탈리야 A의한정
3.1
패시브 : 이동이나 로밍할때 좋은거 같지만, 막상 한타때 아무 쓸모 없다. Q : 5연타 나갈때는 좋은거 같지만, 다져진땅 범위가 너무 넓고 드럽게 안없어져서, Q가 5연타 나가는건 굉장히 드물다. 가장 핵심은 다져진땅에서 쓰는 Q 1타가 드럽게 약하다는 것이다. 차라리 다져진땅에서 쓰는 Q를 마나되돌려받기가 없는대신 데미지를 높여야한다. W : 두번 클릭하면 1초 후에 나간다. ㄷㄷ 도대체 상대팀이 얼마나 오래 제자리에 있어야 되는 것인가? 빅토르 E 보다도 맞추기 더 어렵다. W를 즉시시전으로 바꾸고, 방향지정은 없애야한다. 방향지정 아무 쓸모 없다. 한타때 WE 연계로 두명이상 잘맞지도 않는다. E : 두번쨰 터지는게 4초 후이다. 더군다가 첫번째에 밟을떄에 밟은곳은 없어져서 데미지가 안들어간다. 그래서 두번쨰에 데미지 들어가는걸 거의 못봤다. E 두번쨰는 데미지를 없애고 그냥 4초 지속만 남기고, 차라리 첫번쨰 데미지나 계수를 좀 더 올려야 한다. R : 괜히 야스오 제자가 아니라고, 야스오 장막에 궁이 막혀버린다. ㄷㄷ 그리고 한번 눌러야되는데 실수로 두번 눌렀을경우, 상대팀에 던지러 들어가는 자신을 볼수 있다. 그리고 상대팀이 못통과하는대신 우리팀도 통과못한다. ㄷㄷ. 우리팀은 벽을 통과할 수 있게 바꿔야 그마나 한타때 쓸모 있다. 지금은 잘해야 도주로 차단 정도밖에 못한다.
탈리야 극딜음파리신
얘보고 나만 나루토 생각남..? 왠지 얘보면 츠지카게랑 데이다라 섞어논거 같음..
탈리야 속력돌이
탈리야가 바위를 탈리...
W 스킬이 빅토르 E스킬이나 럼블 R스킬처럼 버튼을 누르고 방향지정을 하고 난뒤, 떼는게 아니다. 탈리야 W 스킬은 첫번째 누를때에 스킬시전, 두번째 누르기전에 방향지정하고 두번쨰 눌러서 확정 > 스킬나감이다. 결론은, 탈리야 W스킬은 이전에 없던 스킬사용방식이다. 결론은, 0.1초가 중요한 롤에 왜 이따구 스킬사용방식을 만들었는지 모르겠다. 차라리 W한번만 누르고, 제자리에서 에어본으로 만들지.
탈리야 클뤼르
한국애 아니에요..
탈리야 퀜트광
상상이 안가는 댑쇼 ..
탈리야 해울관
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
탈리야 가해
혹시 전여친 성함이 어떻게 되세요
탈리야 전여친이랑 90%닮아서 열불난다
탈리야 Helghast
초반엔 어느정도 딜이 괜찮은데 마저템 한두개만 가도 더이상 딜은 좀 기대하기힘들고 미드는 무리일듯 싶고 서폿이 더 좋은거같네요 Q쓰면 바닥에 깔리는 장판 그거 지속시간 조금만 줄여줌 좋겠음 라인전할때 정작 딜 넣어야할때 그거땜에 돌하나 던지고 킬 놓치거나 운안좋으면 역으로 따임