시간의 흐름대로 작성할겁니다.
시작.
가장 필요한것은 스피드+정확도.
부관 풀링은 상당히 중요한 요소이고 대부분 팀신들이 챙길려고합니다.
허나 갈반쪽 꼬장//거탑 꼬장은 항상 유의 해야 함.
법냥 위주로 거탑쪽 신경 써주시면 좋음.
갈반쪽은 성기사 드루들이 많이 들 뛰어 주시는데 요즘 이쪽도 커팅 많이 들어옴.
(무분들이 가주면 매우 좋음)
풀링시 그냥 달고 뛰는게 아니라 백샷이나 어떤 방식으로든 10초안에 다른 행위를 해줘야 어그로 유지.
광처리 + 여기서 광처리하고
- 환기 자극 쓰시는분들은 자제하시고 타고 이동하는 사이에 엠 다찹니다.-
서늑을 달고 가느냐 잡느냐.
호드 팀신들은 대부분 우리 호구형인 반달형 풀링과 발린다 풀을 맞춰서 합니다.
보통 한방에 성공해서 발린다 콜과 반달형 콜이 15초 안쪽이다. 서늑 잡아야 합니다.
거탑을 지나고 5-10초 사이에 보통 저 15초 콜이 둘다 들어오고 리셋이 안되었다. 서늑잡아야 합니다.
반달 리셋이 두번 되었다면 안정권 한번은 약간 위험합니다.
이때 얼라진영을 봐야 하는데 중컷이 많다or발린다 쪽에 꼬장을 부린다 본진에 많으면 그냥 달고 가셔도 무방.
보통 서늑을 무조건 킬해야 하는 시점은 반달콜이 오고 나서 30초 안에 리셋이 안되었을경우.
그리고 위에 상황은 판단을 해야 합니다.
무적 풀링 및 풀링시 요건.
성기사 무적 풀링이 가장 좋지만 여의치 않을때 전사나 드루가 하게 됩니다.
@성기사가 킹왕짱이시다@
꼬장이 흑마 + 사제 등 공포류다.
자유의지 + 미스릴 뱃지나 같이 하는 분이 사제가 있을때만 전사가 풀링하는게 좋습니다.
법사 위주 일땐 드루가 편합니다.
드루가 자유의지+ 미스릴뱃지와 +사제 조합이라면 그냥 드루가 하는게 이득입니다.
자유의지 없어도 무방합니다만 풀링시 전 대부분 빱니다. 징기님들이 자축하나 넣어주면 더 좋겠지만...
기사분들이 주로 본인 무적 없을때 잘 주심.
풀링시 드렉+얼피+개2가 완전히 붙을때까지 약 1-3초간 기다렸다가 천천히 등에 벽을 대고 게걸음으로 이동.
안에 꼬장 많을시 입구 기준 좌측은 가급적 오른쪽에 들어간 원거리가 오른쪽은 밀리분들이 봐주시면 좋습니다.
(급장 없거나 자체 공포 못푸는 분은 제발 뒤에서 구경이나 하시길)
#탱커의 역량 #
탱은 항상 드렉을 중간에 두는게 좋습니다.
이유야 산탄+실명+양 대비해서 언제든 무빙을 할 시야가 있어야 합니다.(어그로문제 생깁니다.)
중간에 두면 양쪽에서 견제시 시야가 안잡힙니다. (탱이 다 피할필요는 없지만 견제가 잘 안될시 무빙)
이건 개인역량이고 투기장 해보신분은 쉬우나 대부분 클래식을 처음 접해보신분들은
하기 힘듭니다. (드렉 자체가 스턴을 때려서 예측해서 무빙해야 합니다.)
방어 좋습니다만... 방어의 목적은 지연입니다.
저격수가 전쟁에서 상대를 죽이는것과 빈사 상태로 만들어서 진군을 늦추는 효과가 좋듯이..
얼참에서 냥꾼사제들이 엠만 뽑아줘도 시간 법니다.(특히 힐러들)
죽이면 안됩니다.
뒷구녕 올라올때도 올라 와도 상관 없습니다.
마나만 다 태우면 탐해야하고 전투 풀고 이런 시간만 벌어줘도 토방 안되고 공격조에게 충분한 시간 벌어줍니다.
그냥 막 달리는 것도 좋지만 기본적인 반달+발린다 콜 그리고 서늑부관을 미리 잡는 이유등을 설명하고 싶었음.
풀링할때 제발 전대 에드 내지 맙시다.
그리고 몇몇 일부러 전대 에드 내서 상대팀(같은진영이겠져) 컷 하려는 분들 적당히 합시다.
요약 각 클래스 각자의 역할에 충실해 보자! 그럼 좀더 쾌적해진다.
대부분 풀링은 팀신이 하지만 원거리는 주로 거탑쪽 (얼피탑 풀링확인후 갈수 있다)
갈반 쪽 꼬장이 요즘 많이 들어오니 전사들은 그쪽을 경유해서 뛰어주자.
@@@ 착마한 상태로 가도 된다 루트만 그쪽으로 가다 유사시 전투 @@
전대 에드 정말 유의 하자.
탱커 +딜러들 쿨 배분 해보시다 보면 아시겠지만 생각보다 착착 맞게 쓸수 있습니다.
2분쿨 광역 + 드렉에서..
10분쿨은 한방에 한번.
끝.
추신 : 화이팅 건승하십셔.