https://medium.com/@devblogwows/aa-changes-in-update-0-8-2-3299065f9758?fbclid=IwAR1YQ7bE-0T85pzRkMBq2R-s37Dhd1uzHnePDyk8ipUu1W9IfTQtkuS5w-0
1. 겹치는 대공구역에 대한 데미지 매커니즘 변경점
# 0.8.1에서는 대공구역이 겹치면 폭발데미지를 줄이고, 지속데미지는 늘이는 방향으로 했는데 너무 효율적인 배들이 좀 모여있으면 아예 한번의 공격조차도 못하는 상황이 발생을 해서 바꾼다고 합니다(애초에 미노 같은 배들이 3대정도 모여있는 곳에 가면 공격을 못하는게 정ㅅ....)
비슷한 상황으로서 개별적인 배들에 대한 대공데미지를 줄일 수는 없는 관계로.. 지속적 대공 데미지도 겹치는 구역에 따라 효율이 달라지게 됩니다
비행기가 대공구역에 진입을 했다면 거기서로부터 공격하는(비행기가 공격을 받는)배가 몇대인지에 따라서 대공데미지가 감소하게 됩니다.
2. 일구축 8티어 Yukikaze 변경점
# 카게로의 것과 같은 엔진부스터가 추가됩니다
3. 영항모 8티어 Indomitable
# 함재기에 달려있는 전투기소모품의 개수가 3개에서 4개로 늘어나게됩니다 (모든 함재기 해당)
# 로켓쏘는 비행기(뭐라고 하더라..)의 기본 편대의 개수가 9대에서 12대로 늘어나게 됩니다 / 급강하폭격기의 기본편대도 6대에서 8대로 늘어나게 됩니다
# 급강하 폭격기의 폭탄이 Implacable가 쓰는것과 같아집니다(하향)
4. 미전함 9티어 Georgia
# 주함포에대한 최대분산도가 감소합니다
# 거기에 덤으로 시그마를 2에서 1.8로 줄여줍니다
# 덤 하나면 뭐하니 부무장의 분산도도 감소합니다
5. 소전 장갑 변경점
# 3티어 Knyaz Suvorov의 상부장갑이 38mm에서 16mm로 줄어듭니다
# 5티어 Pyotr Velikey의 선수, 선미 장갑이 38mm에서 19mm로 줄어듭니다
+ 선미의 주장갑대 두께가 125mm에서 75mm로 줄어듭니다
# 6티어 Izmail의 주장갑대 두께가 25mm에서 100mm로 증가합니다
6. 소전 정확도 변경점
# 3티어 Knyaz Suvorov의 시그마가 1.7에서 1.5로 줄어듭니다
# 4티어 Gangut의 시그마가 1.7에서 1.4로 줄어듭니다(독전의 후예를 이을 샷건탄생일까요??)
7. 소전 주함포 사거리 변경점
# 3티어 Knyaz Suvorov → 기본함포의 사거리가 13.3에서 11.48km로 감소
# 4티어 Gangut → 기본함포의 사거리가 14.13에서 12.31km로 감소
# 5티어 Pyotr Velikiy → 기본함포의 사거리가 15.15에서 14.55km로 감소
# 7티어 Sinop → 기본함포의 사거리가 16.15에서 15.79km로 감소
# 8티어 Valdivostok → 기본함포의 사거리가 17.24에서 16.34km로 감소
8. 소전 피탐지 변경점
# 4티어 Gangut 대함 10.67 → 13.62km 연막 8.27 → 10.42km 대공 7.68 → 8.86km
9. 소전 기동력 변경점
# 5티어 Pyotr Velikiy : 29.5노트 → 26.5노트
# 7티어 Sinop : 연구가능한 엔진 삭제 / 스톡 27노트
10. 소전 주함포 회전속도 변경점
# 3티어 Kntaz Suvorov : 옆에 두개씩 붙어있는 주함포의 회전각이 변경되면서 뒤로도 회전이 가능해집니다
# 7티어 Sinop : 초당 6도에서 초당 3도로 감소합니다(180도 회전시간 60초)
# 8티어 Vladivostok : 초당 6도에서 초당 4도로 감소합니다(180도 회전시간 45초)
# 소전의 레이더가 삭제됩니다
# 전투기 소모품의 수치가 일반적인 수치로 변경이 됩니다 > 재장전시간 90초에서 135초로 증가
아~ 야마토 위장도 추가 된데요 이름은 코바야시 마코토위장