해 : 공성전차 [전기 충격]으로 차단 가능 |
| [분쇄의 들이받기] 사거리 30m / 전방 광역 : 물리피해 + 넉백 : 피해를 받은 대상은 20초간 받는피해 50% 증가
|
| [속력 축적] 지속시간 10분 / 최대 20 중첩 : 버프 이동속도 5%씩 증가 : [시스템 작동 정치] 시 버프 리셋 |
| [화살 탄막] 사거리 무제한 : 방어 포탑당 10인 3명 / 25인 5명 공격 : 대상 3500 화염피해 |
| [거대 화염전차 방어 포탑] 10인 포탑 2개 / 25인 포탑 4개 : 방어 포탑당 생명력 64,000 : [이글거리는 불길] 사용 - 올라탄 대상에게 화염피해 : 파괴전차로 투석된 공대원이 화염전차 위에 올라가 파괴 가능
: 모두 파괴 시 [시스템 작동 정지]하고 [속력 축적] 리셋 : [시스템 작동 정지] 8초간 모든 행동 중지. 받는피해 50% 증가 |
| [주시] 30초마다 다른 주시 대상을 쫓아감 : 30초내에 대상을 파괴하면 다른 대상을 쫓아감 |
거대 화염전차 공략
공대원은 모두 공성전차, 파괴전차, 붕붕이 중 하나에 탑승한다.
10인 - 공성 2, 파괴전차 2, 붕붕이 2
25인 - 공성 5, 파괴전차 5, 붕붕이 5
: 각각 공성은 2명, 파괴는 2~3명, 붕붕이는 1명 탑승
일반몹 구간은 되도록 뭉쳐서 보스 앞까지 진출하는 것 추천..
화염전차 시작 전 공중에 있는 [기계날들 304-A]를 대공포로 포격하여 최대한 많은 액체 황철석 확보
: 멀리 떨어진 황철석통은 붕붕이가 운반하여 파괴전차 옆에 놔두기
일반 공략
공대원은 탈 것을 타지 않은 상태에서는 무방비 상태
공성전차
운전수 : 화염전차 꽁무니/옆구리를 쫓아다니며 [화염 분출] 차단
포탑자 : 공중에 [304-A] 보이는 족족 격파, 주시 시 위급하면 [보호막] 사용
파괴전차
운전수 : 최대 사거리(70m)를 잡고 딜, 황철석 10중첩 유지
포탑차 : 공중에 [304-A] 보이는 족족 격파, 황철석 모자르면 보충, 주시 시 위급하면 [속도 증가] 사용
투석자 : 포탑차에 앉은 사람은 [방어 포탑]이 활성화되면 투석자리로, 운전수는 투석자리 대상 화염전차로 발사
붕붕이
운전수 : 주시대상과 화염전차 사이에 타르 뿌리기, 황철석통 파괴전차 근처로 운반
- 타르가 깔리면 파괴전차나 공성전차 포탑자는 박격포 사용하여 타르에 불 붙이기
운전수 : [시스템 작동 중지]가 되면 내려온 투석수들 모시고, 파괴전차로 데려다주기
주시대상은 도망(40m 밖이면 뒷걸음질, 안이면 뒤돌아서 도망)가고, 나머지는 닥딜..
주시대상 : 공성전차 또는 파괴전차 / 주시대상 바뀌기 5초전 바짝 뒤따라가는 공성전차는 주의
하드 공략
붕붕이는 큰 효과가 없으며, 탄다면 1명 정도..
파괴전차 모두 운용, 나머지 공성전차
일반 공략을 그대로 수용한 상태로 추가적으로 몇 가지 진행
파괴전차 : 투석 던지기로 공대원을 화염전차 위로 보내서 [방어 포탑] 부수기
붕붕이 : [방어 포탑]을 부순 공대원을 픽업 후 응급치료해주고 파괴전차로 데려다주기
- [방어 포탑]을 깨고 내려온 공대원은 붕붕이가 없어도 8초내에 자기 파괴전차로 뛰어가기
[방어 포탑] (10인 2명, 25인 4명)
: 화염전차 위로 올라가면 대상은 이동불가. 올라탄 대상에게 [이글거리는 불길] 공격.
: 투석할 대상 - 힐이 가능한 직업 1명(조드, 정술, 암사 또는 힐러) + 딜 1~3명
- 포탑 위에서 이동불가이기 때문에, 원딜 한 명은 꼭 올리세요.
: [방어 포탑]을 모두 부수면 화염전차 [시스템 작동 정지]
: 올라탔던 공대원들은 모두 하차.. 자기 파괴 전차 찾아가기
: [시스템 작동 정지]가 끝나고 [방어 포탑]이 활성화되면 다시 투석 시작~
[투석 대상자]
: 투석하는 파괴전차 머리 위에 징표 - [시스템 작동 정지] 시 자기 파괴전차 찾아가기 쉽게
: 파괴전차 3명 탑승 시 (운전사, 포탑, 투석)
- 투석자가 올라갔다가 돌아오면 포탑자가 투석자리로 옮기기..
일반과 다른점
탑 능력 (생존한 탑만 능력 추가)
[미미론의 지옥불] 붉은 빛기둥 및 바닥에 불길 피하기..
[호디르의 격노] 파란 빛기둥 피하기; 1초 이상 머무르지 말 것; 갇히면 파괴전차/공성전차에서 풀어주기
[토림의 망치] 노랑 빛기둥 피하기; 통과 대상 생명 10% 피해 + 전체광역 생명 1% 피해
[프레이야의 수호물] 쫄들이 파괴전차에 붙으면 붕붕이와 주위에서 쫄 처치 도와주기
전멸 시
입구에서 원반 포탈 타고 [전투대형 훈련장]으로 이동
: 새로 뽑은 공성전차/파괴전차/붕붕이 대기
[참고] 입구에 수리 상인 있음 (파괴전차 근처)
전리품 - 거대 화염전차는 기계공학 415이면 추출 가능 (광석, 기공부품 등 나옴)
탑 | 전리품 |
0 | [일반템] x2, [승전의 문장] x1 |
1 | [일반템] x2, [승전의 문장] x2 |
2 | [일반템] x2, [승전의 문장] x2, [룬새김 오브] |
3 | [일반템] x2, [승전의 문장] x3, [룬새김 오브], [전문기술 도안] |
4 | [일반템] x2, [승전의 문장] x3, [룬새김 오브], [전문기술 도안], [하드템] x1 |
* 25인(난이도 무관)은 [발아니르 조각] 획득 가능* [와우헤드 링크] 거대 화염전차 전리품 목록
용광로 군주 이그니스 (Ignis the Furnace Master): 패스 가능한 보스
: 하드 모드 없음
: 이그니스(거인), 피조물(기계)
◆ 개요 (스킬)
| 불태우기 전방 30m 3초동안 0.5초당 화염피해를 준 후 불구덩이 생성 전방 화염피해 10인 : 2500 / 25인 : 4000
불구덩이 (화염 원형 바닥 범위 13m) 불구덩이 밟으면 초당 3000 화염피해 [무쇠 피조물]이 밟으면 [열기] 버프 받음 |
| 화염 분출 광역화염피해+넉백(위로)+마법차단+ 8초 DoT화염피해 8초쿨 / 시전 시간 2.3초 광역화염피해 10인 : 6000 / 25인 : 10000 화염DoT(초당) 10인 : 1000 / 25인 : 2600 : 마법 차단을 당하면 8초간 해당계열 침묵 |
| 용암재 단지 메인탱을 제외한 무작위 대상을 용암재(불 주머니)에 집어넣기 대상은 10초동안 초당 DoT화염피해 DoT 화염피해 10인 : 3500 / 25인 : 5000 대상은 이그니스 공격만 불가, 힐/딜은 가능 : 대상 생존 시 10초동안 공속/시전속도 100% 증가 버프 |
| 피조물 활성화 이그니스 주기적으로 비활성화된 무쇠 피조물을 활성화 10인 : 1마리 / 25인 : 2마리 10인 : 40초마다 / 25인 : 30초마다 |
| 무쇠 피조물 생명력 10인 : 350만 / 25인 : 380만 평타(탱커 기준) : 10인/25인 1500 물리피해 CC 가능 (뿌묶, 얼음회오리, 심망 등등)
[불구덩이] 닿을 시 초당 [열기] 효과 (10중첩까지) 10중첩 후 [용암]으로 변신 [열기] : 공속과 이속 5%씩 증가 버프 [용암] : [열기] 10중첩 시 피조물 2초 기절 후 어그로 초기화. 공속과 이속 100% 증가. 6초마다 근접광역(7m) 7000 화염피해, [부서지는 몸] : [용암]이 된 무쇠 피조물을 물로 데리고 가면 - 15초동안 기절하고 받을 치명타 확률 50% 증가 - 단일공격으로 5000 이상 피해를 받으면 [산산조각]하고 죽음 - 15초 내 처치를 안 하면 다시 본래 모습으로 돌아감 [산산조각] : [부서지는 몸]에 걸린 무쇠 피조물이 죽을 시 광역(10m) - 광역피해 10인/25인 5000 물리피해
|
| 창조자의 힘 (이그니스 버프) 남아있는 활성화된 무쇠 피조물의 수에 따라 마리당 공격력 20%씩 증가 |
일반몹 구간 | 거대한 용암거인 [지진] 광역(55m) 물리피해+넉백. 4초간 침묵 [뜨거운 용암] 대상 20초동안 방어도 20% 감소, 화염DoT피해 [불덩이 작열] 대상 화염피해+12초간 화염DoT피해
[억제할 수 없는 불길] 5초동안 대상 초당 생명력 8% 피해 디버프. 디버프 사라지면 150m 내 아군에게 디버프 이전 - 디버프 해제 방법 1) 디버프 대상자가 이그니스 방에 물에 풍덩 2) 디버프 대상자 원반포탈 타고 [원정대 기지]로 갔다가 해제된 후 돌아오기 3) 모든 공대원 재접하기.. (디버프 남은 시간 지난 후 접속) |
| 용암 광전사 [화염 작렬] 대상 화염피해 [초강력 열풍] 시전 시간 1.3초. 12초동안 돌아다니는 불회오리 생성. 닿으면 불회오리에 휘말려서 화염피해 연타로 맞고 죽을 수 있음
