럭스 바루스형아
3.7
어휴 지팡이 던지고 받는데 한세월
럭스 최후의토스
그냥 롤백 시켜라 사기인적도 없는 챔프가 고인이 되버렸다
럭스 춘천흔남
세일럭스 샀는데 이제그냥 트롤용으로 써야하나...
럭스 Kiroke
굿바이 럭스 제대로 너프~먹여주네요~ 이제 쉴드 나가는 속도는 늦고 돌아올때 빨라졌으니 뒷북 쉴드 ㅋㅋㅋ 안그래도 고르면 욕 디지게 먹는데 빠이빠이 럭스
럭스 달려보지
내가 쓴글 바로 밑에 어그로가 왔다 갔었나보내 ㅋㅋ
어디서 꿈꾸다 오심?
럭스 딩스봉비나우
럭스 밸런스 패치 광채가 변경되었습니다. 럭스의 빛의 마법들은 군중제어효과 감소로부터 자유롭습니다. CC기 효과는 스킬에 표시된 수치 그대로 적에게 적용됩니다. 광채는 럭스의 모든 기술로 묻히고 터뜨릴 수 있도록 변경되었습니다. 기본 공격으로는 터뜨리는 것만 가능합니다. 광채는 중첩되지 않습니다. 계수가 증가했습니다. 0.2 -> 0.35 각 기술들은 광채 적용이 다소 다릅니다. 빛의 속박 광채가 없는 적 - 한 명만 맞추면 광채가 저절로 터짐, 두 명 이상 맞추면 광채 묻히기만 가능. 광채가 있는 적 - 터뜨리고 끝 프리즘 보호막 던질 때 : 광채가 없는 적에게는 묻히고 광채가 있는 적은 터뜨림 되돌아올 때 : 던질 때와 동일 광휘의 특이점 광채가 없는 적 - 터뜨릴 때 광채를 묻힘 광채가 있는 적 - 터뜨리고 광채 재적용 빛의 속박의 사거리가 증가하고 투사체 속도가 빨라지며 사거리 내에 관통하는 모든 적들을 묶을 수 있습니다. 단, 2번째까지는 2초의 속박이 가능하지만 3번째부터는 절반씩 줄어들어 최소 0.25초까지 묶을 수 있습니다. 피해량은 동일합니다. 프리즘 보호막의 던지는 속도가 빨라지며 되돌아오는 속도는 더 빨라집니다. 또한 보호막의 수치가 증가하지만 중첩되지 않고 다시 채워지는 방식으로 변경됩니다. 보호막 수치 : 120/180/240/300/360(+ 0.35 AP) 광휘의 특이점의 지속시간이 생깁니다. 광휘의 특이점의 쿨타임이 다시 돌아올 때 시전하면 기존에 날렸던 광휘의 특이점은 지속시간동안 유지되고 새로운 광휘의 특이점을 날릴 수 있습니다. 광휘의 특이점이 쿨타임일 때 재시전하면 맵에 있던 모든 광휘의 특이점들이 동시에 폭발합니다. 지속시간은 1분입니다. 겹쳐져 있어도 둔화율은 중첩되지 않습니다. 최후의 섬광은 그대로
럭스 보라색맛낫어
빡
럭스 나쁜사람
서양 금발 백마
럭스 천신여제
정말 대단하세요 다이아분들!^^ 님들이 럭스 똥캐라고 하도 지껄여대니 님들의 그 멋진 논리에 절로 감탄이 나오네요^^ 알겠습니다 저도 럭스 똥캐라는거 인정할테니 열심히 라이엇에 럭스 상향 시켜달라고 문의해주세요!! 인벤성님들 화이팅! 괜히 럭스 게시판 흐린것같아서 미안하니 윗글은 지울게요^^