레이드 보스 별 주요 피해 (개인적으로 보려고 정리...)
※주의 : 공략글과 플레이 영상을 보면서 작성한 것이라 부정확할 확률이 높습니다....1. 에라노그
(메인) [소각의 포효] : 한방 데미지, 시전할수록 점점 강해짐 (2번째부터 주시, "재로 만들어 주마!")
(단일) [용암 회전베기]/[화염 균열] : 대상자 치유
(틱힐/생존) [화염의 군대] : 사잇단계, 틱뎀, 고리에 닿지 말것 (신화에서는 내부, 외부로 고리 2개 생성)
2. 테로스
(메인) [바위 분출] : 같이 맞는 한방 데미지, 바닥이 터지기 때문에 회피 후 치유
(틱힐/택틱) [깨어난 대지] : [바위 분출]과 함께 몇명의 플레이어에게 데미지 발생, 기둥마다 틱뎀 발생
(생존/단일) [진탕의 격돌] : 직선 레이저 회피, 기둥 파괴되면서 전체 데미지, 탱에게 큰 데미지
(생존) [부서진 잔해] : 바닥 회피 (영웅부터 바닥이 남아있음)
3. 원시의회
> [전도성 표식] → 접촉 피하면서 [대지기둥] 만지기
> [대지기둥] → [유성도끼]로 제거하기
> [원시 눈보라] 중첩 → [유성도끼]의 그을린 바닥으로 이동 (영웅?신화? 중첩제거시 바닥이 사라짐)
(메인) [유성 도끼] : 같이 맞는 한방 데미지
(서브/틱힐) [대지기둥] : 몇명의 플레이어에게 데미지 발생, 영웅부터는 기둥마다 틱뎀 발생
(틱힐) [전도성 표식] : 중첩이 많아질수록 자연 데미지 10%씩 상승
(생존) [원시 눈보라] : 10중첩 안되게 불바닥 비비기
(서브) 보스 사망할 때마다 강화되는 지속 전체 데미지 발생
4. 세나스
1페이즈 / 얼음바닥에 의해 항상 도트뎀이 발생
(메인/생존) [비단실 폭발] : 공대 전체 큰 피해, 안으로 끌어당김 저항 후 치유
(서브/택틱) [한기작렬]→[냉기배출] : 공대 전체 피해, 산개
(탱힐) [거미줄 작렬] : 탱커에게 중첩 시 피해 강화
(신화) [휘감는 그물] 거미줄바닥 →작은쫄 사망 시 [부식의 분출]로 제거 → [녹아내린 방어] 자연피해 주의
2페이즈 / 타임어택, 시간이 지날수록 도트 피해 증가
(메인/생존) [격퇴의 일격] : 공대 전체 큰 피해 및 넉백으로 인한 [빙하의 기둥] 접촉 주의
(서브/택틱) [한기작렬]→[빙하의기둥] : 공대 전체 피해 및 최대한 모서리에 깔기
5. 승천한 자 다테아
(메인/생존) [회오리바람] : 공대 전체 피해, 10초간 틱뎀 및 끌어당김 저항, 기력 50에서 발생
(서브/생존) [전도성표식] : 대상자에게 데미지 및 틱뎀, 산개할 것, 신화에서는 몹에게 전이 필요
(서브/생존) [맹렬한폭풍] : 바닥 소용돌이 이동 주의
(생존/택틱) [응축되는폭풍] : 기력 100에서 발생, 쫄 생성, 쫄 사망 시 강한 넉백, 필요에 따라 넉백사용(단상)
6. 쿠로그 그림토템
각 제단에 머무르는 후반에 힐을 집중 (전투 지속될 수록 4초마다 데미지 강화)
(메인/영웅?) [원시전환] : 제단 변경 시 공대 전체 피해
(단일/근딜) [파멸의 일격] : 전방 부채꼴 공격, 탱힐 필요
(신화) 보스가 추가로 소환한 쫄이 탱에게 [~~의 일침] 스킬로 큰 피해를 주며, 보스의 주요 장판패턴 사용
불 제단 / 생존에 집중
(생존) [마그마 폭발] : 바닥 패턴 회피
(생존) [이글거리는 살육] : 연속 바닥 패턴 회피
(신화) [격노의 불지옥] : 택틱 대상자 치유
냉기 제단 / 힐파이 타이밍
(메인) [살을 에는 추위] : 10초 동안 공대 전체 피해
(메인) [절대 영점] : 같이 맞는 한방 데미지
(생존) [혹한의 기류] : 얼음 투사체 회피
대지 제단 / 적당한 힐파이
(메인) [좁혀드는 대지] : 디버프 대상자 확인하여 강한 힐로 치유량흡수 디버프 제거
(생존/단일) [분출하는 기반암] : 링 형태의 퍼져나가는 장판 회피 및 쫄이 탱에게 디버프 부여
(택틱) [지진 파열] : 10미터 장판 외곽에 깔기
폭풍 제단 / 적당한 힐파이, 택틱이 많음
(메인/택틱) [번개충돌] : 대상자는 적당히 산개, 나머지 인원은 대상자에게 붙기, 다수 틱뎀 피해