: 추방 불가 |
◆ 공략
구성 (광폭화는 없으나, 무쇠 피조물이 쌓이면 아픔)
10인 : 탱1~2, 힐1~3. 딜
25인 : 탱2~3. 힐3~6. 딜
방법 1. "이그니스 불구덩이 이용"
이그니스 탱. 불태우기 뒤에 오는 불구덩이를 한 2곳 정도 깔 수 있도록 이그니스 조절하며 탱
- 보통 불구덩이 깔고 다음 위치로 가면 다음 불구덩이 깔릴 쯤에 이전위치의 불구덩이 사라짐
피조물 탱. 피조물을 카이팅하며 불구덩이로 진격하여 [용암]이 된 후 물로 데리고 가기
- 드루 뿌묶, 법사 얼회, 기사 망치 등으로 피조물 [열기] 중첩 편하게 쌓이도록 지원
딜러. 이그니스 극딜
힐러. 탱커와 용암재 단지에 빠진 대상 집중 살려주기
* [화염 분출] 시 주문시전 주의
특임(원딜). 피조물이 [부서지는 몸]이 되었을 때 강력한 한 방으로 피조물 처치
방법 2. "이그니스 불구덩이 안 만들기"
이그니스 탱. 이그니스를 수영이 가능한 물을 등질 수 있는 곳으로 데리고 감. 물을 등진채 이그니스 탱
- 깊은 물(분홍원 지역)에서는 불구덩이가 생성되지 않음
피조물 탱. 피조물을 나오는 족족 카이팅
- 술사 속박의 토템, 냥꾼 냉덫, 드루 뿌묶, 법사 얼회, 기사 망치 등등 지원
딜러. 이그니스 극딜
힐러. 탱커와 용암재 단지에 빠진 대상 집중 살려주기
전담힐러. 이그니스 탱커 전담힐러 1~2명 붙여주기 (피조물이 쌓여서 아픔)
* [화염 분출] 시 주문시전 주의
전멸 시
입구에서 원반 포탈을 타고 [거대 제련실]로 이동
◆ 전리품
칼날비늘 (Razorscale)- 패스 가능한 보스
- 하드모드 없음
- 칼날비늘(용족), 암흑룬들(인간형)
◆ 개요 (스킬)
| 화염구 (공중) 대상 11000 화염피해 |
| 파멸의 불길 (공중) 대상 9000 화염피해. 25초간 대상 주위(6m) 파란불바닥 생성 : 불바닥 밟을 시 초당 9000 화염피해 |
| 작살 적중 (공중에서 작살맞고 지상으로) : 30초간 기절 |
| 폭풍 날개 (작살 적중 이후 기절에서 깰 때 사용) : 시전 시간 1.5초. 광역 35m 넉백(위로) |
| 화염 숨결 (지상) 2초쿨 / 시전시간 2.5초 : (어그로 1순위방향) 전방 부채꼴(50m) 화염피해 : 화염피해 10인 16000 / 25인 22000 |
| 화염 강타 (지상) 디버프 지속시간 1분 / 중첩 : 대상 받는 화염피해 1500 증가 (디버프 중첩 99까지) : 마법 해제 가능 |
| 방어구 융해 (지상) 디버프 지속시간 20초 / 중첩 : 대상 20초간 방어도, 공속, 이속 20% 감소 (5중첩까지) |
| 암흑룬 수호병 (칼날 공중 / 굴착기 타고 등장) [폭풍의 일격] 대상 10000 자연피해 + 12초간 디버프 받는자연피해 20% 증가 : 디버프 마법 해제 |
| 암흑룬 파수병 (칼날 공중 / 굴착기 타고 등장) [소용돌이] 근접광역(6m) 20000 물리피해 |
| 암흑룬 순찰대원 (칼날 공중 / 굴착기 타고 등장) [번개화살] 대상 10000 자연피해 [연쇄번개] 대상과 4명, 연쇄번개로 10000씩 자연피해 - 연쇄번개 : 차단 가능 |
* 일반몹 구간 없음
◆ 공략
구성 (전투 시작 후 광폭화 10분)
10인 : 탱커 2. 힐러 1~3. 딜
25인 : 탱커 2. 힐러 3~6. 딜
페이즈 1. 칼날비늘 공중
페이즈 2. 칼날비늘 지상 (칼날비늘 생명력 50% 이하 시 페이즈 2 유지)
페이즈 1. 칼날비늘 공중
전투를 시작하면 칼날비늘은 공중에 있으며 주기적으로 아군NPC가 작살포를 준비
작살포 10인 : 2개 / 25인 : 4개
암흑룬이나 칼날비늘이 아군NPC를 공격하지 않도록 보호
공통. 파멸의 불길 자리 피하기 / 파수병 소용돌이 주의
특임(1명). 작살포가 준비되면 작살포 클릭 (마지막 한 발은 공장과 논의 - 쫄 잔여 수 파악)
탱커. 굴착기에서 올라오는 암흑룬들 잘 모으기
- 냥군 눈속, 도적 속거 지원
딜러. 암흑룬 처치
힐러. 힐 잘해주기..
페이즈 2. 칼날비늘 지상
칼날비늘이 내려오면 기절된 상태에서 힐러 포함 모든 공대원들은 영웅심을 켜고 극딜
- 암흑룬이 남았다면 탱은 칼날비늘 옆에 붙이고 같이 녹이기
* 현재 공대의 DPS 체크 가능 (XT-002 심장 격파 가능한지 등등)
칼날비늘 생명이 50% 초과이면 다시 공중으로 올라가 페이즈 1
칼날비늘 생명이 50% 이하이면 지상 페이즈
[폭풍 날개] 후 자리 빠르게 잡기
공통. 탱커 제외하고 칼날비늘 전방 피하기
탱커. [방어구 융해] 2~3중첩에 교대
딜러. 극딜
힐러. [화염강타] 마법해제
전멸 시
입구 원반포탈 [거대 제련실]로 이동
◆ 전리품
XT-002 해체자: 하드 모드 있음
: XT-002/일반몹 (기계)
: 처치 시 [고철 야적장], [울두아르 대기실] 원반포탈 열림
◆ 개요 (스킬)
| 중력 폭탄 대상 9초 후 주위(12m) 끌어당겨 같이 암흑피해 암흑피해 10인 : 12000 / 25인 : 15000
[하드] 추가로 [공허의 지대] (검은 원형바닥) 생성 (전투 끝날때까지) |
| 타오르는 빛 대상 디버프 9초동안 대상과 주위(12m) 초당 신성(비전)피해 신성(비전)피해 10인 : 2750 / 25인 : 3500
[하드] 추가로 디버프 사라지면 [생명의 불꽃] 생성 |
| 격분의 땅울림 광역물리피해 / 60초쿨 / 8초 지속 60초마다 8초간 초당 생명력 10% 물리피해, 멍해짐 [일반] XT-002 .. 75/50/25% 마다 심장이 내려오면 쿨 초기화 [하드] 60초마다 사용
|
| 부서진 심장 (하드모드) 첫 심장이 내려왔을 때 파괴 시 하드모드 시작
하드모드 시작하면 XT-002 - 생명력 100% 회복 10인 : 공격력 15% 증가, 생명력 50% 증가 25인 : 공격력 15% 증가, 생명력 60% 증가 더 이상 일반몹(쫄)이 등장하지 않음
|
| 공허의 지대 (하드모드) [중력폭탄]이 해제되면 검은바닥 생성. 바닥을 밟는 대상에게 초당 암흑피해 10인 : 5000 / 25인 : 7500 |
| 생명의 불꽃 (하드모드) [타오르는 빛] 지속시간이 끝나면 생성 생명 10인 50,000 / 25인 100,000
[정전기 충전] 3초마다 광역 자연피해 자연피해 10인 800 / 25인 2000 |
| XS-013 고철로봇 (심장 내려올 때마다 등장) XT-002에 닿으면 초당 60000 생명력 회복 : CC 가능
|
| XE-321 폭탄로봇 (심장 내려올 때마다 등장) 생명력 50%가 되면 주위(10m) 아군/적군 모두에게 16000 화염피해 : CC 가능 |
| XM-024 난타로봇 (심장 내려올 때마다 등장) : 3~5마리씩 나옴 / CC 가능 [회전강타] 전방 근접광역 [밟아뭉개기] 근접광역 [올려치기] 대상 넉백
|
* 일반몹 구간 패스 가능◆ 공략
구성 (전투 시작 후 광폭화 10분)
10인 : 탱커2, 힐러1~3, 딜러
25인 : 탱커2, 힐러3~6, 딜러
탱커 - 맨탱 1, 쫄탱 1
일반 공략
페이즈 1 : XT-002 공격
페이즈 2 : XT-002 심장 공격과 쫄 처치
페이즈 1. XT-002 공격
공통1. [중력 폭탄]과 [타오르는 빛] 대상자 본진에서 도망
- 본진과 멀리 도망갔다가 디버프 해제되면 본진에 합류
공통2. [격분의 땅울림] 공생기/개인생존기 사용
- [격분의 땅울림] 안 보는 방법.. XT-002 생명 25%씩 60초내에 처리
- 심장이 내려올 때마다 [격분의 땅울림] 60초쿨 초기화
맨탱. XT-002 탱
딜러. 극딜
힐러. [중력폭탄][타오르는 빛] 대상자 힐, [격분의 땅울림] 광역힐
근딜과 원딜/힐은 약 20m 거리 벌리기
페이즈 2. XT-002 심장 (30초)
XT-002의 생명력이 75%/50%/25%에 도달하면 30초간 심장을 내려놓음 (XT-002 공격불가)
심장은 받는피해 100% 증가, 힐 포함 영웅심 켜고 심장 극딜
로봇쫄(CC가능)이 본진 근처로 오면
원딜 - 폭탄로봇 처리
쫄탱 - 고철/난타로봇 키핑하고 심장이 올라가면 딜러들이 처리
* 고철로봇이 XT-002에 붙으면 XT-002가 치유되니 원딜에서 선처리
심장에게 준 피해만큼 심장이 다시 올라가면 XT-002 본체 생명력 깎임
** 하드모드를 갈 생각이 없다면 [심장] 파괴 하지 마세요...
페이즈 1/2 반복
하드 공략
시작은 일반과 같음
심장이 내려왔을 때 심장을 파괴하면 하드모드 시작
XT-002 생명 100% 회복, 남아있는 쫄 처리
일반과 다른점
- 페이즈가 없음, 로봇쫄 더 이상 없음.
