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[잡담] 무분 분무 옛날 리분 시절 기억을 더듬어 보자면

아이콘 이세라
댓글: 1 개
조회: 1597
2022-10-29 22:44:32
클리어 타임이 따라서 무분 분무 우세가 갈려짐..

공대원들 전체적인 파밍 수준이 해당 레이드 던전을 파밍하기 시작하는 정도의 수준이면

전투 시간이 길어지고 그러면 쿨기 없이 꾸준딜을 넣는 무분이 괜찮음. 마격 타임도 길고.


근데 파밍 수준이 올라가서 전투 시간이 짧아질 수록 블러드 + 쿨기의 시너지로 폭딜을 넣은 다음 서서히 dps가 내려갔다가 다음 쿨기에 다시 올라가는 식의 사이클을 가진 분무가 좋아짐.


그것과 비슷한 맥락으로 막공 같은 야생에선 무분도 나쁘지 않지만 정공 같은데서 밥값할려면 분무해야 되긴 함..


저는 무분으로 레이드를 계속 다녔었는데 낙스에서 울두까지는 애정으로 하다가 울두졸업 하고 십자군부터 미터기 상위권 치고 올라갔었음. 특히 십자군 25인은 구조가 보스 + 잡몹 두마리 정도 붙어 나오거나 광역 딜로 분노를 계속 채워주거나 하는 등 무분에게 엄청 유리하게 되어있어서 딜딸치기 굉장히 좋음. 뭐 이건 분무도 그렇긴 하지만

대신 무분으로 미터기 상위권에서 놀려면 딜사이클 엄청 빡빡하게 쉬지 않고 굴려야 되고 남는 분노는 영격으로 소진 시켜줘야 되서 상당히 피곤함.


아 그리고 무분은 어글 감소기도 없고 영격에 추가 어글까지 붙어 있어서 탱이 어글을 잘 못먹으면 개 피곤함.


필수적으로 챙겨야할 시너지는 전탱 방가(없는 경우엔 내가 직접 쌓고 5스택 유지했던거 같긴한데 이건 가물가물)

그리고 있으면 차이가 꽤 나지만 챙기기 쉽지 않은 시너지는 냉죽이랑 고술이 가진 그 공속 시너지. 이거 분노 수급에 차이가 상당한데 사실 챙기기가 힘듬.. 그리고 야드 시너지도 있었던거 같은데 그건 뭐였지 치명타였나?

Lv50 이세라

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