요즘 논란이 많이 되는 공속 버그에 대해서 이야기해볼게요.
제가 공속 버그에 대해 알게 된 건 일주일 전쯤 다른 서버에서 플레이하는 냥꾼 분과 의견을 나누던 중 우편으로
그 당시 그룰 2등이었던 Ennthozz의 로그*가 이상하다는 편지를 받고 의구심을 느껴 알아보았습니다.
*https://classic.warcraftlogs.com/reports/1gAjthKWFqMk32T8#fight=2&type=damage-done&source=12 참조
제가 아는 공식과 실제 지인들을 불러서 인게임에서 실험해본 결과 로그 상 나오는 공속은 수학적으로 불가능하다는 결론을 내렸고
그 후 해외 디코에 여러 로그와 사진들을 첨부해 '상위 냥꾼 로그들에서 보이는 공속 수치가 가능한 것인가'에 대해 공론화 하였습니다.
(https://diziet559.github.io/rotationtools/
위 링크인 diziet 가이드에 따르면 공속 2.9 무기 사용시 기본 화살통 공속과 야냥 특성 공속 보너스를 포함해
매상 발동, 속사, 용뼈발동, 영웅심, 가속북, 가속 물약 등 1페이즈에서 가능한 모든 가속 버프를 받았을 때 공속이 0.62가 나와야하며 트롤 종특을 사용하여도 0.6 정도가 가능한 수치입니다.)
해외디코에서도 저에게 편지를 보내주셨던 냥꾼님과 같은 의구심을 가졌던 분이 의문을 제기한 적이 있었지만 유야무야 넘어간 전력이 있었고
제 질문 또한 합리적인 답변 없이 넘어가는 듯 싶었지만
다행히 Sixx라는 디코 운영진이 따로 테스트를 해봄으로써 크게 이슈화가 되었습니다.
실험 결과 /cast !auto shot 문구가 들어간 매크로를 공속이 높아진 상태에서 광클을 하게되면 공속 상관 없이 평타가 나가는 것을 발견했고
대중적으로 쓰이는
/cast !자동 사격
/cast 고정 사격
/cast 살상 명령
이 매크로를 쿨기 터는 타이밍에 광클을 하는 사람들이 많았기 때문에 직접적으로나 간접적으로나 버그의 수혜를 받은 결과가 나온거죠.
블러드+속사+매상 발동을 중첩돼서 받아본 사람 중에 저 매크로를 쓰시는 분은 버그의 혜택을 받았다고 해도 과언이 아닙니다.
상위 1000개 parses가 있다면 그 분들은 가속물약, 공대 버프 시너지, 장신구 버프를 알뜰하게 사용했을거니
그 중 90 퍼센트 이상은 공속 버그가 사용된 로그일 것이고
이 분들 중 대다수가 고의성 없이 쿨기 터는 타이밍에 저 매크로를 썼을 뿐이니 사람들이 악용했다 할 수는 없을 것 같고
조속히 해결되길 바라는 마음과 버그가 고쳐지면 냥꾼 로그는 모두 리셋해야 될 것 같다고 생각이 드네요.
p.s.
와클 당시 조준 사격 후 평타가 바로 나가지 않고 후딜레이가 있는 버그가 있었는데 블자가 핫픽스 했던 전력이 있어
이번에도 크게 논란 되는 만큼 블자가 고쳐줄 것 같긴한데, 언제 고쳐줄 진 모르겠다는게 해외 커뮤니티의 보편적인
의견이네요.