- XT-002 공격력 15% 증가, 생명 50%/60% 증가
- [타오르는 빛]이 끝나면 [생명의 불꽃] 처치
- [중력 폭탄]이 해제되면 [공허의 지대] 검은 바닥 생성
- 60초마다 [격분의 땅울림] 사용
공통1. [타오르는 빛] 대상은 맨탱과 약 15m 떨어진 곳에서 [생명의 불꽃] 생성
공통2. [중력 폭탄] 대상은 본진과 최대한 멀리 [공허의 지대] 만들고 합류
공통3. [격분의 땅울림] 공생기 순서 정하기, 개인생존기 및 물약 버티기
맨탱. XT-002 / [생명의 불꽃]을 도발로 땡기기
- 냥꾼 눈속 지원
딜러. XT-002 극딜
- 근딜. 생명의 불꽃 근처에 오면 같이 녹이기
힐러. [중폭][타빛] 대상자 힐, [격분의 땅울림] 광역힐
전멸 시
입구 원반포탈 [거대 제련실]로 이동
◆ 전리품
XT-002 기공숙련자가 뽀개기 가능 (각종 광물, 보석, 기공부품 나옴)
무쇠 평의회 - 강철파괴자, 룬술사 몰가임, 폭풍술사 브룬디르: 패스 가능한 보스
: 강철파괴자(거인), 몰가임/브룬디르(인간형)
: 하드모드 있음
: (준)하드모드 진행 시 알갈론 열쇠 시작퀘템 획득 가능
◆ 개요 (스킬)
| 초자력 충전 (공통 보스 버프) 1중첩. 시전자가 죽으면서 남아있는 아군의 공격력 25% 증가 2중첩. 시전자가 죽으면 마지막 남은 아군의 공격력 50% 증가 |
| 폭풍소환사 브룬디르 (드워프) 생명력 10인 : 300만 / 25인 : 1000만 평타(탱커기준) 8000 물리피해 초자력 충전 2중첩전까지 스턴 가능 |
| 연쇄 번개 대상과 주위(10m) 5명에게 자연피해 자연피해 10인 : 4500 / 25인 : 6000 : 차단 가능 |
| 과부하 광역(20m) / 7초쿨 / 시전시간 6초 번개구슬의 힘을 모아 6초 후 광역(20m) 자연피해 자연피해 10인 : 20000 / 25인 : 25000 |
| 번개 소용돌이 (초자력 충전 1중첩) 5초쿨 / 5초 채널링 초당 2~3발씩 무작위 대상에게 자연피해 자연피해 10인 : 4000 / 25인 : 6000 : 차단 가능 |
| 폭풍방패 (초자력 충전 2중첩) 기절효과에 면역이 되고 공격자에게 자연피해 |
| 번개 덩쿨 (초자력 충전 2중첩) 공중으로 떠올라서 대상을 쫓아 주위(18m) 초당 자연피해 자연피해 10인 : 3000 / 25인 : 5000 : 중간에 쫓는 대상을 바꿀 수도 있음 : 내려오면 어그로 초기화 |
| 룬술사 몰가임 (브리쿨) 생명력 10인 : 300만 / 25인 : 1000만 평타(탱커 기준) 8000 물리피해 |
| 룬의 보호막 몰가임이 10인 20000 / 25인 50000의 피해흡수 보호막을 사용 모든 피해를 흡수하면 15초동안 공격력 50% 증가 : 보호막 마법해제, 마법훔치기, 정화 가능 |
| 마력의 눈 범위(5m) 파란원바닥 위에 서면 아군/적군의 공격력 50% 증가 : 몰가임/브룬디르/강철파괴장 중 하나의 대상 바닥에 생성 |
| 죽음의 룬 (초자력 충전 1중첩) 범위(13m) 녹색원바닥 위에 서면 0.5초당 10인 2750 / 25인 3500 암흑피해 대상과 주위(13m)에 바닥을 펼침 |
| 소환의 룬 (초자력 충전 2중첩) 무작위 지역에 소환의 룬을 생성하고 4초마다 [번개 정령] 소환 |
| 번개 정령 (초자력 충전 2중첩) [소환의 룬]에서 최대 10마리까지 4초마다 생성 : 어그로 높은 대상(주로 힐러)을 향해 돌진 : 근접에 닿으면 폭발 광역자연피해 - 폭발범위 10인 15m / 25인 30m - 광역피해 10인 10000 / 25인 15000 : 뿌묶, 얼회, 속박의 토템 등 가능 - 이속방해를 받을 시 가장 가까운 근접한 대상(토템, 팻 등등 포함)으로 바로 붙어서 폭발 |
| 강철파괴자 (거인) 생명력 10인 : 300만 / 25인 : 1000만 평타(탱커기준) : 10인 10000 / 25인 20000 물리피해 |
| 고전압 광역자연피해 오라 3초마다 자연피해 10인 : 1500 / 25인 : 3000
|
| 융해의 주먹 시전 시간 3초 탱커 자연피해 10인 20000 / 25인 35000 + 4초 자연DoT피해 디버프 초당 자연DoT피해 10인 15000 / 25인 20000 : 디버프 마법해제 가능 |
| 전자기 붕괴 (초자력 충전 1중첩) 대상과 주위(6m) 자연피해 + 20초간 받는자연피해 75% 증가 자연피해 10인 : 3500 / 25인 : 7000 : 주로 원거리 대상을 선택하지만, 원거리가 없으면 근딜쪽에 사용 |
| 압도적인 힘 (초자력 충전 2중첩) 현재 탱커에게 시전. 탱커 공격력 200% 증가하지만, 10인은 60초 후 25인은 30초후 [융해] 당함
[융해] 탱커 사망하고 주위(15m) 30000 광역자연피해 : 기사 천상의 보호막 효과 없음 |
| 전하 충전 (초자력 충전 2중첩) 강철파괴자가 마지막에 남을 시 공대원 1명이 죽을 때마다 생명력 20% 회복, 추가피해 25% 증가 : 생명력 회복은 상감독, 죽음의일격 등으로 받는치유감소 가능 |
◆ 공략
구성 (전투 시작 후 15분 광폭화)
10인 : 탱커2, 힐러2~3, 딜러
25인 : 탱커2~3, 힐러3~6, 딜러
난이도 (최종 잡는 넴드에 따라 난이도 결정)
(하) 강철파괴자 > 몰가임 > 브룬디르
(중) 강철파괴자 > 브룬디르 > 몰가임 (알갈론 퀘시작템)
(상) 브룬디르 > 몰가임 > 강철파괴자 (알갈론 퀘시작템 + 추가 상급 전리품)
초자력 충전 (공통 보스 버프)
1중첩. 보스 하나가 죽으면서 남아있는 보스의 공격력 25% 증가
2중첩. 보스 둘이 죽으면 마지막 남은 보스의 공격력 50% 증가
보스 3마리 다 살아있을 때
공통1. 브룬디르 [과부하] 탱커 제외 30m 밖으로 모두 피하기
공통2. 몰가임 [마력의 눈] 딜러들 위에서 딜하기
- 탱커도 가능하면 근딜도 버프 받게 도와주기
탱커 2명일 경우 (탱커 3명일 경우 각각 탱킹)
탱커 1명 : 브룬디르/몰가임 함께 탱
탱커 1명 : 강철파괴자
딜러. 첫 보스 극딜
힐러. 강철파괴자 탱커 [융해의 주먹] 신속 마법해제/집중힐
보스 2마리 남아있을 때
몰가임 : [죽음의 룬] 타이머를 예의 주시하고, 올 때쯤 [마력의 눈]과 동떨어져 산개
브룬디르 : [번개 소용돌이] 차단
강철파괴자 : [전자기 붕괴] 광역힐, [마력의 눈] 버프보다 생존이 중요
* 강철파괴자가 마지막 보스일 경우, 몰가임의 생명이 5% 이하일 때 [마력의 눈]이 새로 깔리면 처치
최종보스만 남았을 때..
브룬디르 :
[번개 소용돌이] 차단
[번개 덩굴][과부하] 도망
몰가임 :
[죽음의 룬] 타이머 보기
[소환의 룬] 위치를 보고 본진 이동. 원딜은 이감기 걸고 [번개 정령] 처치
- 법사 얼회/눈보라, 냥꾼 냉덫/뱀덫 등
강철파괴자 : 전하충전 버프 주의
탱커 : 온탱 [압도적인 힘] 버프 10초전 오프탱 교대
- 온탱은 30m 밖으로 가서 죽음 (전부/영석)
딜/힐 : 죽지 않도록 생존에 신경쓰기
전멸 시
입구 원반포탈 [울두아르 대기실]로 이동
◆ 전리품
콜로간: 하드모드 없음
: 처치 시 [부서진 산책로] 원반 포탈 열림
◆ 개요 (스킬)
| 내려치기 강타 (콜로간) 현재 탱커 10초마다 물리피해 + 근접광역침묵 + 방어도 감소 디버프 10인 : 6초동안 방어도 25% 감소 (중첩) 25인 : 45초동안 방어도 25% 감소 (중첩) : 무막/방막/회피 가능 |
| 안광 집중 (콜로간) 대상을 10초동안 쫓는 안광을 발사하여 대상 주위(3m) 4000 자연피해 |
| 석화의 숨결 (콜로간) 채널링 4초 현재 탱커가 근접범위 안에 없을 경우 광역자연피해+[부서지는 피부] 디버프 초당 10인 : 18000 / 25인 : 20000 [주의] 대지정령 탱킹중인 탱커가 광역도발을 사용할 경우 사용될 수 있음 |
| 부서지는 피부 (콜로간) 석화의 숨결 사용 시 광역대상자들은 8초동안 받는피해 20% 증가 |
| 충격파 (왼팔) 주기적으로 광역피해 + 2초 기절 광역물리피해 10인 9500 / 25인 12000
|
| 바위 손아귀 (오른팔) 8초쿨 / 채널링 5.2초 주기적으로 초당 10인 1명, 25인 3명에게 10인 3500, 25인 5400 물리피해 : 오른팔이 10인 15만 / 25인 45만 피해를 받으면 풀어줌 |
| 대지의 정령 (일반몹) 왼팔 또는 오른팔 파괴 시 10인 3마리 25인 5마리 대지정령 생성 : [돌 회오리] 근접광역 초당 5000 물리피해, 대상 받는피해 5% 증가
|
◆ 공략
구성
10인 : 탱커 2, 힐러 1~3, 딜러
25인 : 탱커 2, 힐러 3~6, 딜러
* 콜로간(본체), 오른팔, 왼팔의 히트박스(대상 선택 시) 위치가 같음
- 근접은 이동없이 이름표나 탭으로 대상 전환
* 팔을 부수면 본체의 생명이 10%씩 감소
공통1 : [안광 집중] 대상자 본진을 피해 도망 (계단쪽으로도 가능)
공통2 : 오른팔 [바위손아귀] 시 오른팔 우선 공격
공통3 : 원딜/힐 콜로간과 20m 이상 거리 벌리기
탱커 : 온탱 [내려치기 강타] 2~3중첩 시 오프탱 교대
- 10인 : 탱 교대 필요없음
- 오프탱은 한쪽팔이 부서지면 나오는 [대지 정령] 탱
근딜 : 히트박스 위치가 같으므로 자리이동없이 콜로간, 오른팔, 왼팔 공격
- 근딜/탱 : 콜로간 앞은 낭떠러지... 낙사하지 않도록 주의
원딜 : 팔이 부서지면, 대지 정령 선처치 후 콜로간
힐러 : [바위손아귀] 대상자 집중힐, [충격파] 광역힐
전투 흐름
오른팔 처치 > 콜로간 > 오른팔 처치 > 콜로간
- 왼팔의 [충격파]는 예측가능하여 대처하기가 상대적으로 쉬움
힐이 부족할 경우 : 오른팔 > 왼팔 > 콜로간 > 오른팔 > 왼팔 > 콜로간
전멸 시
입구 원반포탈 [울두아르의 대기실]로 이동
◆ 전리품
아우리아야: 패스 가능한 보스
: 아우리아야(인간형) 성소의파수꾼/수호야수/검은무리수호자 (야수)
: 하드모드 없음
: 처치 시 [생명의 정원] 원반 포탈 열림
: (확인필요) 처치 시 [울두아르 지하철] [상상의 작업실] 원반 포탈 열림
◆ 개요 (스킬)
| 공포의 비명소리 즉시시전 / 8초쿨 5초간 광역공포 |
| 파수꾼 폭발 시전 시간 4초 5000 광역암흑피해 + 5초간 받는 암흑피해 100%씩 증가 디버프 (중첩) : 차단 가능 |
| 날카로운 음파 4초쿨 / 시전 시간 2.5초 전방 광역(500m) 10인 80000 / 25인 200000 물리피해 : 맞는 대상의 수에 따라 피해 분산 |
| 검은무리 수호자 소환 전투 시작 1분 후 [검은무리 수호자] 12마리 소환
: 사냥꾼은 살쾡이 팻으로 길들이기 가능 - 한 마리 데리고 멀리가서.. 광역공포 후 길들이기 시전
|
| 성소의 파수꾼 10인 2마리 / 25인 4마리 마리당 생명력 10인 35만 / 25인 56만 아우리아야와 동행
[야생의 암습] 시전거리 8-25m 10인 : 대상 9700 물리피해 + 5초간 초당 5000 물리피해 25인 : 대상 8600 물리피해 + 5초간 초당 8600 물리피해
[무리의 힘] (파수꾼 버프) 10인 : 10m범위 내 파수꾼이 있다면 마리당 공격력 30% 증가 25인 : 20m범위 내 파수꾼이 있다면 마리당 공격력 50% 증가
[살점 도려내기] (25인만 있는 스킬) 디버프 20초간 2초당 5000 물리피해 (중첩 100까지) |
| 수호 야수 (전투 시작 후 60초 뒤에 소환) 생명력 10인 20만 / 25인 60만 : 최대 9번 되살아남 / 환생 30초 걸림
[야생의 정수] 정수의 수에 따라 공격력 정수당 공격력 50% 증가 : 9개의 정수로 시작. 환생할 때마다 1개 소모 : 시작할 때 450% 증가로 시작.. 50%씩 감소
[야생의 암습] 시전거리 5-45m 대상 암습하여 4초간 기절 + 초당 600 암흑피해
[야생의 돌진] 시전거리 0-80m 대상 돌진하여 물리피해+마법차단+6초간 출혈암흑피해 10인 : 900 물리피해 + 초당 1000 암흑피해 25인 : 1600 물리피해 + 초당 2900 암흑피해
[야생 정수의 침투] 수호 야수가 죽은 위치에 검은 바닥 생성 : 밟으면 초당 10인 6500 / 25인 9000 암흑피해 |
◆ 공략구성 (전투 시작 후 10분 광폭화)
10인 : 탱커2, 힐러1~3, 딜러
25인 : 탱커2~3, 힐러3~6, 딜러
공통1 : [파수꾼 폭발] 차단
공통2 : [날카로운 음파] 다같이 맞아 피해 분산하기
맨탱 : 본진을 등지고 어우리아야 탱
쫄탱(1~2) : 성소의 파수꾼/수호 야수
- 맨탱 : 어우리아야 + 성소의 파수꾼 2마리 가능
딜러 : 처치우선순위 성소의 파수꾼 > 검은무리수호자/수호 야수 > 어우리야아
힐러 : [야생의 암습] 대상자 살리기.. [날카로운 음파] 광역힐
* 주술사 : 진동의 토템(공포 해제)
어우리아야 전투 시작 전 풀링
맨탱, 쫄탱은 시야가 나오지 않는 계단위/기둥 뒤에서 대기하고 사냥꾼이 눈속으로 어우리아야 풀
: 보호기사 [천상의 보호막] 몸풀 가능, 이동경로에 뱀덫, 토템, 죽부 등으로도 풀링 가능
: 성소의 파수꾼 [야생의 암습 (시전 거리 8-25m)]으로 맨탱 즉사 가능
: 성소의 파수꾼 두 무리로 나누어 30m 떨어뜨리고, 2마리 선처치 후 나머지 처치
: [공포의 비명소리] 후 [날카로운 음파] 빠르게 아우리아야 앞으로 집결하여 같이 피해 분산하기
: 검은무리 수호자와 수호 야수 처치. 수호 야수 처치 시 쫄탱은 본진과 먼 곳에서 처치
풀링만 잘되면 그리 어렵지 않음..
