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[잡담] 골팟은 문제가 아님. 불성이랑 리치만봐도 답나옴.

낭만줄루
댓글: 3 개
조회: 198
추천: 1
2026-10-10 13:39:51
문제는 그때는 그만큼의 받쳐줄 인원이 엄청났음. 
소비도 엄청났고, 인플레는 후반가면 생겼지만, 그만큼 인제풀이 골드를 계속해서 퍼먹었음.
그리고 지금 19클이랑 26포랑 비교해보셈. 26포가 19클 초반인구를 따라잡을수있을까?
장담하건데 절대,절대 무리임. 그때는 많은사람들이 클래식나온데~하는 생각으로 기대이상으로
많은 인구가 몰리고 (그래봤자 전성기 불성 리치보다는 인구풀 자체가 안습인상황)
전성기 딱 3달정도 갔음. 이미 찍어먹어본맛이라 bis챙기고, 효율을 챙기고 하며서 3달부터 슬슬 고였거든.
아니 이미 오픈한지 첫날부터 인벤에 직업별 bis 해외사이트에서 퍼와서 오크가 효율좋다고해서,
19클은 호드가 약우세로 시작하다 3달후 인구싹빠져나가니깐 한쪽으로 몰리고, 그때부터 인원이 고여
호드강세가 26년까지 이어지는거임. 19클 잘나갈때 인구수가 대기만에 얼라 5000 호드 6000정도 됐었을거임
max로 잡아도 3만정도가 굴러서 3달뒤에 만오천정도 남고 점점줄었고,
근데 문제는 오픈 3만에 짱깨봇,노가다가 2천이라고치자. 그럼 세달뒤에 인원 만남았을때도 여전히
짱깨봇은 2천이라는 애기임. 개내는 사람이 아닌ai임. 감정없는 기계가 24시간 돌아가는. 잠도 안자도 먹지도
않고 그냥 24시간 노가다를 최적화로 하다보면, 돈이 쌓이고 그 돈을 소비할 사람들은 점점 줄어듬.
그래서 경제가 망가지는거임. 게임을 게임으로 즐기는사람들은 채광 무두를 해서, 돈을 하루에 벌어도 그 돈의
가치는 심각하게 망가지고 있으깐 접는사람들도 생기고 게임의 경제가 망가지는게 가속화가 되고
결국은 골팟에 적응한 사람들만 살아남고 그 경제를 굴려가는거임.
그리고 19를 겪어본사람들이 26포에버를함.  뭐가 바뀔까? 지금까지 정보로는 이거 하나는 바뀔꺼임
본섭처럼 티어템을 쉽게 살수있다고 하는데, 그러면 사람들이 골팟을 안하거나 최소한으로함.
그러면 골드가 필요가 없게되거나 적게써짐. 아직 뭐 확실하게 나온것도 아니고, 좀더봐야겠지만
골팟은 그냥 아시아권에선 효율적인 시스템임. 문제는 소비할 인구가 없으니 인플레를 일으키고,
게임경제에 악영향을 주는걸 이미 블자도 알고있음.  그런데도 블자가 아시아 골팟을 제제안하는 이유는,
딱 하나임. 중국 <-- 체급 ㅈ됨. 이미 모든게임사가 중국눈치보기하는거 모르는사람업음. 솔직히 대만이 어쩌고
한국이 어쩌구, 그냥 한줌임.
죽어면 뒈지는 하코조차 후반가니까 고여서 불성열리기전에 템이 만단위~10만까지 갔는데
그냥 한달 찍먹하고 유기시키는 스트리머랑 추종자들이 게임 재밌게 하는거임. 와우는 한섭에서
이제 그런존재임.

Lv13 낭만줄루

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