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[잡담] 특성비교

맥주삼천씨씨
댓글: 12 개
조회: 3230
2021-01-10 12:23:34
해묵은 논쟁이긴 합니다만.
좀더 구체적으로 비교해보고싶어서 의견 남겨봅니다.

일단 전제할것은 공대디피를 고려하지 마시고 오로지 사냥꾼본인과 펫의 딜만 생각했을때 말뚝딜을 가정합니다.
주사부야격냥 vs 밀리위빙을 정확하게 하는 네룹의눈 생냥
정도로 딜을 비교해보고싶어서 준비중인데

템세팅은 낙스라마스 엔딩세팅(지추9셋/레나타키학살자의문장(13슬롯-스왑)-성물함(14슬롯-고정)/음모/소생의고리)
정도로 가정하고 
외법은 풀버프 호드라 가정하겠습니다.

특성으로 발생하는 차이는 각각 우위인 부분만 수치로 표시한것입니다.
물론 생냥이 적중3% 특성때문에 무기랑 반지 목걸이를 적중없는것으로 모두 교체시 치명타는 1~2%정도 더 높게 세팅은 가능합니다.

격냥(주사부야): 일제사격10%/원거리무기전문화5%/정조준오라 전투력 100/펫딜20%/펫치명타 15%/쌍수 신성한숫돌 전투력 200
생냥: 전투력 200(민첩15%특성으로인한민첩 증가로인한 전투력증가량)/치명타5%(특성3%+민첩15%특성으로인한 치명타 증가분)/적중3%/밀리위빙으로 얻는 평타쿨사이의 랩터크리 및 질풍추가타 +( @세팅에따른 치명1~2)

일단 개인적인 의견은 일제사격10%원거리무기전문화5%정조준오라전투력 100은 생냥의 전투력증가분이랑 치명타 증가량으로 상쇠시킬수 있어보이는데 밀리위빙으로 얻는 추가딜+질풍추가타가 주사부야보다 낮은 펫딜과 쌍수 신성한숫돌의 딜량상승분을 상쇠시킬수 있을지가 의문이긴합니다. 

여러분 의견은 어떠신가요?? 박사님들 의견이 궁금합니다.

Lv42 맥주삼천씨씨

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