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[잡담] 불성 마법사에 대한 소회(일기)

카타르시스24
댓글: 1 개
조회: 1740
추천: 1
2022-04-21 17:39:22

대마법사님들에 비해 딱히 와우를 잘하지도 않고, 게임지식이 많은 것도 아니지만 불성 마무리되는 시점에 드는 생각을 공유하고 싶어 글 올립니다. 그냥 재미로 봐주세요 ㅋㅋ

 

저는 마법사라는 클래스 자체가 재미있어서 클래식 불성에는 마법사만 2개 했습니다. 재미있었던 만큼 애로사항도 참 많았던 걸로 기억합니다.

소불성 때 잠시 접었다가 불뱀+폭요 나오는 시점에 복귀했고, 5 비법이 재밌었다가 너무 오랜시간 비법이 강제되어 검사+하이잘 막바지에는 화법하는게 꿈이었습니다.(현재도 꿈입니다)

 

현재는 솔직히 태양샘이 나온다 하더라도 마법사 클래스 자체에 큰 변화는 없을 것 같아 기대가 되지는 않는 심정이고, 리치왕이 나온다 해도 낙스가 반복되기 때문에 최소 울두아르 전까지는 특별히 재밌어질 것도 없어 보여 슬프기도 합니다.

 

1. 비법과 화법

1) 비법은 단일딜/광역딜 포텐이 높아 재미있긴 합니다만, 요구되는 시너지(자극 등)가 많다고 생각합니다. 물론 어느 클래스나 파티 구성에 스트레스가 있을 수 있지만, 비법은 파티 구성 + 타 클래스 버프 지원(자극, 마주, 블러드)에 따라 성능이 크게 변화했습니다.

 

2) 화법은 작열 관리가 핵심이라는 생각, 하지만 작열을 아무리 잘 쌓고 유지해도 현재로서는 비법 딜 포텐을 넘어서기는 어려워 보입니다. 가속이 상시 블러드급으로 맞춰진다면 모를까(아마 가속/글쿨 한계점 1초와 관련있겠죠?) 이는 상당 수준의 태양샘 파밍을 요구하므로 결국 막바지에 재미로 몇 번 해볼 수 있겠다 싶습니다. 이마저도 화법 파밍노력 대비 즐길 수 있는 시간이 적어 굳이?? 해야될까 싶네요... 5불태유지를 혼자해야 하는 애로사항은 화법의 필요성 자체를 느끼지 못하는 상황에선 마이너한 부분이라 보입니다.


3) 불폭+검하에서 비법이 강제된 터라 다른 선택지가 없어 아쉬웠고, 태양샘을 대비해서나 화법을 고민했는데, 화법은 현재까지 오픈된 가속셋으로는 극대/주문력이 만족할만한 수준이 되지 않아 반쪽짜리라는 생각이 듭니다. 게다가 코어템 수집의 진입장벽이 매우 높다는 단점이 있습니다. (실제로 화법으로 검사 하이잘 해봄)

 

4) 비법이든 화법이든 태양샘에선 아지쌍수 딜전, 가속 맞춘 파흑, 소리달 야냥에 결국 딜이 밀릴 것 같습니다. (일정 수준 데이터가 쌓여야 확실하다 생각하나, 느낌적인 느낌상)

 

2. 25인 레이드

역시 마법사는 자리가 너무 없어서 레이드 가기가 어려운 것 같습니다. 인맥없으면 가기 어려운 레이드도 분명히 존재합니다. 템값은 왤케 비싼지;; 리치왕때도 200% 확신하는데 법사는 구직이 어려울 것이고, 힐러나 해야겠다는 생각도 듭니다. !!!!! 천민 클래스여서 울분이 쌓였네요ㅜㅜ

 

1) 불폭

딜 잘나와서 재밌었고, 5는 정말 오래, 그리고 잘 입었네요. 첫주에 무리해서라도 티어 먹기를 잘했다고 생각합니다. 마법사 티5는 정말 캐사기라고 생각합니다. 어쩌면 법사의 불성 전성기는 불폭이 아니었을까 싶네요.