◆ 전리품
호디르: 하드모드 있음
: 호디르(거인)
◆ 개요 (스킬)
| 매서운 추위 4초간 움직이지 않으면 냉기DoT피해 디버프 (중첩 무한) : 초당 피해는 375부터 시작하여 매중첩마다 2배씩 피해 증가 : 중첩이 높을 때 움직일 때마다 초당 디버프 1개씩 제거 |
| 얼리기 대상과 주위(5m) 5000 냉기피해 + 10초간 이동불가 : 마법해제 가능 |
| 순간 빙결 시전 시간 5초(?) 광역빙결 5분간 얼음에 가두기 : [고드름] 떨어진 후 생긴 [눈더미] 위로 올라가서 피하기 : [얼음]을 깨서 아군 또는 NPC 구해주기 - [얼음] 생명력 10인 4만 / 25인 10만 : [얼음]에 갇힌 상태에서 다시 [순간 빙결]을 맞을 경우 사망(NPC포함) |
| 고드름 : 천장에서 고드름이 떨어짐 : 떨어진 위치에 서 있는 대상 모두 12000 냉기피해+넉백 : 고드름이 떨어진 자리에 [눈더미] 생성 |
| 얼음 일격 (호디르 버프) 20초간 근딜 시 40000 냉기피해 추가 20초간 2초마다 광역 4000 냉기피해 20초간 물리공격력 70% 감소 |
| 눈더미 : 눈꽁꽁 고드름이 깨져서 [눈더미]가 쌓임 : [순간 결빙]을 피할 수 있는 곳 |
아군NPC 사제 | 첫 위치: 좌측 끝 / 10인 1명 / 25인 2명
[성스러운 일격] 대상 신성피해 [마법 해제] 대상 마법 해제 [상급 치유] 대상 상급 치유 |
아군NPC 드루이드 | 첫 위치 : 좌측 / 10인 1명 / 25인 2명
[별빛] (빛기둥) 1분 지속. : 별빛 버프를 받으면 1분동안 공속/시전속도 50% 증가 : 사제 [마법주입] 등과 함께 사용 가능
[천벌] 대상 자연피해
|
아군NPC 마법사 | 첫 위치 : 우측 끝 / 10인 1명 / 25인 2명
[따스한 모닥불 창조] 1분간 지속되는 모닥불을 창조 : 모닥불 버프를 받는동안 매서운 추위 디버프 효과를 제거 : 모닥불 버프를 받는동안 25초간 242 추가화염피해 (30중첩까지) : 호디르 디버프 25초간 마법피해 2% 증가 (30중첩까지) : 모닥불 주위에 있다고 하여 항상 버프를 받는것은 아님 (인원 제한)
[얼음 녹이기] 주위 [순간 결빙] 대상자 녹이기 시전
[화염구] 대상 화염피해
|
아군NPC 주술사 | 첫 위치 : 우측 / 10인 1명 / 25인 2명
[폭풍 구름] 아군 대상 머리 위에 [폭풍 구름] 생성
[폭풍 마력] [폭풍 구름] 아래 있는 아군 최대 4명에게 30초 버프 : 30초간 치명타/극대화 135% 증가
[용암 폭발] 대상 화염피해 |
◆ 공략
구성 (전투 시작 후 8분 광폭화)
10인 : 탱커1, 힐러1~3, 딜러
25인 : 탱커1, 힐러3~6, 딜러
전투. 아군NPC 살려서 버프받고 호디르 극딜
일반 공략과 하드 공략 차이가 없음
공통1. 얼음에 갇힌 아군NPC/공대원 풀어주기
공통2. [매서운 추위] 디버프 쌓이지 않게 적절하게 움직이기
공통3. [고드름] 자리 피하고, [순간 빙결] 시 [눈더미] 위로 올라가기
탱커 : 호디르 탱
근딜 : [폭풍 마력][별빛] 받으며 극딜
원딜 : [모닥불][별빛] 받으며 극딜
힐러 : [얼리기] 대상 마법해제, [모닥불] 주위에서 힐
하드 : 3분 내 호디르 처치
◆ 전리품
토림: 하드모드 있음
: 토림(거인) 암흑룬쫄(인간형)
◆ 개요 (스킬)
페이즈 1 - 통로/투기장
| 토림 전투를 시작하는 일반몹들 [요르문가르 거수]x1 산성숨결(전방 8초간 자연피해), 발구르기(3초기절) [암흑룬 수행사제]x1 소생, 성스러운일격 [사로잡힌 용병 대장]x1 압도,방어구가르기,영웅의일격 [사로잡힌 용병 병사]x3 날카로운사격, 날개절단 |
| 번개구 충전 (투기장에 사용) 구슬에 전기를 불어넣어 주위(25m) 내 대상에게 3000 자연피해 |
| 수호의 번개 (토림 버프) 받는 피해 99% 감소 : 통로조가 통로를 통과하고 토림과 교전을 시작하면 사라짐 |
| 폭풍망치 토림의 시야에 들어오는 대상과 주위(5m)에게 2500 자연피해+2초 기절시키고 추가로 [귀청이 터질듯한 천둥소리] |
| 귀청이 터질듯한 천둥소리 8초간 주문시전속도 75% 감소 |
| 번개구 소환 페이즈 1 광폭화
발동조건 - 투기장에 살아있는 공대원이 없을 때 - 통로조가 토림까지 5분내에 도착하지 못했을 때 |
통로 (5분내 토림 앞까지 진출) |
| [통로] 암흑룬 일반몹 : [경비병 2. 수행사제 1] x2, [수행사제 1. 근위병 1] x2
암흑룬 경비병/근위병 [방어구 가르기] 대상 방어도 5%씩 감소 (20중첩까지) [소용돌이] 근접광역피해 + 2초 기절 [꿰뚫기] 대상 2초당 3000 물리피해; 생명력 90% 이상 회복 시 출혈멈춤
암흑룬 수행사제 [소생] 아군 대상 치유
|
| [통로] 룬 거대 괴수 생명력 10인 14만 / 25인 80만
[화염 폭발] 10초마다 통로 한쪽 방향으로 직선 광역화염피해 : 직접 교전 전까지 사용
[돌진] 대상 돌진 10인 5000 / 25인 8000 물리피해 + 넉백 [강타] 시전시간 3초 / 전방광역(10m) 40000 물리피해 [룬문자 방벽] 20초간 받는피해 50% 감소, 공격자에게 2000 비전피해 |
| [통로] 고대 룬 거인 생명력 10인 20만 / 25인 80만 : 직접 교전 전 30초마다 암흑룬 수행사제1, 근위병1 소환
[룬 폭발] 대상 이동불가 4초후 대상과 주위(5m) 12000 화염피해 [증강의 룬] 암흑룬의 공격력/공속 50%와 생명력 100% 증가 [발구르기] 근접광역(10m) 9000 물리피해 + 3초 기절
|
투기장 (살아남기) |
| [투기장] 암흑룬 일반몹 : 웨이브처럼 토림 교전 전까지 나옴
암흑룬 전쟁지도자 (생명 10인 3만 / 25인 19만) [룬의 일격] 평타+1000 자연피해 [기민함의 오라] 범위(40m) 아군 공속/주문시전속도 20% 증가 : 암흑룬 전쟁지도자는 정배 가능
암흑룬 기원사 (생명 10인 3만 / 25인 16만) [룬 번개] 시전시간 1.5초. 대상 10000 자연피해 [룬 치유] 시전시간 2초. 아군대상 20000 치유+15초간 1초당 6000 치유 : 룬 치유 차단 가능 [룬 보호막] 아군 60초동안 주문피해 12만 흡수+물리피해 50% 감소
암흑룬 용사 (생명 10인 5만 / 25인 30만) [돌진] 대상 돌진 평타+2초 기절 [죽음의일격] 물리피해 + 5초간 받는치유 50% 감소 [소옹돌이] 근접광역(10m) 평타의 2배 공격
암흑룬 하급병사 (생명 10인 8000 / 25인 2만) [하부 공격] 대상 20초간 공격력 3% 감소 [들이치기] 대상 마법차단+5초간 침묵
|
페이즈 2 | 연쇄 번개 대상 4000/5000 자연피해 후 주위(10m)에게 2000/2500 자연피해 |
| 혼란의 일격 무기200% 피해주고 15초간 방어숙련도 200 감소 |
| 번개 충전 10~15초쿨 번개구(흰색전등)로부터 에너지 흡수한 후 해당방향 광역부채꼴로 10인 15000 / 25인 18000 자연피해. 토림 버프 : 평타 피해, 공속 15%씩 증가. 자연피해 10%씩 증가 (중첩) |
| 시프 (하드모드) 공격 불가
[연발 서리 화살] 8초쿨. 광역 12000 냉기피해 + 4초간 이속 50% 감소
[얼음 화살] 대상 12000 냉기피해 + 4초간 이속 50% 감소
[얼음 회오리] 시전시간 2.5초. 대상과 주위(8m) 15000 냉기피해+6초간 이동불가 : 마법해제 가능
[눈보라] 토림 방의 외곽을 도는 눈보라 2초당 4000 냉기피해+이속50%감소
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◆ 공략
구성
10인 : 탱커2, 힐러2~3, 딜러
25인 : 탱커2, 힐러4~6, 딜러
페이즈 1. 통로/투기장
페이즈 2. 토림 전투
하드모드. 통로조가 토림을 전투 시작 3분 내에 만나면 시프와 함께 토림 처치
페이즈 1. 통로/투기장
공대를 둘로 나누어서 한 조는 통로를, 다른 조는 투기장 남는다.
