코그모 갓벤입롤지림
3.3
리메이크전이 훨씬더 강했습니다...최대체력퍼뎀 마법피해도 55%로 들어가기때문에 씹너프입니다. 공속빨라봣자 무빙하면서때리면 딜로슨데...결론은 최대체력 퍼뎀의 55%+평타의 55%이기때문에 치명타 250%의 55%인 138%데미지밖에 안들어가고 퍼뎀도 8퍼라 가정했을때 55%면 최대체력4% 퍼뎀인데...공속 두배로 빨라져봣자 씹손해입니다
코그모 뒤에는저격수
때리는 횟수가 중요한 전체 체력 8%를 더 때리니 코그모 입장에서 더 좋아진거 아닌가요?
코그모 데모닉싸이코
55%이니까 합산 110. 결국 10%정도 더 강해진셈인데용?
코그모 리얼보로
간과 입니다
코그모 탄소c
생각해보면 공속5니까 움직이면 그만큼 못때릴거라는거 아님? 한자리에서 푸다다다다 쏴야 이득이니깐 쏠때 장소 잘골라서 쏴야됨
다들 관과하는게 있는데 코그모 w 공속만 더해줬다고 생각함... 설명 읽어보면 피해량 반으로 줄이고 공속 2배 준거임 결국 비슷비슷함...
코그모 카즈모토
끝판왕 베이가 // 코그모 애지간히 못하시나 보네.. 코그모 라인전 존나 쌘대? 난 코그모 왜곡가서 점멸없는 타이밍들만 사리고 점멸 있어도 우리팀 맨~ 뒤에서 한타 사직하고 1초만 늦게 진입하면 된다. 코그모 이해도만 생기면 솔랭에서도 씹 OP라고 장담할 수 있음. 단 초반 라인전에서 Q 아예 안찍는게 포인트
코그모 화끈한바지
조합빨을 많이 받는 원딜이라고 생각함. 코그모는 도주기가 없으니 물리면 답없이 뒤져야 되는데 팀이 코그모를 지켜준다면 답도 없는 딜을 내뿜음.. 그래서 대회나 팀랭에선 좋은데 솔랭에서는 그닥
코그모 머스키쇼
코그모는 AD비중을 늘리기보단 내셔 윗앤 몰락을 통해 온힛효과를 최대한 이용하는 식의 플레이로 변경될겁니다. 시즌6은 원딜오브레전드 부활 예상해봅니다. 각 원딜마다 변경점요약해 두었습니다
코그모 감꼭지
ㄴ스킬 계수얘기하는거같은데요.....ㅋㅋㅋㅋㅋ