 

2) 검하

굴단, 자르둠 등 코어템이 많이 비싸서 현타왔던 기억이 있습니다. 그런데 막상 굴단을 집어먹고(15만골) 네임드딜을 보니 ? 비싸게 주고 먹을 만큼의 딜 상승은 아닌데..?’ 라고 생각했고, 자르둠(10만골+)을 집어먹었을 때도 마찬가지였습니다. 사견으로 굴단은 가속 맞춘 화법, 흑마에게 가장 효율이 좋아 보입니다. 대신 스런 팟에서는 광역구간이 많기에 (비법으로) 굴단을 정말 유용하게 잘 썼네요.

 

3) 태샘

아직 안 해봐서 잘 모르겠지만, 3법사 공대는 최소 1자리, 많으면 2자리까지도 자리가 줄어들 것 같습니다. 뭐 특임이 있다고 하니까 1자리는 있겠죠.. 저는 마음은 화법인데 머리로는 비법이라고 외치고 있고, 솔직히 제 손가락으로는 비법할 때보다 화법딜 잘한다는 확신이 없네요. 화법한다고 보석 소켓 10개 넘게 젤 비싼 붉은색 보석 박은거 아깝고, 먼 훗날 화법을 하고 싶어서 티6 4부위, 일리다리 머리, 잊별 마법봉(나머지 공부해서 20몇주차에 득), 쌍고지반, 굴단, 자르둠, 기타 등등 먹은거 생각만 하면 아오...

 

사견인데, 자극은 힐러에게 반납하는게 맞다고 생각하고, 대부분의 네임드에서 3비작-3얼화 사이클할 수 밖에 없지 않나싶습니다. 후에 너프? 되어 킬타임이 줄어든다면 다시 회수해올 수는 있겠지만, 아마 대부분의 공대에서 자극 회수가 일어나지 않을까 합니다.

 

므우루 잡고 나오는 변화하는 나루조각(장신구)은 사촉급으로 오래 쓰는 명품은 아니지만 넬타 눈물급 명품이라 생각하고, 예전에는 본인 외에 타 캐릭도 범위 적용이었다가 픽스된 적이 있다고 하네요(참 아쉽게도). 그 때되면 또 굴단+나루조각이냐 / 나루조각+쭈구냐 이걸 계산하고 있지 않을까 싶어요.

 

도마드 티어는 드루님들 다 드시면 기본가에 줍줍할수 있지 않을까 기대하고, 당분간 비법할 거라 마음이 급하진 않네요. 태양티끌은 암심처럼 될 확률이 높으니(난이도에 따라 달라질 수 있긴 함) 재봉 로브보안 / 착귀 보세 목걸이인지, 반지인지도 발파허리, 발파장화처럼 될 거 같습니다. 세기말을 고려하더라도 역시 나루조각(장신구)이랑 킬제덴 잡고 나오는 무기 정도가 매우 비싸겠죠(마치 자르둠-굴단처럼, 아니면 그레실처럼?)

 

3. 로그와 관련

저는 로그팟은 안해봐서 잘 모르겠지만, 1111만 누르면 된다는 오명과 달리, 마나관리/쿨기의 배분/생존/네임드에 대한 이해(뭐 가속, 적중, 관통 기타 등등 어려운 공식 포함) 드러나지 않는 노하우, 지식과 같은 부분이 있다는 생각합니다. 이건 스런팟도 마찬가지고요.

 

뭐 결국 다 로그 때문인데...(할많하않) 로그 점수는 공대 RDPS/파티구성/외부버프 지원 여부/크리 운/말뚝딜 환경 등이 복합적으로 작용하는 거라서 어느 개인의 Real 역량을 1~ ****등 줄세우는 건 불가능해 보입니다. 그러니 극단적으로 차이가 않는 이상 로그 98점이나 99점이나 큰 차이가 없을 수 있다는 생각..

(로그는 동기부여가 되는 측면도 있지만 스트레스 받는 측면도 있었고, 일단 잘 모르는 터라 skip..)


다만 어디서나 생존 잘하고, 법사 이해도가 높고, 늘 딜 평균치가 높은 분들이 있는데 그분들이 잘하는 축에 속하는 거겠죠.

 

불성도 이제 끝이 보이는데, 법사님들 마지막까지 재밌게 게임하시면 좋겠습니다

리치왕 때는 비법/화법이 둘다 엇비슷하지 않을까 생각이 들기도 하는데, 리치왕은 더 재밌을거에요!!


p.s. 그냥 재미로만 봐주세요 ㅋㅋ 어려운 얘기는 저 법사 잘 몰라서 이해 못함. 님 말이 맞음..

Lv40 카타르시스24

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