공략이야 다들 알테니 잘 터지는 포인트 짚어줌
1. 스케람
-분신술 이후에 근접 딜러or탱이 근처에 없으면 무작위 대상에게 한방컷 가능한 대지충격 시전 (버프지키고 싶은 빡딜러면 자보먹어라 비보솔직히 안빨아도 안아파서 진짜 차단 1도안하는거 아닌이상 힐러가 살려주는데 대지충격+신폭 이건 개끔살이라 못살려준다)
그래서 부탱은 피분 쓰지말고 광태피분봉쇄 붙을준비하고 야드는 무조건 야돌로 붙어줘야 딜러살림
-정배 치는놈 분제 얘기를 해야 일제 소돌 폭칼에 아군 안쓸려나간다.
정배자를 때려서 오른 디피도 로그에 포함되서 남이 뒤지든말든 먼상관이야 하고 빡딜하는 놈들 생각보다 많음
2. 벌레3마리
-얼라는 크리부터 잡고 호드는 야우즈부터 잡아라
얼라는 독해제가 취약하고 호드는 공포 대처가 취약하다
-크리 룻은 누군가해준다 뒤지지 마라
3. 살투라
-부탱들 자신없으면 그냥 광태진입해라
붙자마자 보통 넉백시전하는데 거리 상당하다. 바로 반응 안하면 걸어오는동안 딜러1~2골로 간다.
4. 판크리스
-에벌레 딜 안하는 밀리가 X맨이다
에벌레 광폭(10초)하면 평타 10000씩 들어오는데 넴드딜딸만 치는놈 졸라많다.
5. 비시디우스
-합쳐질때 광역힐 자제해라. 넴드자체가 어글먹기빡센데 힐어글튀어서 이리저리 도망다니다 이방향 저방향 브레스 갈기고 공대 폭파시킴
어글먹었으면 당황하지말고 머리돌리고 탱자리서 이쁘게 죽어라
6. 후후란
-넴드보다 가는길 날파리 쫄몹 잡을때 360도 넉백주의해라
체인애드 ㅈ되는 구간이다 특히 기습 도적들 뒤잡을라고 하다가 날아가서 애드에 애드를 내는놈들
꼭 기억해라 360도 넉백이다
7. 쌍둥이
-자리바뀔때 제일가까운놈 2k안면어글 가져간다
1. 마법넴드 자리 늦게 빠지면 답이 없다. 달려가면서 신폭쓰고 개지랄함
2. 법사가 어글튀는경우 그냥 앞점멸 타고 뒤져라 뒤로 도망가면 ㅈ된다
3. 노란몹들 일제쏘고 죽척해서 힐러죽이는 냥꾼놈들
왠만큼 딜딸리는 공대아니면 그냥 한명지정해서 쫄 생길때마다 사침 소돌등으로 밀리에 붙여서 죽이는게 속편함
8. 아우로
-법사가 모래폭풍 못피하면 막공에선 솔직히 각이 안나옴
전사 하나씩 바까가며 탱할때 대상힐도 늦고 아우로 평타가 졸라쎄서 한놈씩 죽어나가다 탱 할사람 다 뒤지면 끝나는거임
9. 쑨
-차단or적광 아니면 못잡을 이유가 없는데
적광 계속 맞는건 사람 아닌거고
차단 안되면 법사를 후드러패라 도적한테 머라해봐야 달라질거 없음
생각나는대로 적어봤는데 이외에 사고 잘 터지는 부분 있으면 답글 좀