미스 포츈 Shockblade
4.4
이렇게 재미없는 챔프를 만든 라이엇에게 경의를 표합니다(...)
미스 포츈 나나츠이로
지속딜,폭딜 전부 좋지만 생존기가 없는 챔피언.
미스 포츈 M마룬
예뻐
미스 포츈 베리오로스
미포가 초반맞딜이 드레이븐이나 루시안보다 후달린다는건 정말 말도 안되는 소리. 아직까지 현존하는 원딜중에 초반 맞다이 최강이고 템 안나온 초반엔 드레이븐은 미포가 평q평만 할줄 알아도 순간딜 발끝도 못쫓아옴. ap계수가 어쩌니 저쩌니 하면서 성능이 안좋다고 하는 사람이 많은데 애시당초 미포 ap는 바론이나 먹었을때 조금이나마 도움되라고 있는 계수지 실질적으로 ap를 올려서 딜하라고 있는 계수는 아님. 그런식으로 따지면 트타나 바루스 또한 마찬가지임. 궁이 패치되고 ap계수만 있어서 약해졌다고 하는데 w스택이 궁에 적용되는건 알고나 말하는건지 모르겠네요. 미포로 ap붙은 템 올리면 트롤. 옛부터 미포는 bf트리템,팬댄,라위로 불리우는 원딜 3신기만 있으면 딜 하나는 잘 뽑음. 대신 한타때 포지셔닝등을 잘해야하는데 그건 파일럿 재량임. 한타 시작때 뒤에서 궁쓰고 진입하면 반피쯤 거덜난 브루저따위가 물러와도 평q평에 카이팅 좀만 해주면 녹아버리는데 도주기가 없어서 못쓴다는건 드레이븐도 마찬가지고 그냥 판단력과 손탓해야됨.
미스 포츈 난나난나난
그렇게 생각해보면 오히려 물뎀 마뎀이 비벼져있으니 상대 탱커에게 마저를 강요하는 수단이 되는거 아닌가요? 베인이나 루시안같이 닥가갑 란두인보단 낫다고 보는데요.
미스 포츈 젖소
오오옹 조흔 정보이노라
미스 포츈 퍼펫
요약하자면 1. adap가 지저분하게 버무려져있어 템트리가 혼돈의 도가니 2. 라인전, 맞딜 둘다 강하나 둘 다 살리기 힘듦 3. 후반 캐리력이 타 원딜에 비해 낮음 북미 승률도 1위인데다 국내에선 이걸로 챌린저까지 달은 사람도 있다던데, 사람 하기 나름인건지..
다시 말해, 맞딜성능 보고 하자니 루시안이 훨씬 낫고, 라인전성능 보고 하자니 케틀이 훨씬 나은 상황. 맞딜과 라인전이 둘 다 강하다는 소리도 되지만, 혼자서 맞딜을 유도하는 능력도 없으며, 라인 주도권을 잡기도 힘든 이상 장점을 살리기가 힘든 게 봉춘. 그렇다고 후반 캐리력이 좋으냐 싶으면 오히려 평균에서 살짝 후달린다고 말하고 싶다.
타 원딜에 비해 생존기도 후달리며, 맞딜이 강력하다고는 하나 루시안, 도끼 잘 잡는 드레이븐 앞에선 무력해지며, 그나마도 상대 원딜이 생각이 있으면 맞딜각을 절대 주지 않는다. 라인전이 강력하며, 이를 통해 반드시 라인전을 이기고 들어가야 하나, 케틀에 비해서 힘들며, 케틀만큼 라인주도권이 있는 것도 아니다. 그나마 케틀은 말리면 후반 도모하며 꾸역꾸역 파밍해야하지만, 미포는 파밍하려 해도 후반에 오히려 살짝 후달리는 느낌이라 정말 힘들다.
타 원딜에 비해 탱커에게 무력해지는 챔피언. 기존 원딜은 라위만 갖춰도 되지만, 봉춘이는 물뎀 마뎀이 지저분하게 비벼져있어, 템을 갖춰도 상대적으로 탱커가 잘 녹지 않는다. 미포 템트리가 정립되지 못하는 가장 큰 이유. 물론 봉춘이에겐 진리의 인트라몰이 있지만, 무지막지한 딜로스는 누가 책임지며, 무엇보다도 이 테크로 탱커 못 녹이는 원딜도 없으면서도 미포보다 우월한 원딜이 널렸다..