은 비약일 수 있지만 현재 와린이들이 pvp의 재미를 자연스럽게 접할 방법이 없음
일단 전장이 초급 중급 고급 전장으로 나뉘었어야 한다고 봄.
중급 고급 전장은 있지 초급 전장이 없어
와린이때 알방 중앙 힘싸움이나 다리 공방전 재밌지 않았음?
처음엔 마냥 싸우기만 해도 재밌지. 그런데 그것도 자꾸 하면 지겹잖아
그러면 이기기 위해 탑 따고 수비하고 우리쪽 탑은 복구해야하고 이런 개념들을 익히면서
템이 좀 안되어도 재밌게 놀다가 템 맞추면서 아라시 -> 노래방
이렇게 보상을 바라는게 아니고 재미를 위해서 레이드 공략 공부해서 가듯이
좀더 난이도 있는 전장을 즐겨보려고 전략을 공부해서 놀러오는
사람들이 늘어야 하는데 솔직히 와린이들 반지 먹겠다고 알방와서
무덤만 따도 욕먹고 부관만 기계적으로 잡는 개노가다짓 몇날 며칠해서
반지 하나 먹고 나면 나같아도 전장 다시 안올 것 같음.
지금도 알방 한번씩은 가지만 부캐 새로 반지 맞추려고 가라 그러면 절대 못할 거 같다.
지금은? 와우 전장을 처음 관심 가진 사람들이 알방라이더만 하다가 갑자기
아라시 노래방 와서 고인물들과 상대하면 져서 스트레스 받는 것보다
병신 들어와서 이길 수 있는 판 졌다고 같은편한테 욕먹고 안오게 됨
힘싸움 좋아하는데 아라시에서 그러다 욕먹었으면 알방으로 가서 맘껏 힘싸움
할 수 있게 되었으면 어땠을까 함. 가끔 토방 만들어져소 참호 깨면서 밀고 올라가면
재밌어 하는 사람들 꽤 많이 보임. 나갈 사람 나가고 남은 사람들은 보통 그런 사람이라고
보면 되지. 아니면 경험이 많아서 견적 재보고 그렇게 오래 안가고 끝나겠다고 판단한
사람들일 수도 있고. 물론 그런 경험자가 그 판을 이기게 만드는 거지만.
물론 알방이 이렇게 된 건 명게탓이 아님. 이기나 지나 빨리 끝내는게 명점 더 먹을 수 있고
보초탑 4개 다 안부셔도 버그풀로 수장만 바로 딸 수 있는 라떼버전을
전혀 손 안대고 그대로 낸 블리자드가 이렇게 만든거지.
딴에는 그게 진입장벽을 낮추는 거라고 판단했을지 모르지만