통로조 : 탱1, 힐1~3, 딜(주로 원딜)
투기장 : 탱1, 힐1~3, 딜(근딜/원딜)
요르문가르와 일반몹 공격 시 전투 시작 빠르게 녹이기
통로조는 다 처치되면 좌측에 통로 레버를 당기고 (여는 데 10초 걸림) 통로로 진입
[통로]
공통1. 첫 준보스 [룬 거대괴수] 멀리서 [화염폭발] 방향보고 미리미리 자리 피하기
공통2. 암흑룬 수행사제 치유 차단
암흑룬 3인 1조 : 수행사제 > 경비병
룬 거대괴수 : [강타] 전면 피하기, [룬문자 방벽] 쓰기 전에 처치
암흑룬 2인 1조 : 수행사제 > 근위병
- 고대 룬 거인 교전 전에 무한 리필되니 빠르게 처치
- 2명 정도 끌고 고대 룬거인과 교전 시작
고대 룬 거인 : 암흑룬쫄 > 룬거인
- [룬 폭발] 대상자 주위 도망
- [발구르기] 근딜 주의
토림을 만나러 가는 통로에 반구 지역 피하기 (덫 10초 기절)
토림과 만나면 공격 한 방 넣고 투기장으로 점프
일반모드 진행 시 시프는 사라지기 전에 [지배의 손길]을 토림에게 사용 : [지배의 손길] 대상 공격력 30% 감소, 생명력 14% 감소
** 하드모드를 진행하고 싶다면 통로조가 10인 3분 / 25인 6분 내 토림과 만나면 시프와 함께 하드모드 시작
: 토림 공격력 67% 증가, 생명력 43% 증가
[투기장]
웨이브 형식으로 내려오는 암흑룬 일반몹 처치
기원사 > 전쟁인도자 > 용사 > 하급병사 순으로 처치
- 기원사 [룬 치유] 차단, [룬 보호막] 마훔,정화,마법해제
- 전쟁인도자 정배 시 공대원 공속/시전속도 20% 증가 (준 영웅심)
: 가능하면 전쟁인도자 1명 정배를 토림 전투까지 이어가기.. (영웅심+[기민함의 오라] 중첩)
원딜/힐 : [폭풍망치] 대비 약 산개. [번개구 충전] 시 그 지역 벗어나기
통로조가 올 때까지 계속 싸우기
페이즈 2. 토림과의 전투
탱커 : [혼란의 일격] 탱 교대
근딜 : 켈투자드와 같이 삼각편대 구성
원딜/힐러 : 외곽으로 산개(10m) 또는 2인 1조씩 산개(10m)
공통. [번개 충전] 부채꼴 지역에서 피하기
[번개 충전] 7중첩 이상부터 탱커 생존기 병행
[번개 충전] 14중첩 이상부터는 전멸할 수 있음
하드모드.
페이즈 1 통로조가 토림과 교전 시 시프가 동참하면 하드모드 시작
페이즈 2 시프(공격불가) 냉기 마법 광역/대상 시전.. (정신없음..)
: 눈보라 지역 피하기
: 얼리기 대상들 빠른 마법해제
전멸 시
입구 원반포탈 [생명의 정원][부서진 산책로]로 이동
◆ 전리품
프레이야: 하드모드 있음
: 프레이야(거인), 자연의동맹(정령)
◆ 개요 (스킬)
◆ 공략
구성
10인 : 탱커 2, 힐러1~3, 딜러
25인 : 탱커 2, 힐러3~6, 딜러
맨탱 : 프레이야
오프탱(1~2) : 쫄
딜러 : 쫄 우선처치, 프레이야
특임(원딜 1~3) : [이오나의 나무] 보이면 바로 처치
힐러 : 힐..
페이즈 1. 프레이야 [자연 조화] 중첩 버프 없애기
페이즈 2. 프레이야 처치
하드모드. 생존한 장로의 수에 따라 하드모드 진입
: 단 장로 셋이 남을 경우만 상급 전리품 획득
: 거대 화염전차와 전리품 방식 비슷
페이즈 1. [자연 조화] 버프 삭제하기 (~360초)
프레이야 [이오나의 회복] 스킬로 초당 생명 치유. [자연 조화] 버프로 치유력 증가
자연의 동맹 쫄군단을 처치하여 [자연 조화] 중첩 버프 없애야함.
자연의 동맹 1군단 : 고대 관리인 (총 25 감소)
자연의 동맹 2군단 : 폭파덩굴손 (총 20 감소)
자연의 동맹 3군단 : 악어/폭풍덩굴손, 물정령 (총 30 감소)
60초마다 1/2/3군단 중 한 번씩 나온 뒤 다시 또 한 번씩 더 나옴
: 총 2번씩 쫄군단을 처치하면 [자연 조화] 버프 사라지고 페이즈 2 돌입
[고대 관리인] 공략
탱/딜/힐 : 건강하게 자란 분홍 버섯 밑에서 고대 관리인
: 버섯은 시간지나면 사라짐. 옮겨다녀야함
[폭파덩굴손] 공략
광역딜로 녹이되. 생명이 10% 이하 시 한꺼번에 녹일 시 각각 [폭발] 공대 전멸할 수 있음.
산개한 후 떨어져서 각개격파하거나, 한켠에 몰아서 얼회 후 원딜로 녹이기
[악어/폭풍덩굴손, 물정령] 공략
악어덩굴손 : 원딜이 이속감소 하며 탱
- 원딜탱이 가장 높은 어그로를 확보 시 근처에 근딜이 있어서도 공격하지 않음
폭풍덩굴손 : 쫄탱이 붙어서 탱, 최대한 마법차단
물정령 : 쫄탱이 붙어서 탱을 하되, 되도록이면 [돌진] 피해 최소화
3마리 동시 처치
페이즈 2.
쫄군단 생성 멈춤. 탱은 탱. 딜은 딜. 힐은 힐.
페이즈 2부터 [자연의 폭탄] 사용. 폭탄 자리 피하기.
하드모드. 생존한 장로의 능력을 이어받음
생존한 장로에 따라 (스킬 개요 참고) 프레이야와 자연동맹의 공격력 증가 프레이야 특수 능력 생김.
[지진] 시전 시 최대한 멀리 도망 또는 광역힐
[무쇠 뿌리] 대상 빠르게 풀어주기
전멸 시
입구 원반포탈 [생명의 정원]으로 이동
◆ 전리품
미미론: 하드모드 있음
: 미미론 (기계)
◆ 개요 (스킬)
| 거대 전차 마크 II (페이즈 1) 다리 / 생명력 10인 180만 / 25인 700만 |
| 네이팜 탄 시전시간 2초 대상과 주위(8m) 8000/9800 화염피해 대상 밑에 8초간 불바닥 생성 밟으면 초당 4000/5000 화염피해 |
| 플라즈마 폭발 시전시간 3초 / 채널링 6초 45초마다 대상 6초동안 초당 25000 비전화염피해 |
| 충격파 시전시간 5초 주위(15m) 100000 자연피해 |
| 근접 폭발 지뢰 30초마다 마크 II 주변 15m 땅에 지뢰 설치 : 밟은 대상 9000 화염피해 : 설치 후 35초 후 자동폭발 주위(3m) 12000 화염피해
|
| VX-001 (페이즈 2) 몸통 / 생명력 10인 180만 / 25인 700만 : 어그로 없음 |
| 열기의 파도 대상 9000 화염피해 + 5초간 초당 3000 화염DoT피해 |
| 신속한 연발 사격 전방 광역 3500 비전피해 |
| 로켓 일격 시전시간 4초 지정한 위치로 유도탄 발사 500만 화염피해 : 쏘기 전에 바닥에 붉은색 마크 표시되어 있음 |
| 회전 가속 / P3Wx2 레이저 탄막 시전시간 4초 회전하면서 전방 광역 20000 비전피해 |
| 공중 지휘기 (페이즈 3) 머리 / 생명력 10인 120만 / 25인 460만 : 공중에 떠 있음 : [자기 증폭기]으로 바닥으로 끌어내리기 가능 |
| 플라스마 구체 어그로가 가장 높은 대상에게 10000/15000 비전피해 |
| 페이즈 3 (일반몹) 돌격로봇 생명 10인 160만 / 25인 630만 [자기장] 대상을 6초간 묶고 받는피해 30% 증가 : 마법해제 가능
[자기 증폭기] 처치 시 획득 가능 (1개) : 사용하여 공중 지휘기를 지상으로 추락시키기 : 20초간 공중 지휘기 디버프 받는피해 50% 증가 : 자기 증폭기 디버프는 중첩가능 (받는피해증가 / 시간 무관)
폭발로봇 생명 10인 2만 / 25인 5만 [폭발] 주위(5m) 25000 화염피해
쓰레기로봇 생명 65000 [평타] |
| V-07-TR-ON (페이즈 4 - 합체) 거대 전차 마크 II 생명력 페이즈 1의 50% VX-001 생명력 페이즈 2의 50% 공중 지휘기 생명력 페이즈 3의 50%
능력은 페이즈 1/2/3과 같음 하나의 부위를 처치한 뒤 12초 내 나머지 부위도 처치해야함 |
| 큰 적색 단추 미미론과 교전하기 전에 누르면 하드모드 바로 전투 시작
하드모드 개요 - 일반보다 공격력+생명력 30% 증가 - 광폭화 10분 |
| [불꽃] (하드모드 - 페이즈 1/2/3/4) 30초마다 3명의 대상의 발밑에 불길을 만듦 : 밟으면 초당 10000 화염피해 : 5초마다 불길은 가장 가까운 대상을 쫓아 천천히 확장 : 불꽃은 [화염억제][서리폭탄][물 뿌리기]로만 제거 가능 |
