바이 7twewet35
3.1
그리고 바이의 Q 스킬의 두번째 문제점은 어마어마한 쿨타임 때문에 선마가 강제된다는 점이다. 과거 신짜오의 스킬 개편이 이루어지기 전 E 스킬 대담한 돌격의 쿨타임을 줄이기 위해 어쩔수없이 선마하던 것과 비슷한 상황이다 Q나 W를 선마함으로 얻는 데미지 증가를 모두 포기하고 쿨타임이 너무 긴 돌진기 스킬의 쿨타임 감소를 위한 억지 선마. 다행히 신짜오는 그 문제점을 파악하고 더이상 E 스킬 선마를 하지 않아도 되게끔 패치 되었지만. 그것과 같은 문제를 안고있는 바이는 언제 개선이 이루어질지 미지수다.
Q 스킬이 도무지 이해할수 없는 하이리스크 로우리턴의 병맛. 큰 위험부담을 가지고 있으면 그 위험부담을 안고 성공시켰을때 큰 보상이 돌아와야하지만 바이는 그렇지 않다. 예를 들면 다른 차징 스킬인 사이온의 Q 스킬의 경우 풀차징 히트에 성공시키면 스킬의 기본 피해량이 최대 3배까지 늘어나며 2.25초의 스턴을 먹인다. 자크의 E 새총발사의 경우 풀차징시 최대 사정거리가 1800까지 늘어난다. 당연한 얘기지만 하이리스크엔 하이리턴이 필요하다. 하지만 바이의 Q 스킬 금고 부수기는 아무리 풀차징을 해봤자 기본 피해량은 겨우 2배밖에 늘어나지 않으며 추가 CC기 증가 같은것도 존재하지 않고 최대 사거리는 700을 조금 넘는 수준이다. 스스로에게 15%의 셀프 슬로우를 걸며 1.25초의 준비시간이 필요한 논타겟팅 스킬을 히트 시켰을때의 보상이라기엔 참 보잘것없다.
바이 비츠로시스
패시브 이름이 '폭발 보호막' 이니까... 보호막이 있는 동안에 태불망 처럼 근접한 적에게 도트데미지 조금 넣어주면 좋겠다.... 그리고 Q 차징 시간 1.25초 인데 1.0초로 빨리 충전가능하게 하고 차징시 느려지는거 좀 덜 느려지게 바꿔다오.. 그리고 궁극기 쿨타임 ㅠㅠ 135/110/85 이렇게, 그리고 마나소모 공통 100으로 해달라!!
바이 윤하씨
승률3위가 구림...?
바이 잉용큐
바이 겁나구린대요..
바이 검은예술
바이 구리다는거 겜알못아닌가
바이 이거맞나요
지금 바이는 탱 답없음. 최소 공템 2개 이상 가는 딜중심 바이 가는 수밖에 현재 바이를 유지하던가 q딜 반토막내고 차징시간 절반,사거리 1.5배 맞추면 쿨 절반감소 q 유틸성을 대폭 늘려줘야되. q가 너무 op 스러우면 다른 스킬들 딜을 조금씩 깎던가. 딜바이로 갈수밖에 없는 이유가 한번 들어갈때 모든거 쏟아붓고 끝. 더이상 추노도 안되고 못붙으면 딜이 안되서 탱바이가면 결정력이 없어져서 성장이 안됨. 딜바이가서 하나잡고 죽자는 생각으로 딜을 가니 한계가 생기는거. 딜을 덜어내고 q 유틸성을 최대한 끌어 올리는게 모든티어에서 후반까지 사용할수 있는길.
바이 김세디
공속룬 or 탐식의망치
바이 보땡킬러
얘 관짝 나올라면 다른거 다 필요없고 Q차징 속도 반토막 시켜야돼. 이새끼 Q스킬만큼 노답인 스킬 별로 없음 한타때 Q차징하고 있자면 답답해 미치겠음 존나 무슨 자기자신한테 CC기 거는거같애
바이 손나나
공속룬을껴야지 그럴땐