(서브/택틱) [천둥번개] : 밟아야 하는 바닥 발생, 택틱 수행자 치유 필요
(단일/택틱) [충격의 파열] : 대상자 외곽으로 산개 (12미터 원), 대상자 치유 필요
중간 페이즈 (쫄 소환)
쫄 전투 후반에 힐을 집중 (전투 지속될 수록 4초마다 데미지 강화)
불: 패턴 회피 위주, 신화는 회피패턴인 [이글거리는 살육] 사용
냉기: [얼어붙는 폭풍우] 시전 시 쫄에게 붙기, 신화는 같이 맞는 [절대 영점] 사용
대지: [자갈 부수기] 탱힐, [지면 파쇄] 대상자 산개, 신화는 산개 패턴 [지진 파열] 사용
폭풍: 대상자에게 점멸 뒤 [치명적인 해류] 사용, 대상자는 구석으로 산개, 신화는 택틱패턴 [천둥번개] 사용
7. 혈족지기 디우르나
보스 조
알이 깨지는 타이밍을 숙지할 것, 보통은 알까기 1택틱당 3개의 알이 파괴됨
(메인) 알이 깨질 때마다, [혈족지기의 분노] 중첩되는 10초 공대 전체 틱뎀 발생
(탱힐) [필사의 돌발톱] : 탱에게 도트 피해
(단일/디버프) [얼음 수의] : 냉동 대상자 디버프 해제, 대상자 힐해서 치유흡수 디버프 제거
(생존) [야생불] : 바닥 피하기, 바닥 맞으면 대상자에게 바닥 다시 반복됨
(생존/택틱) [대지팡이의 격노] : 택틱 수행자 알까기, 나머지는 회피
(신화/단일) 보스 근처에 머무르는 택틱 대상자들에게 받는 피해 1% 증가 디버프 중첩됨/ 집중 치유 하기
쫄처리 조
대부분의 패턴이 탱에게 데미지를 주기에 탱힐 위주로 작업
바닥 패턴 회피
2페이즈 (모든 알 제거)
타임어택
(메인) [혈족지기의 분노] : 점점 강해지는 공대 전체 틱뎀
(탱힐) 돌발톱 디버프 [죽음의 상처] 강화됨
(단일/디버프) [얼어붙은 수의] : 냉동 대상자 디버프 해제, 대상자 힐해서 치유흡수 디버프 제거
(생존) [혈족지기의 강화된 대지팡이] : 대상자 산개, 나머지 레이저 회피
(생존) [야생불] 기본 2회 발생
(신화/메인) [폭발하는 바위 분쇄] : 같이 맞는 강한 한방데미지
8. 폭풍포식자 디우르나
각 페이즈 모두 [전기 비늘] 대상자 치유 필요
1페이즈
(메인/생존) [태풍날개] : 공대 전체 피해, 전자기장바닥 이용하여 저항, 시전할수록 지속시간 증가
(메인/택틱) [불안정한 전류] : 공대 전체 피해, 산개 필요, 만료 시 구슬 생성하며 종족스킬로 차단가능
(탱힐) [전기가 흐르는 턱] : 탱커에게 큰 피해 및 도발인계
(단일/택틱) [전하충전] : 만료 시 대상자 근처 광역데미지 및 전자기장바닥 발생, 대상자 치유
(생존) [번개숨결] : 전방 브레스 피하기
1사잇단계
(메인/택틱) [쇄도하는 작렬] 대상자 산개, 대상자 주변에 큰 피해 발생
(서브) [쇄도] 보호막이 있는 동안 공대 전체 피해, 제거되면 나머지 쫄 피해 강화
(생존) [번개의 황폐] : 스테이지 주변 확인하여 브레스 피하기
(신화) 쫄 [조각나는 수의] : 대상자에게 치유 흡수 디버프 및 만료 시 공대 전체 피해
(신화) 쫄 [불타는 포효] : 공대 전체 피해
2페이즈
(메인/생존) [뇌우의 날개] : 공대 전체 피해, 파동 넉백 저항
(메인/택틱) [폭풍 쇄도] : 공대 전체 피해, 징표 따라서 좌마우플
(탱힐) [전기가 흐르는 턱] : 탱커에게 큰 피해 및 도발인계
(단일/택틱) [전격성 폭발물] : 대상자는 외곽으로 이동(신화는 이동 불가), 나머지는 회피, 대상자 큰 피해
2사잇단계
(메인) [폭풍의 도래] : 공대 전체 큰 피해, 이후 틱뎀 추가
(생존) [번개의 황폐] : 스테이지 주변 확인하여 브레스 피하기
(생존) [번개 구체] : 투사체 회피
3페이즈
타임어택 / 스킬 사용할 때마다 모두 공대 전체 피해
(메인/택틱) [자기 충전] : 8초 뒤 공대 전체 피해, 대상자 본진에서 최대한 멀리 이동(가까울수록 피해 증가)
(메인/택틱) [천둥 작렬] : 공대 전체 피해 인...듯?
(메인/생존) [뇌우의 날개] : 공대 전체 피해, 파동 넉백 저항
(단일/택틱) [전격성 폭발물] : 대상자는 외곽으로 이동(신화는 이동 불가), 나머지는 회피, 대상자 큰 피해