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[잡담] 황폐 비늘사령관도 마냥 쉽지만은 않네요

킬링보오이스
댓글: 4 개
조회: 1964
2025-09-15 22:19:28
딜의 상당 부분을 폭격, 그리고 세트효과로 나오는 쫄이 차지하는 구조다보니
제대로된 딜을 뽑아내려면 둘의 업타임을 최대한 늘리는 플레이가 요구되고

그중 세트효과를 자주 발동하기 위해선 깊은 숨결을 자주 쏴야하니 그러려면 결국 폭격을 오래 유지해서 깊숨 쿨을 줄여주는게 중요할거구요

그럼 그 폭격 업타임을 늘리는 방법은 뭐냐? 바로 파열로 지속시간을 늘리고, 강화스킬을 자주 써서 폭격을 여러번 묻히기 위해 파열로 강화스킬 쿨을 잘 줄여야하니깐

최종적으로는 파열을 많이, 그리고 끊김없이 쓰는것이 가장 중요한 - 파열이 엄청나게 핵심인 - 구조라고 볼수 있겠네요
(용분 동안은 파열클립이 의도적으로 해줘야되는 사항이므로 '끊김없이'에 포함되지 않음)



패턴 피하려다 파열 한번 끊어버리면 그게 상황에따라 꽤나 크게 스노우볼이 구를수도 있는 구조라 생각돼서

어쩌면 특정 넴드에서는 심크대로 뽑아내기가 화염형성자보다도 어렵지않을까? 라는 생각이 들었습니다

물론 부양 업타임을 훨씬 높일수 있어 패턴대처가 수월하다는 장점이 있지만요~

Lv10 킬링보오이스

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