| 전체 인구 | 매우 많음. 사실상 북미 서버의 거의 모든 장점이 여기서 시작됨. | 북미보다 상대적으로 인구 차이가 매우 큼. |
| 장기 인구 유지 | 포에버 출시 후 단물이 빠져도 일정 규모 이상의 유저가 남을 가능성이 매우 높음. | 시간이 지나면서 유저가 얼마나 남느냐가 가장 큰 변수. |
| 던전 파티 | 사람이 많아서 비인기 던전이나 애매한 시간에도 파티를 구하기 쉬운 편. | 피크타임에는 문제없겠지만 인구가 줄면 특정 던전은 파티가 잘 안 잡힐 수 있음. |
| 레이드 활성도 | 공대 숫자가 많고 선택지가 다양함. | 한국 유저 특성상 레이드 자체는 활발할 가능성이 높지만 절대 공대 수는 인구 영향을 받음. |
| 레이드 시간대 | 북미 프라임타임 기준이라 한국에서는 새벽이나 오전일 수 있음. | 한국 저녁·주말 시간대에 맞추기 매우 편함. |
| 공대 선택지 | 하드코어, 캐주얼, 주말, 특정 요일 등 다양한 공대를 고를 수 있음. | 선택지는 상대적으로 적지만 한국 시간대에 맞는 공대는 찾기 쉬움. |
| 아이템 분배 문화 | SR, MS>OS, DKP, Loot Council 등 다양한 분배 방식에 익숙한 편. | 기존 골팟 문화 영향이 강해서 포에버에서는 어떤 분배 방식이 자리 잡을지 논쟁이 생길 가능성이 큼. |
| 골팟 금지 영향 | 다른 분배 방식으로 레이드를 운영하는 문화가 원래부터 익숙했음. | 골팟에 익숙한 유저층이 많아서 초반 적응 과정에서 마찰이 있을 수 있음. |
| 필드 PvP | 절대 인구가 많아서 대규모 필드쟁이 벌어지기 쉬움. | PvP 서버 인구와 실제로 필드쟁을 즐기는 유저 비율에 따라 규모가 크게 달라질 수 있음. |
| 전장 | PvP 인구가 많아서 전장이 꾸준히 열릴 가능성이 높음. | 장기적으로 PvP 유저가 얼마나 남느냐가 중요함. |
| PvP 상대 다양성 | 다양한 실력과 조합의 유저를 계속 만날 수 있음. | 인구가 작아지면 같은 유저를 반복해서 만날 가능성이 높아짐. |
| 경매장 | 매물과 거래량이 많고 시장 규모가 큼. | 시장 규모가 작아지면 특정 아이템이나 재료 매물이 부족할 수 있음. |
| 제작·재료 수급 | 공급자와 구매자가 모두 많아 거래가 활발함. | 희귀 재료나 특정 제작품은 인구 영향을 많이 받을 수 있음. |
| 핑 | 한국에서 접속하면 당연히 불리함. 특히 순간 반응이 중요한 PvP에서 체감될 수 있음. | 매우 좋음. 한국 서버의 가장 확실한 장점. |
| 접속 시간대 | 북미 프라임타임과 한국 생활시간이 다름. | 한국 생활시간과 거의 그대로 맞음. |
| 유저 실력 편차 | 사람이 워낙 많아 잘하는 곳은 매우 잘하지만, 일반 유저와의 실력 편차도 큰 편. | 공략과 효율적인 플레이 방식이 빠르게 표준화되는 편. |
| 언어 | 기본적으로 영어로 소통해야 함. | 모든 소통을 한국어로 할 수 있음. |
| 길드 선택지 | 레이드, PvP, 캐주얼, 하드코어 등 길드 종류와 규모가 매우 다양함. | 선택지는 상대적으로 좁지만 가입과 소통은 편함. |
| 한인 길드 | 한인 길드를 이용하면 언어 문제는 줄어들지만 선택지가 제한될 수 있음. | 사실상 모든 길드가 한국어 환경. |
| 커뮤니티 규모 | Discord, Reddit 등 커뮤니티 규모가 매우 큼. | 인벤 등 국내 커뮤니티 중심. 규모는 작지만 접근하기 편함. |
| 정보 접근성 | 공략, 빌드, 데이터, 애드온 정보가 빠르고 많음. | 국내 정보도 빠르지만 해외 자료가 번역돼 들어오는 경우가 많음. |
| 게임 문화 | 공대 운영, 피드백 방식, 아이템 분배, 길드 분위기 등이 한국과 다를 수 있음. | 익숙한 한국식 와우 문화라 적응이 쉬움. |
| 익명성·평판 | 사람이 너무 많아서 같은 사람을 다시 만날 확률이 낮고 익명성이 강한 편. | 커뮤니티가 좁아 잘하는 사람이나 사고 친 사람의 평판이 빨리 퍼지는 편. |
| 비주류 콘텐츠 | PvP, 캐주얼, RP 등 소수 취향도 일정 인구를 유지하기 쉬움. | 인구가 적을수록 레이드 같은 인기 콘텐츠 쪽으로 유저가 몰릴 가능성이 높음. |
| 친목 | 사람은 많지만 언어장벽 때문에 깊게 섞이기 어려울 수 있음. | 규모는 작아도 장기적인 관계나 친목은 상대적으로 만들기 쉬움. |
| 금액 | 월 14.99달러 일단, 환율 영향도 받음. 다만, 기존 리테일처럼 최신 확장팩 패키지를 필수적으로 추가 구매할 필요가 없음. | 월 19,800원 원화 정액제라 가격이 고정되어 있고 환율 영향을 받지 않음. |