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[잡담] 골팟을 금지하는 것은 일단 찬성. 주사위는 글쎄?

아이콘 네모탱
댓글: 4 개
조회: 238
2026-10-01 18:29:50
주사위 '만' 하게 되면 뭐... 이것도 하나의 방법이긴 한데,
병득론에 현타 오는 것을 막을 방법이 없다.
결국 본섭처럼 로그점수로 선 그어서 수준별 리그가 진행될 것으로 보이는데
난 고수와 중수, 하수가 함께 어우러지는 레이드를 더 좋아하걸랑?
보완사항으로 정의의 문장이나 정의의 점수 뭐 이런 걸 병행 도입해볼 생각은 없는 걸까?
그냥 주사위 하나만 믿구 가도 되는 건가?
토큰을 계정귀속으로 주는 것도 방법이긴 할텐데
그것보단 점수를 계정귀속으로 하면 좋겠다.
평판도 계정귀속으로 하고.
평작 뺑뺑이 그거 뭐 의미가 큰가? 컨텐츠 소모 속도 줄일려구 꾸겨 넣는 건데.
토끼공듀나 할배 수준이 돼버리면 뭘 어떻게 해도 다 소진되지 않던가?

골팟 좋은 거는 몇 없음
1. 골드만 많으면 원하는 템을 획득할 확률이 비약적으로 상승
-> 앵벌이 아닌 현질을 택함으로써 오토짱개가 득실거리게 만든 최고 원흉
2. 파밍 끝난 사람도 공격대를 가는 이유가 생김
-> 부캐 템 살 골드를 본캐가 벌어다 줄 수 있고, 공대원은 공략의 난이도가 내려가는 이점이 있음.
-> 골드에 눈 멀어서 온갖 꼴값 떠는 애들도 나오는 부작용이 있음
-> 결국 남이 골드 많이 쓰길 바라는 건데 이는 현질 눈 감는 것과 연동되는 것일지도?

장점에 모두 크리티컬한 부작용이 붙음.
근데 골팟 하려면 골드만능주의를 따라야 하는 게 맞음.
고로 저 부작용을 다 감내해야 됨.
개짜증남.
골팟 없애는 방향은 괜찮은데
졸업자가 레이드를 참여할 동기 정도는 남겨둬야 좋지 않겠냐...
휘장이나 점수를 계귀로 적용하면 좋겠는데
왜 이런 소식은 없누...



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