루시안 큐큐닷슈
3.8
템,특성 시너지 받고 떠오른 루시안을 챔 너프시켜 특성 너프 시켜 다시 추락 시키더니 템까지 너프시키네. 정수는 애당초 밸런스가 안맞는 템이었는데, 이럴거면 진작 템을 먼저 조정했어야지 왜 바로 루시안을 너프 했는지 이해 할수가 없다. 초반 강력하게 가야하는 루시안을 이제 다 뺐어 가서 또 나락의 길만 남았네
루시안 디이아가고파
정답!
루시안 퀸트니우스
템이 사긴데 왜 챔프를 너프하지 한달 전만해도 뒤에서 승률 뒤에서 놀던 챔픈데
루시안 Legred
정수약탈자 개사기다..
루시안 Whaca
루시안의 문제점 쿨감 40% 찍으면 E평Q평E평W평E평Q평... 이게 됨 보기에는 "뭐야 어떤 쓰레기 브실골새ㅡ끼가 입롤을 하네?" 이리 느껴질수도 있겠지만 사실 저게 가능함. 1:1은 좀 힘들겠지만 한타같은 경우는 E를 거의 계속 굴리다보니 물러오기도 쉽지않고, 그렇다고 방치해두자니 딜이 너무셈. 그리고 미친듯한 궁도 있음.. 궁이 공속비례가 아닌 고정으로 변하자 깡딜쿨감가서 딜넣어도 공속떨어지는 느낌도 안듬
정수약탈자 쿨감30퍼 너프 먹기 전까지 루시안의 전성기가 될거 같다. 무대 정수 피바 라위 특성 전쟁광의 환희면 공속템 충분히 커버되면서 파랑에 성장 쿨감 10프로만 박고 가면 공속 없어도 스킬 계속 돌리면서 딜 엄청 뽑아 낼수있다. 방관템들 대박 버프로 탱이고 브루저고 다 상대 가능하게 선택지가 생겨서 원딜중 이제 딜로 아쉬울 것 없는거 같고 유틸성과 템시너지가 중요한거 같은데 그런점에서 루시안은 충분히 좋은 챔프가 된거 같다. 공속으로 궁 탄수 삭제된것도 시너지 좋음 버프. 공속템 없이도 궁딜 잘뽑고 라이엇에서 아에 의도적으로 패치한거 같다.
루시안 와방건
초반에 우위 못점하면 후반에 활약할 여지가 너무 적음.. 물론 다른 원딜도 그렇겠지만 루시안은 특히 더 심한듯 사거리 짧은데 패시브를 제대로 활용해야 딜이 나와서
루시안 Sivel77
전형적인 라이엇 공식고인케 태그를 탄 친구 쓸만한 케릭 > 리메이크 > 상향 > op > 너프 > 고인
루시안 루시안사거리
궁이 이즈나 징크스같은거면 괜찮을것 같은데
루시안 퍼지
음 정말 라이엇이 평타사거리를 돌려줄 생각이없다면 패시브 칠때만이라도 조금 늘려주는건어떨까 25만이라도