포에버에서도 디스커버리에 적용했던 언더마인주화가 도입 될거라는 소식이 있으니까요.
포에버의 취지에 맞는 계정귀속주화가 도입이 된다면 주사위팟의 단점을 어느 정도 보완 가능합니다.
와우베타에서 리분,와우 클래식,와우 20주년 클래식 까지만 플레이를 해봐서 디스커버리 언더마인주화 시스템을
모르고 있었는데 검색해 보시면 알겠지만 인던&레이드 네임드 보스 잡고 나면 1개~3개의 주화를 획득할 수 있고
이 주화를 모아서 각종 재료,가방,티어 아이템으로 교환하는 방식입니다. 주화로 다양한 아이템을 교환할 수 있고
또 부케릭을 키울때도 사용이 가능하기 때문에 인던과 레이드를 계속해서 플레이하게 만드는 중요한 요소라고 할 수 있습니다.게임을 즐기는 라이트 유저 ,헤비 유저 모두 만족할 만 하며 게임을 오래 유지시킬 수 있는 중요한 시스템 같습니다.디스커버리에서의 경험을 바탕으로 포에버에 맞는 방식으로 개발진에서 적용시키지 않을까 싶네요.디스커버리 유저 중에서는 주화로 레이드 티어를 교환하는 방식에 대해서 힘들게 얻은 아이템의 가치를 훼손 시킨다는 불만도 있긴 하던데 이 것은 주화로 교환하는 티어 아이템 세부 스텟을 1~2 정도 낮게 조정해 준다면
어느정도 불만을 잠재울 수 있다고 봅니다.
사람 사는 세상이라는게 다 거기서 거기지만 그래도 각 나라마다 고유의 역사와 사회환경, 문화로 인해서 분명 국민성이 다르긴 합니다. 한국인들은 빨리빨리 문화와 효율성을 우선시 하는 경향이 크죠.
그런 이유로 골드팟의 단점이 분명하게 있음에도 오랫동안 골팟이 와우 내에서 대세로 자리 잡았다고 생각합니다.
한국에서는 골팟이 너무나 익숙하고 오래된 시스템이라 주사위팟이 불편할 수 밖에 없다는 걸 잘 알지만
게임사가 노골적으로 과금을 유도하고 현질을 유도하게끔 하는게 아닌 이상 저는 블리자드의 정책에 대해서 공감합니다.결론적으로 북미 유저들의 풍부한 주사위팟 룰이 있으니 주사위팟을 당분간 경험해 보고 그게 도저히 한국유저와 맞지 않는 다면 제 생각에 한국 유저는 분명 골드를 대신할 게임내 아이템을 찾아낼 꺼라 봅니다.
와우도 이제 22년이 넘어가는 MMORPG 게임이네요. 이번 와우 포에버에 엄청 기대감이 큽니다.
주화시스템이 대분분의 유저에게 만족할 만한 결과를 내주기를 기대합니다.
그러니까 골팟,주팟으로 싸우지 좀 마요.