자이라 아딩요
3.9
얘도 미드가 너무 힘들어 서폿 갔더니 서폿 너무 쎄다고 너프 미드는 완전 고인 리메이크 해준다면서 생긴게 랜덤 씨앗 생성...._-_? 궁쓰면 주변 씨앗 다 개화하도록 해주지 않는이상 그걸 어따쓰나요.
자이라 아리와카타
W 씨앗이 다시 시야를 얻고 기본 지속 효과 씨앗은 자이라가 수풀 안에 숨어있는 동안 생성되지 않게됩니다. < 이번 PBE 패치 사항입니다.
툴팁에 10% 라고 되있는데요
자이라 누님
w쿨감 없앤건 좀 뼈아프긴 한데 대신 이속15를 얻어서 어떻게 될지 모름 이전 이동속도는 정말 10극혐이었기에
자이라 설탕푸딩
마법 관련 업데이트 소개를 보고 왔습니다. 자이라의 경우 w 스킬에 있는 패시브. 즉, 쿨감 효과가 큽니다. 또한 기본 패시브 '가시 덩굴의 복수'를 사용한 여러 플레이도 가능 합니다. 하지만 이번에 소개된 자이라 업데이트 내용을 자이라를 주력으로 사용 하는 유저로써 당황스럽습니다. 먼저 기본 패시브의 경우 자이라 주변에 씨앗이 생성 된다고 되어 있었습니다. 이는 서폿 자이라를 운영시 부시 플래이를 할 수 없게 됩니다. 게임중반에 이르러도 맵 여기저기서 행해지던 부시 플레이에도 영향을 주게 됩니다. 또한 식물의 공격 범위를 상정한 씨앗의 위치가 중요한 자이라 로써는 주변에 랜덤하게 생성되는 씨앗은 무의미 하다고 생각 됩니다. 다음으로 이번 업데이트 소개에서는 w스킬의 기본 패시브인 쿨감 효과를 삭제 하는것으로 보였습니다. 만랩시 주어지는 15%쿨감 효과는 자이라를 플레이하는 유저로써 18랩 만랩 까지 참고 견디면 랩업한 보답이며, 이 쿨감 효과로 인해 아이탬 선택의 폭을 높일수 있습니다. 이 쿨감 효과는 자이라를 서폿으로써 활용 하게 되는 이유중 하나가 됩니다. 이러한 강점을 삭제하게 되면 이번 업데이트는 자이라의 고유의 강점을 살리는 것이 아닌 자이라 선택하지 안는 이유가 될것이라 생각 합니다.
자이라 떠머
자이라 좋긴한데 속박투사체속도진짜 그지같아
자이라 털복실이z
고인이라고 알고 있는 사람들은 다들 자이라 제대로 하는 사람이 멸종되다시피해서 못보신거고 현재 자이라 4렙부터 Q식물 평 콤보만으로도 천둥군주 터져서 원딜 반피를 한방에 뺄 수 있어요. 천둥군주랑 과하게 시너지가 좋아서 역대 짤짤이 서폿중에서도 가장 흉악하다시피함. 거기에 식물 지속딜 덕분에 2대2 싸움에서 우위를 점하기 쉽고 궁극기는 대충깔아도 소규모교전때 적 전부 맞추기 쉬워서 운영도 쉬워요. 물몸에 이속이 느려서 로밍이 힘들다는게 유일한 단점이고 잘쓰면 정말 좋은 서폿입니다...
자이라 Lilacbloom
라이엇은 뻑하면 챔피언 정체성이 희박하다느니 이상한 소리하면서 리메이크 하는걸 좋아하는데... 자이라의 스킬 메커니즘 자체는 되게 좋은 챔피언임. 패시브도 투사체 속도 느리고 선딜레이를 2.5초나 걸리게 해놔서 쓰레기인거지 괜찮음. 출시 초엔 OP였고 지금도 좋은 챔피언이라 생각함 버프만 해주면.. 라이엇 개객기들아 ㅠㅠ 모2 애정챔이었는데 요즘은 도저히 못할 지경이라 내려놓음. 라인전에서 암만 견제 잘해놔도 킬따든지 이득을 보지 못하면 뒤로 갈수록 너무 힘들어지고, 자이라가 딜 넣을 수 있는 환경이 생각보다 잘 안나옴. 사거리 짧고 스킬들이 전부 발동이 느려터진 논타겟이라.. 무엇보다 돌진기 넘쳐나고 갈수록 무시무시해지는 소환사의 협곡에서 자이라 따위 그냥 순삭당하기 딱 좋은 먹잇감이라.. 못큰 서폿럭스 qr에도 삭제당하는게 자이라임.
자이라 암즈
초창기 자이라는 확실히 밸런스에 문제가 있을정도로 속박 폭이 대략 럭스 궁폭 정도에 속박 투사체또한 매우 빨랐기에 너프는 당연하다보는데, 그것도 과거의 일이고 지금은 자이라한테 저 두가지 요소중 하나라도 버프는 해주거나 두가지 다줘도 밸붕은 아닐것 같음.
자이라 테을사제
속박 판정...... 정말로 이상함.....