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[잡담] 클래식 성기사 개선 방안(수정본)

친절한기사
댓글: 8 개
조회: 1310
2020-09-04 02:04:13
안녕하세요~
클래식 성기사 개선 방안 수정본 입니다~

<공통>
특성과 무관하게 특정 레벨에 도달하면 배울 수 있는 스킬


집행의 손길: 적대적인 대상이 자신을 공격하도록 합니다.


퇴마술: 모든 유형의 대상에게 사용 가능
         언데드/악마 대상에게 항상 치명타로 적중
         치명타 적중 시에 스킬 시전에 소모된 마나 50% 회복
         (플레이어에게 사용 불가)


천벌의 망치: 시전 시간 0.5초 또는 즉시 시전으로 변경

<징벌>
징벌 특성에 특정 포인트 이상에서 배울 수 있는 스킬


고결의 오라: 근접 치명타 확율 3% 증가, 무기 적중율 1% 증가


성전사의 심판: 현재와 동일
                중첩 시, 중첩 횟수만큼 디버프 효과 증가


성전사의 일격: 체력이 50% 이하인 대상에게 무기 공격력의 30% 물리 피해
                 일정 확율로 성전사의 심판 디버프 중첩
                 성전사의 심판 디버프는 최대 3회까지 중첩
                 특성에 포인트 추가 시, 디버프 중첩 확율 및 공격력 증가
                 (플레이어에게 사용 불가)

<보호>
보호 특성에 특정 포인트 이상에서 배울 수 있는 스킬


신성한 방패: 현재와 동일
              방어 성공 시, 전체 마나량의 2% 마나 회복


천상의 보호막 연마: 천상의 보호막 시전 시, 지속 시간 동안 광역 도발 기능 추가
                      특성에 포인트 추가 시, 천상의 보호막 지속 시간 증가
                      1 포인트: 천상의 보호막 지속 시간 8초 감소, 광역 도발 (4초 동안 무적인 상태로 탱킹 가능)
                      2 포인트: 천상의 보호막 지속 시간 6초 감소, 광역 도발 (6초 동안 무적인 상태로 탱킹 가능)

위와 같이 변경되면,
탱/딜/힐이 모두 "정상적"으로 기능하는 "정상적"인 클래스가 될 것이라 생각합니다.
징기/보기/신기 모두 공대 및 인던에서 활약할 수 있도록 변경되기를 바랍니다~

그럼 모두 즐겁게 와우하시기 바랍니다~!

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