누누와 윌럼프 아거장인
3.9
좋은 생각이긴 한데 여기서 건의한다고 들어주는 라이엇이 아니죠...
누누와 윌럼프 냐옿님
캡잭
누누와 윌럼프 김세디
하이머딩거 포탑냠냠
누누와 윌럼프 itea
누누가 카운터인 챔피언에 뭐가 있음?
누누와 윌럼프 꿈먹는고구마
내 생각엔 궁극기를 개선하는게 가장 좋을 것 같은데 3가지 안이 있음. 1번째안 궁극기 최초 시전데미지를 2배로, 최대 차징시간을 1.5초로 줄이고, 최대 데미지도 절반으로 깜. (안정적 딜링으로 변경) - 이렇게 되면 탑, 미드 형식의 누누가 살아나게 됨. 2번째안 온오프형 지속장판스킬로 변경, 마나소모는 직접 적용해서 해봐야 수치가 나올 것 같고, 데미지는 스킬레벨당 20씩 공속감소효과는 삭제시키고 둔화는 30퍼고정 범위는 현재 누누궁범위에서 30퍼정도 깎는게 적당하다고 봄. -(바꾸는데 복잡할 뿐더러 챔프 개성이 죽어서 좋지는 않은 방법같음.) 마지막으로 세번째안인데 이게 제일 괜찮다고 생각함. 그냥 되도 않는 데미지 아예 삭제시키고, 궁 시전동안 CC면역, 피해감소 20퍼, 그리고 차징시간 1.5초부터 모은 시간 만큼 범위내 적 스턴(이팩트는 얼려버리는것으로) 당연히 풀차징시는 2.5초 스턴.(누누 죽으면 스턴 발동 안됨) 그리고 쿨타임을 120 / 100 / 80초로
누누와 윌럼프 베르카드
아니면 아예 정글몹 잡아먹기시 지속시간을 없애고 대신 지금 얻는 수치를 낮게 설정해서 스택형으로 바꿔도 괜찬을 듯 골렘류 잡아먹기시 체력 2%씩 증가 마뎀 증가는 기본 1%에 0.2% 추가 누적 뭐 이렇게 ?
누누 리워크 필요 없고 Q만 바꾸면 됨 현재 정글몹 잡아먹기시 얻는 버프를 같은 정글 몬스터 잡아먹을때마다 스택형으로 바꾸기만 하면 됨 예를들어 골렘류 잡아먹을떄 체력증가 10% 얻는거 두번째에는 11% 세번째에는 12% 이런식으로 바꾸기만 해도 후반까지 강한 정글러됨 또한 지속시간도 해당 몬스터 잡아먹을때마다 5초씩 늘어나게 하는 것도 괜찬고 물론 이렇게 하면 한시간 게임 나왔을때 운영형 정글에 후반에는 탱딜 씹극형 OP 챔프가 되기 때문에 지금의 1렙 잡아먹기시 얻는 버프를 약간 너프한 후 스택형으로 바꾸던가 위에말한 수치보다 좀 적게 스택이 쌓이는 식으로 바꾸던가 암튼 결론은 스택형으로 잡아먹기시 중첩을 쌓게 하면 챔프 자체로 포식자형 정글러가 되는 기적을 볼 수 있을 듯
누누와 윌럼프 고인만함
ㄹㅇ 이렇게 되면 탑누누 뜰수도 잇겠다
누누와 윌럼프 디디딕임
일단 팀원이 라인전 반반은 해줘야 할만함
탑챔들 다 뒤질듯