일단, 보존의 장점과 단점에 대해 말하자면,
장점
- 힐 복구가 빠르다.
- 유틸기가 풍부하다
- 딜이 좋은 편이다
단점
- 힐 사거리가 짧다
- 시너지 부족
- 설계형 힐러라 쿨기 배분이 필수
이렇게 있어서, 상당히 고난이도 힐러에 속한다고 보는 편입니다.
스탯
특화 >= 가속 >= 치명타 > 유연성
특화: 자신의 체력 비율보다 낮은 대상을 치유할 시 추가로 힐이 됩니다. 애매하면 본인한테 써서 특화를 받을 수 있습니다.
가속: 보존의 주요기술 (신록, 시간변칙, 되감기)의 쿨을 줄여주며, 살아있는 불꽃의 시전시간을 줄여줍니다. 도트힐 틱이 좀더 빨라집니다. 기본적으로 가속은 힐 사이클이 원활하게 돌아가도록 15%정도는 챙기는걸 추천합니다.
치명타: 데미지/힐량이 극대화를 할수있습니다. [환희의 폭발] 특성을 찍어서 힐량 극대화를 할 수 있거나, [생명을 배푸는 자의 불꽃] 특성으로 불숨 딜량을 늘려 힐량을 늘릴 수 있습니다.
유연성: 기본적인 전체 데미지/힐이 증가하며, 받는 데미지가 감소합니다. 받는 데미지 감소로 특화 발동을 좀더 자주 노릴 수 있습니다.
3차 스탯은 광역 피해 위주로 맞춥니다.
빌드
저단용(~12단)까진 무난하게 쓸만한 불꽃형성자 빌드와 그 이상(14+ 혹은 16+) 용으로 쓰는 시간감시자 빌드가 있습니다.
불꽃형성자
설계대신 꿈숨의 압도적인 힐링과 불꽃형성자 특성의 도트힐 증가로 인한 힐을 극대화하는 빌드입니다. 중국/대만 서버에서 유행하고 있는 특성입니다.
핑크색으로 원 쳐놓은 곳은 취향에 따라 다른 특성으로 바꿀 수 있습니다.
[노즈도르무의 가르침]을 [시간 방벽]으로 바꿀 수는 있지만, 가르침이 너무 사기라 추천드리지는 않습니다.
[꿈의 복제]는 상황에 따라 [자유의 날개]로 바꿔서 신폼을 좀더 자주 쓰는 식으로 할 수 있습니다.
플레이 스타일은
- 힐은 대부분 꿈숨으로 해결, 메아리는 메리스라/신폼으로 소모
- 한두명 피 빠지는건 신폼이나 되감기, 혹은 즉시시전 발동한 살불로 힐.
- 2스택일때의 꿈숨/불숨은 계속 써주고, 시간 변칙으로 쿨감을 해서 쿨을 계속 돌림.
장점으로는 보존의 사거리 문제를 어느정도 해결할 수 있습니다 (꿈숨과 불숨 발동힐이 메인이라서) 그리고 운용난이도가 상당히 쉽습니다. 광역딜이 상당합니다.
단점으로는 쿨기가 시간감시자에 비해 좀 느리게 와서, 유연한 대처가 힘들때가 있습니다. 정지장이 비면 순간폭힐이 좀 부족합니다.
중간에 손이 쉬는 타임이 가끔 올때가 있습니다.
시간 감시자
빠른 쿨타임과 여러가지 발동효과로 유연하게 힐을 하는 특성입니다.
핑크색으로 된 부분은 취향에 따라 바꾸실 수 있습니다.
광역 힐 강화를 위해서 [티탄의 선물] 까지 포기하고 [팔랑이는 묘목] 과 [꿈의 들판]을 찍어 신폼을 쓸때 에메꽃 힐로 인한 광역 힐을 노리는 빌드도 있습니다.
던전에 따라 [자유의 날개]를 [꿈의 복제]로 스왑해서 신폼을 안전하게 쓸 수도 있습니다.
[딱 맞춘 시간]으로 시간 팽창을 2중으로 들고갈 수도 있으나, 대부분의 경우엔 쿨감으로 시간팽창이 금방 와서 그정도까진 필요하진 않다는 느낌입니다.
기본적인 플레이 스타일은
- 메아리는 기본적으로 2-3명 이상 유지하며 메아리는 메리스라나 신폼으로 소모
- 시간변칙은 쿨마다 써서, 꿈숨/불숨 쿨을 최대한 돌리기
- 전세역전도 되도록 쿨마다 써서 쿨기의 쿨을 계속해서 돌려주기
스킬을 최대한 자주써서 쿨기를 빨리 돌게해서 쿨기로 다음 위기를 넘기는 스타일입니다.
