자료 출처는 -
https://daybreakforever.com/discoveries
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4편 시스템 -1
1. 게임 방식 ( Ruleset = 룰셋 ) 은 슈퍼 구역으로 간주. 우편과 길드 초대는 각 룰셋 간 공유 불가
( 길드 초대가 함의하는 ) = 당연히 같은 길드 가입도 불가능.
65개의 유산 포인트는 각 구역 별로 존재
( PVP를 하는 케릭과 하드코어를 하는 케릭터를 본인 계정 내에 가지고 있는데
현재 내 계정이 가진 최대 유산 포인트가 31점이면, 두 케릭 다 최대치는 31포로 적용 )
( 말이 이렇다는 거고, 포에버 시작 시 유산 포인트는 16점으로 고정이라고 공식 발표 있음 )
2. 두 개의 숨겨진 화폐로서, 특성 / 유산 초기화 횟수가 있다
특성 초기화는 10회의 재충전 총량이 정해져 있다
직업 특성 초기화는 1시간 1회, 유산 초기화는 1주에 1회 충전됨
3. 시스템 PVP 단계는 14단 / 유산 점수는 90점까지 데이터로 존재함 ( 출시 때는 65점 )
4. 하이잘의 수호자 평판은 ( 아마도 아이템 제작 부분에서 ) 당신이
손목, 장갑, 장화, 벨트 4종의 전문화 중에 하나에 특화되도록 선택하게 만든다
- 악용 방지 ( Exploit Prevention ) 라는 메모가 되어 있음
5. 보석세공 전문기술이 현재 숨겨진 데이터로 프로토타입 테스트 중에 있음
( 중간 정도의 신뢰도 - 데이터 40줄 - 3줄은 본섭에도 있는 데이터 )

6. 아직 공개되지 않는 유산 퍼크들
Conquering Hero = 보스 잡고 얻는 버프 ( 월드 버프 )의 지속 시간을 두 배로 늘려줌
Second Charge = 월드 버프가 첫 죽음에 사라지지 않게 만듬. 두 번째 죽음에서야 사라짐
Personal Banking = 여관 주인이 은행을 열게 해 줌, 쿨타임 존재
Iron Stomach = 물약 쿨다운 감소, 전장/레이드/던전에서 효과 없음
7. 레벨 별 경험치 ( 얻어야 하는 XP 량 )은 현재 100레벨까지 수치가 입력되어 있음
8. 탈것 시스템은 본섭 기반 타기 기술 숙련도에 좌우됨. 느린 말 = 숙련75, 빠른 말 = 숙련150
9. 눈호랑이 ( 클래식 평판 확고 노가다로 얻는 여명의 설원 탈 것 ) 의 경우
75숙련만 있어도 150 숙련의 속도를 제공하는 유일한 탈 것이었으나
이제 타는데, 눈호랑이 평판 우호 3천 ( 총 평판 9천 ) 을 요구하게 됨

10. 각각의 룰셋은 각각의 경매장과 암시장이 별개로 존재함
일반 경매장 수수료 일괄 5%, 암시장과 중립 경매장의 수치는 25/15인데
DepositRate 라고 적힌 것은 물건을 맏길 때 드는 수수료율 같고 ( 물건 판매가의 25% )
ConsignmentRate 의 뜻은 우리가 일반적으로 생각하는 수수료인데 판매 시 경매장에 지불하는
수수료를 의미하는 것 같습니다. ( 경매 판매가의 15% )

11. 하드코어 사망자 전용 채팅 채널과 거래 채널이 따로 존재합니다.
12. 은행 탭은 첫 4개 구입은 2골 50실버 / 이 후 100골, 200골, 400골 순으로 구입 비용이 늘어남
13. 대다수의 도안들이 야영지 모닥불에 설치하는 특정 제작 도구를 요구함
그 중에 바닐라 와우 도안은 총 105개, 오닉시아 비늘 망토는 바느질 기계 ( 가죽세공 300 도안 )
사자심장 투구는 대가의 가열로 ( 대장 300 도안 ) / 대마법사의 로브는 베틀 ( 재봉술 300 도안 )을 요구.
14. 마법부여사는 이제 모든 마법부여 사용에 있어 1가지의 최상위 마법부여 막대기만 있으면 됨
( 이전에는 하급 마부 방패 방어율 2%를 위해 하급 마법부여 막대기도 필요했음 )
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다음은 마지막 시스템2 + 월드로 마무리 입니다
끝.