나르 Moderkaiser
3.7
이거는 너프보다 버프를 먼저해야하는 챔프같다 공격사거리도 짧고 딜 탱 구분 명확하지도 않고 그렇다고 탱을가기에는일반 나르일때 딜이안나오고 그렇더고 딜을가자니 메가나르때 딜러물다가 죽고
나르 크뤼도그
나르 레벨 오르면 사거리 오름
나르 젤리펭귄
500으로 되는 순간 ㅇㄷ 나르 충이 엄청 늘고 변신 자유라는 고정인식을 깨서 만든 챔프인데, 거기다 변신 자유 되면 메가나르만 쓰지;;
나르 Yukihisa
제2의 퀸이 될꺼라 조심스레 예측 해봅니다.
나르 공500살신
얘를 유저가 하게만들려면 기본사거리를 500정도로라도 만들어주고 변신을 자유롭게사용가능하게 해야할듯
나르 쉔만팔꺼임
똥싸다가;;
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나르 맹길
이건 진짜 개소리지 ㅋㅋ 티어 올라가면 올라갈수록 오히려 라인전이 빨리 끝나게 되는데 딜탱 가라면서 방관수치 극대화 시켜서 요우무 라위를 가라? 그럼 탱은 언제 감? 게임마다 템이 나오는 속도라던지 경우의 수가 다르니 확실하게 말할순 없지만 그래도 대부분의 경우 님이 말한 방관수치 극대화 시킨답시고 요우무 가는 도중 혹은 탱간다고 자벨 나오고 700갑 나오는 순간 라인전 왠만하면 끝나게 됨 탑은 라인전이 안끝나도 다른 라인이 라인전 끝나가고 있을테니 그럼 코어템 대부분 하나 완성된 채로 합류해서 소규모가 아닌 대규모 한타 벌어지게 되는데 이도저도 아닌 딜탱템으론 아무것도 못함 진심 딜탱 하고 싶으면 차라리 쉬바나 하고 말지
나르 Gigatho
왜 서폭으로 효율이 없다고 하시는거지 모르겠네요. 나르의 핵심인 분노조절을 보면 전투에 참여중일때 분노게이지가 상승합니다. 따라서 서폿으로 가게되면 라인클리어야 원딜이 알아서 해주는거고 적당히 q견제 + 미니언 원딜이 먹기쉽게 짤짤이 해주면 분노를 80~90 계속적으로 유지할 수 있습니다. 나르를 적당히 알고있는 상대편이라면 나르 분노게이지가 최고조로 올라갔을때 덤비지 않을 것이며 만약 모르는 사람이라도 e로 2단점프 + w 스턴 콤보로 이니시를 걸 수 있습니다. 게다가 메가나르때 몸집이 커져 약간 어그로가 몸집이 작은 챔프보다 더 끌리는 경향도 있고요. 적이 도망갈때는 q를 지속적으로 넣으면서 짤짤이도 가능하고요. 서폿템은 초반에 고대주화, 상황봐서 유목민의 메달까지 가주면서 탱을 하면서 소모되는 체력을 회복해주고 후반으로 가면 팔아버리면 됩니다. 나르 w와 e가 체력 %뎀이기때문에 탱으로가도 어느정도 딜에 도움도 되고 상황에따라 궁을 통해서 이니시 혹은 원딜에게 달라붙는 암살자 캐릭을 떼어놓는용도로 사용하면 아주 좋습니다. q의 지속적인 슬로우와 r의 넉백, w의 스턴을 적절히 사용하면 원딜의 생존력을 더욱 높혀줄 수 있습니다. 나르 나오기 전에도 서폿으로 이용할 생각을 계속 했고, 나오자마자 구입해서 계속 서폿으로 활용중인데 나르서폿이라고 해보지도않고 트롤하거나 라인전 망했다고 하는사람때문에 답답해서 적어봅니다.
나르 이건내과자야
Dukking1// 야스오 처음나왔을때 희대의 쓰레기 케릭이라고 손가락질받을때보다 승률 한참 아래임ㅋ