장점으로는 사고가 나도 유연한 대처가 가능하고, 힐 설계에 따라 위기를 넘기기가 쉬워집니다. 단일 딜이 강력합니다.
단점으로는 어렵습니다. 쿨기를 빨리 못돌려서 쿨기가 안오면 아무것도 못하는 상황이 옵니다.
던전 팁
짜잘하게 던전에 도움될만한 팁 몇가지 입니다.
윈드러너 첨탑
- 첫풀(빅풀) 직전에 정지장을 키고 자신 포함 3명에게 해제를 등록해둡니다. 그리고 디버프 3명이 걸리면 바로 정지장으로 넘겨줍니다.
- 3넴 점프는 흑요석 비늘 + 소생의 불길 덕분에 기원사가 처음을 맞는게 이득입니다
- 2넴 저주는 소작으로 한명 해제가 되고, 상황에 따라 폭풍 날개로 날릴 수 있습니다.
- 오우거가 블러드를 쓰면 바로 탄압의 포효로 해제해주시면 좋습니다.
- 막넴은 원 오기전에 미리 덫 밟고 부양으로 넘어가는게 쉽습니다.
알게타르 대학
- 첫풀시 정지장을 쓴 상태로 첫번째 스킬은 탱에게 [소작의 불길]을 써둡니다. 3-4중시에 정지장, 그다음에는 소작으로 2번 해제가 가능해집니다.
- 나무 네임드에서 드워프/탱을 제외한 3명에게 [소작의 불길]을 정지장으로 저장해두시면, 전체 출혈을 한번 넘길 수 있습니다.
- 나무 네임드 출혈은 광역데미지 판정이라 미풍이 먹힙니다.
- 크로스는 탱버 2번에 한번은 소작이 옵니다. 탱 생존기와 맞춰서 쓰면 좋습니다.
- 벡사무스는 딜러에게 바닥을 멀리 깔지 말라고 요청합시다. 바닥 걸린 사람위주로 신폼 + 메아리 + 메리스라를 넣어둡시다.
- 벡사무스 바닥이후 3연타 가 올때는 미리 미풍을 써두고 바닥이 걸렸던 몸이 약한 딜러에게 [시간 팽창]을 걸어둡시다. (이때 흑요석 비늘을 반드시 써주세요).
공결탑 제나스
- 1넴 가는 길 탱 힐벤은 메아리 -> 신폼 -> 꿈숨 -> 살불연타로 어케어케 살립시다.
- 1넴 광역 힐벤은 정지장으로 꿈숨 -> 시변 -> 신폼을 저장해두고, 정지장 + 꿈숨으로 한번, 그담 힐벤은 전세역전+꿈숨+시변+신품 으로 넘깁시다.
마법학자의 정원
- 골램 넉백은 꿈숨/불숨 시전시 [확고부동] 특성으로 인한 슈퍼아머로 무시가 가능합니다. (데미지는 들어옵니다)
- 막넴은 건너편 원딜은 꿈숨으로 힐하다가 피가 달면 메아리를 직접 넣고 셀프 신폼이나 옆에 다른 딜러에게 신폼으로 간간히 힐합시다. 정 안되면 살불이라도 씁니다.
하늘탑
- 2넴은 2명에게 신폼으로 생명 결속을 걸어두고 메리스라로 힐하시면 됩니다. 정술같이 생존기가 비는 딜러는 시간 팽창을 걸어둡니다.
- 막넴 쫄에 잡혔을 때, 낙사구간 떨굴 때, 한번 점프(활공)하고 부양 쓰면 복귀가 가능합니다. (글로벌에선 잘 안함)
삼두정
- 첫쫄 바닥은 구출, 깊은 숨결로 해제가 가능합니다. 힐이 빡세서 깊은 숨결대신 그냥 생존기 쓰고 버티기도 합니다.
- 출혈은 해제 자주 해주면 난이도가 많이 내려갑니다.
- 중간중간 용사에게 탄압의 포효로 격노 해제도 하면 탱 급사가 적어집니다.
마이사라 동굴
- 1넴에서 질병 해제가 없을 시, 정지장 + 소작으로 딜러들 질병을 해제합시다.
- 터지는 해골은 해제딜러가 먼저 해주면 딱히 문제가 없지만, 그게 아니면 미풍을 쓰고 시간 변칙으로 최대한 급사를 막아둡시다.