| 거대 전차 마크 II (하드모드 - 페이즈 1) [화염 억제] 모든 불길 제거. 공대원들은 8초간 시전속도 50% 감소 : 기사 천보, 법사 얼보로 해제가능 |
| VX-100 (하드모드 - 페이즈 2/4) [서리 폭탄] 45초마다 푸른색 폭탄을 무작위 지역에 던짐 : 10초후 터지면 30m 범위 내 불길 제거하고 대상에게 50000 냉기피해 |
| 공중 지휘기 (하드모드 - 페이즈 3) [화재경보로봇] 파란빔에서 수시로 소환 [귀청이 터질듯한 고통] 오라(15m). 광역침묵 [물 뿌리기] 전방부채꼴(15m) 불길 제거 : 발사 도중 범위 내 피해를 받으면 대상 2만 냉기피해 + 넉백(200m)
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◆ 공략구성
10인 : 탱커1, 힐러 2~3, 딜러
25인 : 탱커1, 힐러 3~6, 딜러
페이즈 1. (다리) 거대 전차 마크 II 처치
페이즈 2. (몸통) VX-001 처치
페이즈 3. (머리) 공중 지휘기 처치
페이즈 4. (합체) V-07-TR-ON 처치
하드모드. 전투 시작 전 빨간 단추 누르기
일반 공략
페이즈 1. 거대 전차 마크 II 처치
공통1 : [충격파] 시전 때 마크 II로부터 멀리 도망가기 - 즉사
공통2 : [지뢰] 밟지마요.. [네이팜 탄] 주위 피하기
탱커 : 마크 II 탱킹. [플라즈마 폭발] 생존기 사용
근딜 : 마크 II 후방잡고 지뢰 범위 내에서 딜,
원딜/힐 : 마크 II 지뢰 위치 밖에서 산개
힐 : [플라즈마 폭발] 시 탱커 살려주기
페이즈 2. VX-001 처치
VX-001 어그로 없음
공통1 : [P3Wx2 레이저 탄막] 전방 피하기 - 즉사
공통2 : [로켓 일격] 자리 피하기 - 즉사
힐러 : 광역힐 위주
페이즈 3. 공중 지휘기 처치
* 고철로봇 [자기 증폭기] 루팅해야함 (루팅: 자유획득)
공통 : 폭탄로봇 피해다니기 CC가능
원딜탱 1 : 공중 지휘기 빠르게 어그로
지상맨탱 1 : 고철로봇, 쓰레기로봇 어그로
원딜 : 우선순위 폭탄로봇 > 공중 지휘기
근딜 : 우선순위 고철로봇 > (지상) 공중 지휘기 > 쓰레기로봇
힐러 : 원딜탱 힐 봐주기, 지상로봇탱 힐 봐주기
[자기 증폭기] 사용하여 공중 지휘기 지상으로 끌어내려 20초동안 극딜
: 자기 증폭기로 떨어진 공중 지휘기의 받는피해 디버프 중첩 가능
페이즈 4. V-07-TR-ON (머리-몸통-다리 동시처치)
페이즈 1/2/3에 했던 것 그대로 [플라즈마 폭발] [네이팜 탄] [열기의 파도] 사용 안함
각 부위별 생명 50%로 시작
공통 : [충격파] [P3Wx2] [로켓 일격] 피하기
- [충격파] 와 [P3Wx2] 같이 올 때 있으니 주의
탱커 : 거대 마크 전차 II 탱킹
근딜 : 거대 마크 전차(다리), VX-001(몸통)
원딜 : 공중 지휘기(머리), VX-001(몸통)
힐러 : 탱커와 광역힐
한 부위 처치 뒤 나머지 부위 10초 내 처치해야함
: 실패 시 다시 생명 50%로 회복
하드모드. 전투 시작전 [빨간 단추] 누르기 (광폭화 10분)
** [충격파] [P3Wx2] [지뢰] 등을 못 피하는 공대원이 있으면 시도 조차 하지 마세요..
미미론 생명 30% 증가, 공격력 30% 증가
일반 공략과 비슷하게 하되, 몇 가지 알아두기
페이즈 공통
30초마다 3명 대상 발 아래 [불길] 생성
: [불꽃]은 가까운 대상을 쫓아 천천히 확장 - [불꽃] 컨트롤
: 가능하면 30초마다 공대원은 뭉쳐서 [불꽃] 생성지 조절
: [불꽃] 밟으면 초당 10000 화염피해
페이즈 1.
마크 II 근처로 불길이 옮겨오면 [화염 억제] 사용
: [불길] 제거하고 8초간 시전속도 50% 감소
페이즈 2/4.
45초마다 [냉기 폭탄]을 던짐. 10초 후 터지면 범위(30m) 50000 냉기피해와 [불꽃] 제거
: 파랑색 구름이 보이면 피합시다..
페이즈 3.
추가로 [화재경보로봇] 등장. 어그로 없음
: 오라(15m) 광역침묵
: [화재경보로봇]와 [불꽃] 사이에 있지 않도록 조심
[불꽃] 잡는게 매우 중요함..
전멸 시
입구 원반 포탈 [상상의 작업실] 이동
◆ 전리품
미미론 전차 기공숙련자 뽀개기 가능 (각종 보석, 광석, 기공부품)
장군 베작스 (General Vezax): 하드모드 있음
: 베작스(??) 사로나이트 증기/원혼(정령)
: 처치 시 [요그사론 감옥] 원반포탈 열림
◆ 개요 (스킬)
| 어둠 붕괴 대상과 주위(10m) 어둠화살 발사. 충돌지점 5000/10000 암흑피해 및 넉백. : 충돌지점에 에너지장(20초 지속) 생성 : 밟으면 마법공격력 100% 증가, 시전속도 100% 빨라짐, 마나소비 75% 감소, 치유량 75% 감소
|
| 절망의 오라 광역 디버프 오라 정상적인 마나 회복 방해. 근접 가속 20% 감소
|
| 어둠의 쇄도 (베작스 버프) 시전시간 3초 10초동안 베작스 공격력 100% 증가, 이속 55% 감소 |
| 이글거리는 불길 시전 시간 2초 광역 15000 화염피해 + 10초동안 방어도 75% 감소 : 차단 가능 |
| 얼굴 없는 자의 징표 10초동안 대상과 주위(10m) 초당 5000 암흑피해 : 틱당 베작스 생명 10만 회복 : 주로 원거리에게 사용하나 15m 밖에 원거리가 10인 4명 / 25인 9명 이하라면 근접쪽에도 사용 |
| 사로나이트 방벽 (하드모드 - 베작스 버프) [사로나이트 원혼]이 살아있으면 베작스 받는피해 99% 감소 |
| 타락한 분노 주술사가 [주술의 분노]를 사용하면 마나를 정상적으로 회복하지만, 모든 치유능력 90% 감소 |
| 사로나이트 증기 (일반몹) 비선공 / 생명 10인 12000 / 25인 25000 : 30초마다 사로나이트 증기 생성 : 4분동안 총 8마리까지만 소환
증기를 처치하면 녹색 바닥이 생기며, 밟으면 [사로나이트 증기] 버프 받음 [사로나이트 증기] 지속시간 4초 밟으면 2초마다 버프 중첩 (마나 회복 / 암흑피해 받음)
중첩 | 마나회복 | 암흑피해 | 1 | 100 | 200 | 2 | 200 | 400 | 3 | 400 | 800 | 4 | 800 | 1600 | 5 | 1600 | 3200 | 6 | 3200 | 6400 | 7 | 6400 | 12800 | 8 | 12800 | 25600 | N | 100*2^(n-1) | 200*2^(n-1) |
|
| 사로나이트 원혼 (하드모드) 생명 10인 200만 / 25인 1200만 사로나이트 증기 6마리가 뭉쳐서 생성
[깊고 깊은 어둠] (디버프) 3분지속 2초마다 암흑피해+받는암흑피해 10% 받음 (피해 증가) : 첫 타 - 광역 750 암흑피해 : 1분 뒤 - 광역 3000 암흑피해 : 2분 뒤 - 광역 5250 암흑피해 |
◆ 공략
구성.
10인 : 탱커1, 힐러 1~2, 딜러
25인 : 탱커1, 힐러 2~5, 딜러
일반 공략
공통. [얼굴 없는 자의 징표] 대상 빠르게 본진에서 벗어나기
탱커. 베작스 탱
근딜. [이글거리는 불길] 순서 정해서 차단
원딜. 베작스와 20m 떨어진 위치에서 뭉쳐있기
: [어둠 붕괴] 피사체가 날라오면 모두 산개했다가 떨어지면 도로 뭉치기
: [어둠 붕괴] 버프 받을 때만 적극 딜
힐러. 근딜과 함께 자리 잡고, 탱커와 [얼굴 징표] 대상자 치유
마나가 모자를 때 [사로나이트 증기] 처치 [사로나이트 증기] 6~7중첩 마나 회복 후 치고빠지기 시전
: 마나 물약, 암흑룬 등을 이용해 최대한 버티기
: 죽기가 있다면 사로나이트 증기 땡겨주기
하드모드.
[사로나이트 증기]를 처치하지 않고 6마리 이상이 되면 자동으로 뭉쳐서 [사로나이트 원혼] 탄생
[사로나이트 원혼] 처치 후 베작스 처치
* 딜이 너무 좋으면 [사로나이트 원혼]이 팝되기 전에 베작스 잡힐 수 있으니 주의
전멸 시
입구 원반 포탈 [부서진 산책로] 이동
◆ 전리품
요그사론 (Yogg-Saron): 하드모드 있음
: 요그사론(??)
