잔나 데프트긔여어
4.0
딜적인 측면에 집중되어있기는 하지만 직스가 그 역할 고스란히 수행 가능함
잔나 로오카
7월 31자 잔나상향 패치, Q - 울부짖는 돌풍 신규허리케인 만세: 울부짖는 돌풍으로 폭풍을 날려보낼 때가 아니라, 시전을 시작할 때부터 재사용 대기시간을 계산합니다. 라는데 전과 마찬가지로 폭풍 차징하다가 폭풍이 날려보내야 재사용시간 시작되는데요? 시전을 시작할 때부터 재사용대기시간을 계산한다더니 그대로인데요? q 누르고 회오리 차징될 때도 재사용 시간 돌아간다는 말인데 그대로인데..?
잔나 닌자피카츄
w만 좀 바뀐다면 연구될 가능성이 있겠지만 그렇게 되면 오히려 서폿으로 쓰는게 더 효율이 조을듯ㅋㅋ;
그럴듯하지만 룰루와 달리 한타때 할게 아예 '서포팅' 밖에 없다는게..; 룰루와 같은 공격 스킬이 없어서 킬을 먹어도 팀에 어느정도 의존할수밖에 없게 될텐데..
잔나 아이더워라
개인적으로 룰루와 같은 케이스로 라이너로 연구되어도 괜찮다고 생각되는 챔프 풀차지Q는 라인을 밀기에도 쉽고, 캐리어를 지킨다는 유틸적 측면에서는 어떤 챔프에게도 뒤지지 않는다는건 누구나 아는 사실 라인전이 강하지는 않지만 자신 또는 타워에 실드를 씌워주고 Q로 미니언을 지속적으로 푸쉬하면서 버티기에는 또 이만한 챔프는 없다
잔나 에푼키네
잔나 최고의 서폿임 에어본에 슬로우에 실드에 궁으로 광역 넉백까지... 오만가지 플레이로 간지나게 플레이 할 수 있음... 단점이라면 난 한 100번정도 간지 플레이 할때 상대가 1번만 해줘도 보통 지는 거 같음 과 솔로로 서폿할때 하면 찝찝한 기분을 맛보기 제일 좋은 정도.
잔나 잠이오길래
힐량 무시할정도는 아니에요
잔나 rusean
잔나는 원딜 지키기만 진짜 잘함. 죽어라 파고들어가면 띄우고 쉴드걸고 밀치고 감속걸고.. 그래서 한번 흥하면 그냥 판을 완전히 굳혀버림. 판굳히기 만큼은 롤 서폿중 원탑인거 같다. 그외에는 장점이 없고
잔나 설하온
손만 되면 진짜 활용성이 무궁무진한듯. 1렙에 자기 실드하고 무빙 화려하게 하면서 평타견제하면 라인전에서 이기고부터 들어가고 쩌는 유틸리티성 스킬에 센스만 있으면 서폿중에서도 탑에 설수 있다고 생각함. 근데 이건 숙련자만 해당되는 거. 잔나 400판 해본 유저로써 차라리 그 시간에 다른 서폿 연습해서 더 쩌는 서폿이 되세요. (추신) 잔나로 탱가보셈. 개좋음
잔나 린자희
혼자서 뭔가를 만들어내기는 힘들지만, 이기고있는 게임 굳히거나 그러기엔 충분히 나쁘지않은캐릭일뿐더러 나미 쓰레쉬 이런챔프상대로 라인전이기기도 힘든게아님 바보처럼 돈룬 이런거들고가니까 발리고 징징대는거지