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[잡담] 시작 5분 안에 알 수 있는 지는 판

아이콘 P크루저
댓글: 17 개 관리자 댓글
조회: 948
추천: 3
2020-07-14 16:52:34
게임은 뚜껑을 열어봐야 그 결과를 알 수 있지만 

라운드 시작하고 나서 5분 안에 높은 확률로 패배를 예측할 수 있는 경우는 꽤 많습니다 

이럴 때 할 수 있는 일은 나도 알아서 빠르게 던지거나

아니면 곧 끝날 게임이라도 끝까지 살아서 깃발 하나라도 버는 노력을 하는 것인데

이건 주변 상황과 내 상태를 봐서 결정하시면 될 겁니다 

...보통 전함을 타고 있으면 던지기도 쉽진 않죠(...





1. 초반 아군 구축의 빠른 리타이어

원인은 여러가지입니다만 아무튼 아군 구축함이 빠르게 사라지면 그 라인, 혹은 라운드 전체가 박살나죠

왠지 모르지만 전투기가 로켓탄 전부 소진할 때까지 연막 안피우고 버티는 구축이라던가 

멍청하게 점령지 밟고서 연막 안에 가만히 있는 등 

이런 식으로 빠르게 구축이 털리면 그 라인은 게임 내내 고생하는 겁니다 

여기에 유일한 카운터는 상대 구축도 빠른 시간 안에 처리하는 것 뿐인데 만약 실패라면 GG



2. 전열과 후열의 간극이 큰 경우

이건 저티어 때에는 워낙에 함선들 속력이 다르다보니까 자연스럽게 일어나는 현상이기도 한데 

중티어 이상 게임에서 최전방에 나간 함선과 후열과의 간격이 걱정스러울 정도로 넓다면 이것도 위험신호입니다 

예를 들어 구축과 순양함 일부는 앞으로 뛰어 나가는데 따라오는 전함이 움직이질 않는다? 

최전열에서 무슨 사고가 발생해도 대처할 능력이 떨어지니까 라인이 박살나기 쉽죠 

그렇다고 너무 전함이 앞으로 돌출되면 그것도 라인이 터지는 요인이 되니 적절하게 2선을 잘 끌어올리는게 중요합니다



3. 초반 3~5분 사이에 아무것도 정찰되지 않았을 경우

구축이나 항모가 정찰을 매우 태만하게 할 때에 벌어지는 현상입니다 

가끔 공격기를 쭈욱 상대방 특정 라인에 던지는 항모들이 있는데 그 사이에 반대쪽 라인은 전방에 뭐가 있는지 모르죠

이쪽 구축은 이미 위치와 방향이 발각됐는데 상대방 구축은 어딨는지 5분이 지나도록 전혀 모른다면 

어느 순간 라인이 훅 터지거나, 상대방 구축이 AFK일 겁니다



4. 게임 초반부터 거덜난 주력 전함

이건 가끔 정찰을 너무 잘 해줘도 일어나는 현상인데 

상대방이 너무 잘 보이니까 전함이 아무생각없이 발포를 해버릴 때가 있습니다 

그래서 사거리에 있는 상대방 주력함으로부터 일제사 맞고 시작부터 반피가 되는 경우가 있죠 

그나마 숙련된 유저는 위험하다 싶으면 일단 숨기라도 하는데 

그게 아니면 죽을 때까지 계속 발포하면서 어그로를 끕니다 

그리고 전함이 터지면 라인도 곧 터집니다...



5. 아무도 앞으로 나서지 않는다

점령전, 중앙점령전에서 보이면 홧병나는 케이스

분명 상대는 빠르게 점령지 주변으로 와서 색칠중인데 

이상하게 우리편은 아무도 앞으로 나가지 않고 맵 가장자리를 왔다갔다 합니다

보통 아군들이 전반적으로 은신이 낮을 때 일어나는데 

공모가 없고 아군 구축들이나 순양함의 은신이 낮으면 점령지에 접근을 못해요... 

여기서 누가 위험을 무릅쓰고 나서는데 뒷받침을 안 하면 2번 꼴이 나는거고 

아무도 나서지 않으면 점령지 다 뺏기고 처절하게 말라죽는 결과가 기다립니다



6. 주작전대에 말린다

이건 일종의 전술에 말리는 케이스인데 

공모x무사시 전대, 공모x원탐 전대 등과 같이 

특정 함종을 시작부터 집요하게 털어버리는 방식의 전대를 운 나쁘게 만나는 경우입니다 

이건 당하는 입장에서 빠르게 대처를 하지 않으면 강제로 항모나 구축이 초반에 리타이어하기 때문에 

잘 모르는 다른 유저들은 엇 하는 사이에 게임이 망하게 되죠 

전대끼리 맞붙는 경우면 좀 나은데 이런 주작전대에 솔로잉 유저가 운 나쁘게 걸리면 그저 애도... 

참고로 공모x무사시 전대는 공모가 상대 공모를 빠르게 찾고 관측기 무사시들이 저격하는 방식이고

공모x원탐 전대는 라디오 탐지로 상대방 구축함의 위치를 추적해서 알려주면 공모가 쫒아가서 말려죽이는 케이스입니다




보통 위의 스타일 중에 어느 한 가지만 걸리지 않고

한 부분이 망하면 다른 부분도 연달아서 망하기 때문에 그냥 라운드가 훅하고 터지는데 

내쪽에서 이런 식이면 그저 반대편이 잘 밀어주기를 기도하면서 철저하게 지연전에 들어가는 수밖에 없습니다

만약 반대쪽이 이렇게 터지는 것 같으면(신경 안 쓰면 잘 모르는데 킬메세지만 봐도 대충 감이 오는 때가 있죠) 

라인전 따위 빠르게 집어치우고 서둘러 밀어내거나 지원가서 버티기에 성공하지 못하면 패배 확정입니다

열심히 해도 아쉽게 밀리거나 숙련도에서 역부족이었으면 그나마 덜 억울한데 

이렇게 뭔가 시작부터 지겠다 싶은 느낌이면 나머지 겜하는 15분 내내 우울하거든요 

...뭐 가끔 이런 절망적인 상황에서도 누군가 캐리해서 이기는 경우도 있긴하지만 

그런 요행을 바라기엔 워쉽은 상당히 가혹한 게임이긴 합니다...



Lv72 P크루저

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