◆ 개요 (스킬)
감시자 버프 (하드모드 : 감시자의 도움을 적게 받아야 가능)
페이즈 1 - 환각으로 인해 사라는 공대원들에게 아군으로 표시
| [이성] (공통 페이즈) 100부터 시작하여 0이 되면 요그사론의 지배를 받음 |
| [정신이상] (공통 페이즈) 이성이 0이 되면 60초동안 요그사론의 지배를 받다가 죽음 : 정신지배 상태에서 생명력 300% 증가 공격력 100% 증가 : 이성이 0 된 상태로 죽으면 전부/영석 등 불가 |
| [사라의 열정] 아군 대상 15초간 공격력 20% 증가 + 받는피해 100% 증가 |
| [사라의 축복] 아군 대상 생명력 30000 회복 + 20초간 60000 암흑피해 (2초당 6000) |
| [사라의 분노] 아군 대상 12초간 3초당 12500 암흑피해 + 물리공격 12000 증가 |
| [요그사론의 수호병] 생명력 10인 22만 / 25인 95만
소환 조건 1. 첫 소환 후 다시 소환되는 시간이 5초씩 감소 소환쿨(초) : 40 > 35 > 30 > 25 > 20 > 15 > 10 (최저시간 10초) 2. 공대원이 독구름 밟을 시 독구름당 1마리씩 소환
[암흑화살] 시전시간 1.5초 (차단가능) 광역 10000 암흑피해 + 10초간 받는치유 25% 감소
[암흑회오리] 수호병 처치 시 아군/적군 모두에게 광역(15m) 25000 암흑피해 : 사라 옆에서 8번 터뜨리면 사라가 처치되고 페이즈 2로 돌입 |
페이즈 2 - 내부 요그사론 뇌 생맹력 30%까지외부 [광기의 내리막길] 포탈 생성되는 횟수마다 새 촉수 생성 속도가 빨라짐 : 내부 진입을 4번 이상하게 되면 촉수가 처치 곤란할 정도로 많아짐 |
| 정신 이상 (사라) 대상 5000 암흑피해 + 이성 12% 감소 |
| 두뇌의 고리 (사라) 30초동안 대상 둘을 잇는 연결선 생성 20m 이내 (노랑줄) : 피해 없음 20m 초과 (빨강줄) : 2초당 3000 암흑피해 + 이성 2% 감소 : 대상 하나가 포탈을 타면 바로 해제 |
| 죽음의 광선 (사라) 녹색빔에 닿으면 0.5초당 20000 자연피해 : [병든 정신] 디버프 있는 경우 피해 면역 |
| 병든 졍신 (사라) 대상 5000 암흑피해 + 이성 3% 감소하고 4초간 공포 디버프 받음 : 디버프가 끝나면 주위(10m) 대상에게 이전 |
| 어둠의 방벽 (사라) 외부의 요그사론 피해면역 : 내부 요그사론의 뇌 생명력 30%전까지 유지 |
| 분쇄의 촉수 (거대한 촉수) 생명력 10인 40만 / 25인 200만
[마력 약화] 시전시간 1.5초 5분동안 광역디버프 공격력 20%씩 감소 (중첩 4) : 근접물리공격을 받으면 광역디버프 해제
[집중된 분노] (분쇄촉수 버프) 공격을 받으면 격노상태가 되어 초당 공격력/공속 3%씩 증가 (중첩 99) : 물리/마법 직접 공격(DoT제외) 받으면 [집중된 분노] 중첩 : 1초동안 공격을 안 받으면 버프 초기화
|
| 부패의 촉수 (작은 촉수) 생명력 10인 10만 / 25인 60만
[파멸의 저주] 시전시간 1.5초 대상 저주 디버프 12초후 20000 암흑피해 : 저주해제/차단 가능
[무감정] 시전시간 1.5초 대상 마법 디버프 20초동안 공속/이속/시전속도 60% 감소 : 마법해제/차단 가능
[검은 역병] 시전시간 1.5초 대상 질병 디버프 20초동안 주기적으로 2초 기절 : 질병해제/차단 가능
[흡수의 독] 시전시간 1.5초 대상 독 디버프 18초동안 3초당 3500 자연피해+1400 마나연소 : 독해제/차단 가능 |
| 압착의 촉수 (중간크기 촉수) 생명력 10인 8000 / 25인 10만
[압착] 대상 또는 대상이 없을 때 주변(5m) 대상 압착시켜 초당 7500 물리피해 : 붙잡힌 근딜은 광역스킬/마법스킬로만 압착촉수 공격가능 : 다른 공대원은 압착 대상 촉수 처치하여 풀어주기 : 법사 얼방, 기사 천보/보손 압착 해제 가능 |
| 내부
광기의 내리막길 (포탈) 페이즈 2 시작 약 60초 후 요그사론 주위로 포탈 생성 : 1인 1포탈 / 10인 4개 / 25인 10개 : 요그사론 뇌 [광기의 시선] 시전완료 후 약 15초 후 포탈 재생성
|
| 환각의 촉수 (총 9마리) 비선공(위장) / 생명력 40000 : 모두 처치 시 [광기 유발] 시전 마칠 때까지 외부 촉수/사라 행동중지
[냉혹한 앙갚음] 받는피해의 60%를 되돌려줌 |
| 웃는 해골 공격 불가 / 환각의 촉수 9마리가 모두 처치되면 사라짐
[광기의 시선] 대상이 웃는 해골을 마주보면 초당 1750 암흑피해 + 이성 2% 감소 |
| 요그사론의 뇌 생명력 10인 130만 / 25인 685만 생명력 30% 이후 페이즈 3 돌입
[광기 유발] 시전시간 60초 내부에 있는 대상 전원 이성 100% 감소 : [광기의 내리막길 (포탈)]이 열리는 시점부터 시전 시작 |
페이즈 3 - 요그사론 처치 | 광기의 시선 채널링 4초 12초마다 마주보는 대상에게 4초동안 초당 6000 암흑피해 + 이성 4% 감소 |
| 암흑 강화 아군대상과 주변(20m) 내에 있는 대상의 생명력을 20초동안 22만/75만 회복 : [어둠의봉화] 버프를 받은 불멸의 수호병이 10초 후 [암흑 강화] : 요그사론도 주변에 있다면 함께 생명력 회복 받음 |
| 어둠의 봉화 45초쿨 생명력이 낮은 불멸의 수호병 (하나 이상) [어둠의 봉화] 시전 : 10초후 [암흑 강화] 생명력 회복 |
| 모든 생명체 절멸 (전멸기) 페이즈 1 전투 시작 후 15분이 지나면 사용 : 얼방, 천보로 피할 수 있으나, 15분이 지나면 다 죽을 때까지 무한 시전 |
| 귀청이 터질듯한 포효 (하드모드 - 0수호자/1수호자) 시전 시간 2.3초 대상 7000 물리피해 + 4초간 침묵 : 시전할 때 [떨어진 발아니르 조각] 사용 |
| 불멸의 수호병 15초마다 생성 생명력 10인 10만 / 25인 50만 평타(탱커 기준) : 9중첩 시 23000 물리피해 평타(탱커 기준) : 1중첩 시 2300 물리피해 ** 수호자 토림 [티탄의 폭풍] 없으면 처치 불가
[강화] (불멸의 수호병 버프) 지속시간 60분 9중첩 시작. 버프 중첩당 공격력 180%씩 증가 : 생명력이 10% 감소할 때마다 버프 중첩 1개씩 감소
[생명력 흡수] 채널링 5초 대상 초당 3,333 암흑피해 + 수호병의 생명력 33,330 회복
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◆ 공략구성.
10인 : 탱커2. 힐러1~3. 딜러
25인 : 탱커2. 힐러3~6. 딜러
페이즈 1. 사라 처치
페이즈 2. 요그사론의 뇌 생명 30%까지
페이즈 3. 요그사론 처치
하드모드. 감시자의 도움을 최소한으로 받을 때
일반/하드 공략 방법 비슷함
하드 : 일부 또는 전부 감시자의 도움을 받지 못함 (스킬 개요 참고)
페이즈 1.
공통 : 실수로 독구름 밟지 맙시다!!!
- 전투 시작할 때 1~2개는 전략적으로 밟아도 괜찮음 (공장 선택)
맨탱 : 사라 근처에 있다가 생명이 적은 [요그사론의 수호병]이 있으면 도발하여 처치
부탱 : 외곽에 생성되는 [요그사론의 수호병] 도발하여 어그로 끌기
근딜 : [암흑화살] 차단
- 수호병 죽기 직전에 도망가기
원딜/힐 : 외곽에서 원딜/힐
[요그사론의 수호병]을 8번 사라 근처에서 처치하면 페이즈2로 넘어감.
페이즈 2.
남아있는 요그사론의 수호병 모두 처치
25인 내부조 (10명) : 딜러 8~9, 힐러 1~2
10인 내부조 (4명) : 딜러 3, 힐러 1
외부조 (15명) : 나머지
공통. 이성 관리
: 하드모드 - 프레이야의 도움이 없으면 이성 회복 불가
[외부]
공통. [병든 정신] 걸린 대상자 주위 피하기
분쇄의 촉수 : 원딜, 탱커 3초마다 근딜 치고 빠지기
부패의 촉수 : 근딜, 최대한 차단
압착의 촉수 : 대상이 잡히면 바로 처치
탱커 : 분쇄촉수 치고 빠지기, 부패촉수 차단
근딜 : 부패촉수 > 압착촉수 > 기절한 분쇄촉수
원딜 : 분쇄촉수 > 압착촉수 > 부패촉수
힐러 : 대상 질병/독/마법/저주 해제, 힐
[두뇌연결] 된 사람들끼리 빠르게 뭉치기
- 내부조 대원 중심으로 움직이기
[내부]
60초마다 포탈이 열리면 내부조는 포탈 빠르게 타고 환각의 촉수 처리
: 포탈 위치는 항상 고정, 미리 포탈 위치 정하고 가면 편함
내부에 진입 시 3조로 나누어 좌측팀, 우측팀, 정면팀으로 나누어 바로 공략하는 것 추천..
(정면팀이 이동거리가 멀기 때문에 원딜 추천)
[환각의 촉수] 처치 시 공중에 있는 [웃는 해골] 보지 않도록 주의
: 9마리의 환각촉수가 처치되면 [외부] 촉수들과 사라 행동중지
: 5초전 뇌 근처 포탈타고 [외부]로
내부조의 역할이 중요!
내부조가 포탈을 4번 이상 타면 ... 전멸할 가능성 높음
: [외부] 촉수 누적..
: 내부조 한 번 들어갈 때마다 요그사론의 뇌 생명 20~25%씩 피해주기
요그사론의 뇌 생명 30% 되면.. 페이즈 3으로 넘어감
페이즈 3.
