올라프 조조킥
4.2
무적을 추가하면 지속시간이 짧아져야함 아니면 cc를 걸리게 한다던가 아니면 사기챔프;;
올라프 Dkdlwor12
진짜 시즌2땐 말도 안됐었음 궁에 기본방관옵션으로 롤에서 고정방관템도 별로 없엇는데 그때 블클이랑 탱템 두르고 도끼한방엔 그냥 다 뒤지고 궁키면 도주기없는애들이나 베인같은 원딜들도 서폿이 못지키고 걍 삭제시켰는데 뭐 딜 버프받았는다는게 관에들어간상태로 버프받은거지 버프는 아님 그리고 근딜러들끼리 싸우면 무한 발밑도끼로 말도 안되는 초반딜의 소유자였는데 지금은....
올라프 Legred
한타때 올라프 막을려면 깡딜로 죽여버리거나. 아지르 애니비아 자르반 이런 벽생기는 스킬있는분들이 막아주는건데 지형스킬은 특수한 경우니까 사실상 깡딜로 죽이는 방법밖에 없다. 그래서 올라프한테서 딜러들 지키는게 정말 까다로울 수 있다
올라프 eeo
라그나로크가 도주기지 추노기 및 진입기로 쓰여야 올라프가 살아난다. 그러려면 피해 흡수나 무적을 추가 해야한다.
올라프 게임의제왕
결론은광역애다가 확실한cc기가없어서현재안쓰는중 진짜시즌2때 핵사기취급받던친구가 ㅠㅠ
솔직히말해서 문제점이좀많은친구다 궁으로cc면역이란걸로 원딜이나 누커 물어야한다는그런건데 큐가논타겟에다가 한타때는 맞추기가좀힘든데다가맞춰도 주울수없을때가 많고요세는 도주기좋은애또는 지키는애들이많고 지키는템들도많아서 생각대로 물기가힘들어요 그렇다고 이친구는 딜로갈지 탱으로갈지도 애매함 딜로가면 한타때는궁이 애매하거나 쓸모가없음 탱으로가면 아무리물려고 해도 딜이안되서 위협적이지도 않아여 그래서 딜탱으로가면또 애매하고 뚜벅이인탓해 또제대로안풀리곤하죠 이친구는좀문제점이있는친구입니다. 초반마나소모라도 감소시켜주고 궁극기를 좀더 버프시켜줘야할것같습니다.
올라프 막넴트롤
라인전, 한타 모두 도끼를 얼마나 잘 맞추고 얼마나 잘 줍느냐가 관건. 도끼만 제대로 맞추고 제때 주우면 너무 강력한 챔프
올라프 디이아가고파
탱킹기술도 없고, 강력한 CC기도 없고(상대적으로).....그냥 궁써서 상대원딜이나, 미드 1명을 뚜벅뚜벅 걸어서 물고 늘어져야 한다는것이 문제..ㅠㅠ...이동기를 주거나 방어기술을 주면 좋아질듯하다.
근접이랑 비교한다면 올라프의 스킬 난이도가 다리우스보다 높다고 생각하지 않습니다.(어차피 근접애들에게 Q는 타켓팅 수준급) 단지 원거리 애들 상대로는 난이도가 올라간다고 생각합니다만은...문제는 이것도 따지고 보면 다리우스는 사거리가 짧다라는 문제점이..... 다만 문제는 역시 이동기...ㅠㅠ..안습...뚜벅이들의 한계인가? 유체화가 필수이긴 하다만....궁극기에도 이속증가가 있으면.....
올라프 황코룩
ㅋㅋㅋㅋㅋ룩티스