남아있는 촉수 모두 처리
공통. 12초마다 [광기의 시전] 4초 채널링 때 요그사론 마주보지 않기
: 초당 이성 4%씩 감소
공통. 이성 관리
: 하드모드 - 프레이야의 도움이 없으면 이성 회복 불가
: [정신 이상 (이성 0)] 걸린 대상은 빠르게 처치. 전부/영석 등 불가능
[불멸의 수호병]을 적극 처치하면서 요그사론 딜
: 하드모드 - 토림의 도움이 없으면 "불멸"
: 토림없는 하드모드 - 최대한 생명력을 깍은 상태로 탱커가 데리고 있기
탱커 : [불멸의 수호병]에게 [어둠의 봉화]가 걸리면 요그사론과 멀리 떨어뜨리기
딜러 : 불멸의 수호병 > 요그사론
힐러 : 요그사론을 마주보지 않고 힐 하기
** 1수호/0수호 시 [귀청이 터질듯한 포효]를 시전할 때 [떨어진 발아니르 조각] 사용
◆ 전리품
거대화염전차 전리품처럼 0 감시자 때 추가 상급 전리품 확보 및 미미론 머리(310% 탈것)
관찰자 알갈론 (Algalon the Observer): 히든 보스 (공대원 중 1명이 투영관 열쇠 소지해야 알갈론을 만날 수 있음)
: 관찰자 알갈론 첫 전투 시작 시점부터 1시간 내에 잡아야함
: 하드모드는 따로 없으나 하드모드급으로 간주
◆ 개요
[별자리 투영관 (영웅) 열쇠] 얻기 퀘스트 - 10인과 25인 각각 진행 (교차 불가)
10인 | 25인 |
1. 무쇠 평의회 하드 모드 진행 관련 업적 : [강철파괴자, 너로 정했다!] 강철파괴자를 마지막에 처치 (난이도 상) 관련 업적 : [룬술사 몰가임, 너로 정했다!] 몰가임을 마지막에 처치 (난이도 중) 둘 중 하나 선택하여 진행하면 [고대 기록관 자료 원반] 퀘스트 시작 아이템 나옴 (1개) |
[고대 기록관 자료 원반] 퀘스트 시작템 (ID 45506) [고대 기록관 자료 원반] 퀘스트 수락 (ID 13604) | [고대 기록관 자료 원반] 퀘스트 시작템 (ID 45857) [영웅: 고대 기록관 자료 원반] 퀘스트 수락 (ID 13817)
|
2. 무쇠 평의회 뒷방 - 고대 기록관으로 가서 드워프 아줌마 만나서 완료 10인 : 발굴조사단장 로렌 / 25인 : 발굴조사단장 도렌 |
[별자리 투영관] 퀘스트 수락 (ID 13607) | [영웅: 별자리 투영관] 퀘스트 수락 (ID 13816) |
3. [별자리 투영관] 입구 살펴보고 온 뒤 다시 돌아가서 퀘스트 완료 : 울두아르 대기실에서 콜로간 계단 오르기 전 왼쪽 무쇠 평의회 - 오른쪽 별자리 투영관 |
퀘스트 4개 모두 수락 [프레이야의 인장] (ID 13606) [미미론의 인장] (ID 13611) [호디르의 인장] (ID 13609) [토림의 인장] (ID 13610)
| 퀘스트 4개 모두 수락 [영웅: 프레이야의 인장] (ID 13821) [영웅: 미미론의 인장] (ID 13824) [영웅: 호디르의 인장] (ID 13822) [영웅: 토림의 인장] (ID 13823) |
4. 프레이야, 미미론, 호디르, 토림을 모두 하드모드로 처치한 추가 보상 상자에서 퀘스트 아이템 획득 프레이야 관련업적 : [세 그루 나무 사랑] 장로 3명이 모두 살아있는 상태에서 프레이야 처치 미미론 관련업적 : [폭발물 처리 전문가] 빨간 단추 누르고 미미론 처치 호디르 관련업적 : [희귀품 보관함을 지켜라!] 호디르 3분내 처치 토림 관련업적 : [환상에서 벗어나!] 시프가 나타나 있는 동안 토림 처치 |
인장 4개 모두 회수 프레이야의 인장 (ID 45788) 미미론의 인장 (ID 45787) 호디르의 인장 (ID 45786) 토림의 인장 (ID 45784)
| 인장 4개 모두 회수 프레이야의 인장 (ID 45814) 미미론의 인장 (ID 45816) 호디르의 인장 (ID 45815) 토림의 인장 (ID 45817)
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5. 인장 4개를 모두 회수하면 로렌/도렌에게 돌아가서 4개 퀘스트 모두 완료 [알갈론] 퀘스트를 수락하고 [고대 기록관 조작대]를 클릭하면 완료 열쇠 획득! [고대 기록관 조작대]는 로렌/도렌 앞에 있음 |
[별자리 투영관 열쇠] (ID 45796) | [별자리 투영관 영웅 열쇠] (ID 45798) |
****************** |
****************** |
* [관찰자 알갈론] 처치 후 [응답 코드 알파] 퀘스트 시작 아이템 1개 나옴 : 열쇠 보유자가 아니어도 획득 가능 |
[응답 코드 알파] 퀘스트 시작템 (ID 46052) [끝이 좋으면 다 좋다] 퀘스트 수락 (ID 13631) | [응답 코드 알파] 퀘스트 시작템 (ID 46053) [영웅: 끝이 좋으면 다 좋다] 퀘스트 수락 (ID 13819) |
* 달라란 키린토 성채 내 로닌에게 돌아가 퀘스트 완료~ : 완료하고 로닌을 쫓아가면 달라란 분수대에서 달라란이 컴컴해지는 쇼를 보여줌.. >_< |
보상 아이템 링크 (택1) 226 - 소켓 1개 있는 망토 또는 반지 | 보상 아이템 링크 (택1) 239 - 소켓1개 있는 망토 또는 반지 |
퀘스트 완료 여부 확인 매크로 /run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(퀘스트ID번호)) |
알갈론 스킬 (25인 기준으로 작성 .. 10인과 피해가 약 10000 차이남)
| 평타 (매우 빠름; 초당 주무기와 보조무기 번갈아 들어옴) [주무기] 물리피해 - 10인 ~18000 / 25인 ~27000 [보조무기] 물리피해 - 10인 ~10000 / 25인 ~15000 |
| 우주의 강타 심연의 돌덩이를 불러 2초 후 해당지역에 53000 화염피해 : 해당 지역에 가만히 있으면 즉사 : 해당 지역에서 멀어지면 멀어질수록 피해 감소 : 탱커 자리 포함; 10인은 1명, 25인 3명 동시 출몰 |
| 양자의 일격 근접 대상 35000 물리피해 |
| 위상의 주먹 근접 / 지속시간 45초 대상 9000 비전피해 + 서서히 다른 차원으로 보내는 디버프 : 디버프 5중첩 시 다른 차원으로 이동, 이동한 대상은 10초 뒤 돌아옴 : 다른 차원으로 이동하면 디버프 사라짐 |
| 대폭발 시전 시간 8초 / 3초쿨 광역 110000 물리피해 : 블랙홀로 들어가 피해 피하기 : 대폭발 시전할 때 최소 1명은 알갈론과 같은 위상에 있어야함 |
| 승천 시천 시간 2초 광역 700000 비전피해 (현재위상, 차원위상 모두) : 알갈론 현재 위상에 공대원이 아무도 없을 때 시전 : 전멸로 이어짐 |
| 붕괴하는 별 (일반몹) 15초마다 4개씩 생성. 각 별은 매초마다 생명력 1%씩 감소 : 100초가 되면 자동소멸 : 자동소멸하거나 처치 시 [검은 구멍 폭발] 하고 바닥에 [검은 구멍(블랙홀)] 생성
|
| 검은 구멍 폭발 광역 20000 암흑피해 : [붕괴하는 별] 처치 또는 소멸 시 |
| 검은 구멍 (블랙홀) : 밟으면 다른 차원으로 넘어가는 포탈 : 살아있는 별자리가 밟으면 별자리 파괴하고 블랙홀도 사라짐 : 블랙홀로 진입 시 10초후 또는 대폭발 시전이 완료되면 본래 위상으로 돌아감 |
| 살아있는 별자리 (일반몹) 45초마다 3개씩 생성. 각 별은 무작위 대상에게 비전 탄막 사용 : 어그로가 높은 사람(주로 힐러)에게 접근 : [검은 구멍]에 닿으면 파괴되고 [검은 구멍]도 소멸 시킴 |
| 암흑 물질 (일반몹) : 알갈론 20% 전까지는 다른 차원에서 칩거 : 알갈론 20% 이하되면 알갈론이 만든 블랙홀로 소환 - 30초당 각 블랙홀마다 1마리씩. 총 4마리 |
◆ 관찰자 알갈론 공략
알갈론 도발 가능 / 광폭화 전투 시작 후 6분
페이즈 1 - 알갈론 생명력 20%까지
페이즈 2 - 알갈론 생명력 1%까지
구성
10인 : 탱커 2, 힐 2~3, 딜
25인 : 탱커 2, 힐 4~6, 딜
알갈론은 첫 전투가 시작한 뒤 1시간 내에 잡아야하며, 1시간이 지나면 사라짐..
- 공대 귀속 기간 내 딱 1시간동안 전투 허용
- 전멸을 한다면 빠르게 전멸하고 빠르게 준비해서 다시 도전
알갈론은 비선공 상태이며, 전투를 시작하기 전에 모든 공대원들은 원 안으로 진입.
첫타를 때리면 원반을 타고 우주로 떠나 도착하면 바로 알갈론과 교전 시작
페이즈 1
공통 : [우주의 강타] 바닥 피하기, [대폭발] 시 블랙홀 타기
탱커 : 알갈론 도발하여 [위상의 주먹] 3~4중첩 시 교대 / 어그로 1/2위 유지
딜러 : 알갈론 공격
힐러 : 탱 살리기 > 광역힐(검은구멍폭발) > 살아있는 별자리(대상) 힐
- 살아있는 별자리는 대체적으로 힐러를 쫓아다님. 검은 구멍으로 유도할 것
특임(원딜1~2) : 붕괴하는 별 1개씩 처치 / 처치 직전 힐러에게 알림
** [대폭발] 할 때 최소 1명의 공대원은 알갈론과 같은 위상에 있어야함
- 성기사 천상의 보호막, 보호의 손길, 법사 얼음 방패는 효과가 없음 (죽음)
- 암사(분산) / 신사(고통억제, 수호 영혼) + 탱커 생존기 등으로 버티기 가능
- [대폭발] 시 누가 남을 지 순서 정하기 (정 안되면 1명 죽이고 전부,영석)
페이즈 2
알갈론의 생명력이 20%에 도달하면 알갈론은 남아있는 [살아있는 별자리], [블랙홀], [붕괴하는 별]을 모두 날리고, 4곳에 [블랙홀]을 생성합니다. 매 30초마다 각 블랙홀에서 [암흑 물질]이 나타납니다. 오프탱은 [암흑 물질]을 키핑하고, 딜러들은 알갈론 극딜. 알갈론 생명력이 1%가 되면 모든 전투가 끝남.
* [살아있는 별자리], [붕괴하는 별]만 더 이상 사용하지 않음
* 시간이 지날수록 [암흑 물질]의 수가 늘어나기 때문에 페이즈 2는 DPS 싸움
* 페이즈 2가 시작되면 오프탱이 알갈론을 도발하여 전투 시작, 본래 탱커는 소환되는 암흑 물질 탱킹.
전멸 시
- 첫 전투 시작 후 1시간 타이머가 있다는 점 유념
- 빠른 전멸, 부활 후 입구에서 원반 포탈 타고 [울두아르 대기실]로 이동하여 투영관으로
◆ 전리품
10인 : 226
25인 : 239
발아니르 - 고대 왕의 망치 (전설 한손 둔기)발아니르 조각 - 성기사, 주술사, 사제, 드루이드 획득 가능◆ 개요 - 울두아르 25인에서만 진행 가능1. 울두아르 25인에서 보스 처치 후 [발아니르 조각] 30개 수집
수집 확률 보스당 1개
: (일반) 요그사론 50%, 나머지 10%
: (하드) 요그사론 70%, 나머지(알갈론 포함/난이도에 따라) 20~40%
2. [발아니르 조각] 30개 합쳐서 [부서진 발아니르 조각] 만들기
: [부서진 발아니르 조각] 퀘스트 시작 아이템
: [고대사 (13622)] 퀘스트 수락
3. [부서진 발아니르 조각]을 고대 기록관에 가서 완료
: 고대 기록관 - 무쇠 평의회 뒷방
: [고대사] 퀘스트 완료, [고대 왕의 망치 발아니르] 퀘스트 수락
: [떨어진 발아니르 조각] 퀘템 획득
4. [고대 왕의 망치 발아니르 (13629)] 퀘스트를 진행하려면 요그사론 하드(1수호/0수호)로만 진행가능
요그사론 하드모드 페이즈 3 - 요그사론 생명력 30% 이하
: [귀청이 터질듯한 포효] 시전 중에 (위의 말귀) 보이면 2.3초 내 [떨어진 발아니르 조각] 사용
- [떨어진 발아니르 조각] 즉시 시전 / 20초쿨 / 사거리 20m
: 요그사론과 등진 채 사용 가능
: 던지기를 성공하면 [고대 신의 입 속 (주문ID 64184)] 버프 생김
: 요그사론 처치 후 꼬옥~ [고대의 왕의 재련된 망치] 퀘템 회수
5. 고대 기록관으로 돌아가서 퀘스트 완료~
[발아니르 - 고대 왕의 망치] 획득~
축하합니다~!
퀘스트 완료 여부 확인 매크로
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(퀘스트ID번호))
오타 있음..
끝...