애니 Steinkim
3.1
얘 또 너프한다며 ㅋㅋㅋㅋㅋ 라이엇은 진짜 제정신인지 궁금라다 완전 관짝에 쳐넣고 못까지 박네ㅋㅋㅋㅋㅋ 좆망겜 접고 다른 게임 할란다 진짜 요즘 다른 재밌는 게임 많던데 오버워치 데드 바이 데이라이트 등등.. 점점 유저수 주는거 이제 놀랍지도 않음 무문별한 유저들 정지 처분에 문의하면 무슨 한달이 넘도록 답변이 없고 두손 두발 다들었다
애니 흐앙꿍꼬또
응 소나나오면 걍 고자
애니 덩미님
네 ㅋㅋㅋ저도 올라갈수록,할수록 힘들어지더라구요 ~ 서폿소라카로 활동중이기두 합니당
애니 베이글v
탑애니 많이 안해보셔서 그런것 같은데 전 시즌3 다이아3 랭크에서도 탑애니 해왔던 사람으로서 패치이후 지금 애니로는 탑애니 더 쓰레깁니다. 평타 사거리 너프에 특히 마나물약이 없어져서 마나물약으로 지속적인 q평짤로 킬각만들어서 탑라인전을 하면 탱상대로 그나마 할만했었는데 지금은 마나물약도 없을뿐더러 부패의 물약으로는 딜로스나 체력도 그렇고 마나수급이 그다지 되지않습니다. 모렐로 하위템 가라고 하시는데 상대가 쉔같은 정석탱커가 나와버리면 선모렐로 하위템 가다가는 그냥 무난한 쉔 프리파밍에 우리정글러가 AP챔프라면 둘이와도 못잡는 사태가 옵니다. 탑 애니에 대한 숙련도나 경험이 그닥 없으셔서 그렇게 자부심이 있으신것같은데 하면 할수록 애니로 탑가는건 정말 별로다라는걸 깨닫게 되실거에요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 궁이 말도안되게 너무 쓰레기가되고 애니유저들은 진짜 롤 다접게 생겼음 짜증나서 이젠 그냥 거의 포기상태
노노 뭘 잘못아신거같은데 저는 "제가말한 이런 방법이 싫으시다면 , 원하시는 데로 가셔도 된다는거지 제께 갑이고 싫으면 애니 챔프를 하지말라는 말이 아니었습니다. 애니는 좋은 챔피언인건 모두가 아는데 저는 그냥 탑이 적성에 맞았던 거구요 사람마다 의견의 차이가 있을수있습니다 그래서 제가 말한 방법이 내스타일이 아니고 , 나와 안맞다 생각하시면 다른템을 가셔도되고 ,서폿애니로 가셔도되고 미드애니로 가셔도된다는 말이었습니다 오해없으시길..
애니 아무것도아
저는 단점을 말하는건데 '싫으면 하지마라'라고 하셔놓고 '그래도 이게 갑이다'라고 하시면 '정 네가 이 좋은걸 하기 싫으면 하지마라'라는 말인가요... 타 탑챔에비해 딸리는건 딸리는겁니다. 적 탱도 포션 있어서 내가 라인전을 버티는만큼 적도 잘 버팁니다 라인전때 QW해봐야 피 얼마 안 달아서 딜교이득 많이 못챙깁니다 근딜 공격사거리 밖에서 공격한다는게... 안됩니다 Q사거리 625가 긴 사거리도 아니고 얘는 날아가는 시간까지 있어서 적이 씹고 걸어오면 스턴 끝나고 적이 쫒아옵니다. W는 600인데 즉발이라 600 딱 맞춰서 쓰는건 진짜 숙달되지 않는 이상 스턴 공중분해고요, 575정도에서 쏘면 1.25초동안 도망가기가 충분치 않습니다. 덤으로 W모션 때문에 0.25초정도는 애니도 멈춰야 하죠. 1.0초동안 걸어가도 따라잡히고 딜받습니다. "쓰신거보니까 견제기 하나만 맞아도 누가보면 반피까이는줄 아시겠는데 라일라이를 가서 그렇게 유리몸도 아니구요" ??? 라일라이 하나갖고 적 딜 커버하실 생각을 하시는건가요. 기본탱스탯 자체가 낮은데 라일라이 하나가지고 커버 되는게 아닙니다. 게다가 선모렐이라 하셨는데 애니가 라인전에서 킬 따기 힘든거 고려하면 후영겁 가서 10스택 채우려면 한타해야하는데 딜로스탱로스 날거고요 그리고 애초에 애니 유리몸이 부담스러운 단계는 라인전이죠. 적의 딜을 거의 안 받는다는 이상적인 가정을 하신거같은데, 이속기도 돌진기도 원거리공격기도 없는 근딜은 거의 없습니다. "그러면서 q평으로 적팀이 돌아갈때 쳐주시면 저희쪽이 더 이득이에요" 적팀이 돌아갈때 Q평 박으려고 하면 다시 돌아오죠. 애니가 스턴 빠지면 호구인건 다 알고 있으니까요 애니가 한타에서 이니시 걸기도 힘들고, 딜 받아주기도 부담이 없잖아 있는 탑애니는 라인전에서 적 탑을 못 크게 해야하는데, 라인전에서 무난하게 킬을 딸 만큼 좋은 챔도 아니기에 여러모로 어중간한게 사실입니다. 그걸 극복하는게 탑애니의 숙제죠.
애니 배리땅
애니모스트인데 애니너프와 함께 롤도 침체기라 그냥 자연스럽게 안하게되는...
애니 월간달력
6.9 패치 이후로 나는 '예전에는 분명 들어갔었던 애니 궁이 맞질 않았다'라고 생각한 궁을 여러번 썼었다. 인벤에 와보니 그렇게 느낀 사람은 나뿐만이 아니었고 애니를 하던 유저들은 라이엇에 문의를 넣었다. 하지만 현재 6.14 패치에서 애니의 궁은 다른부분만이 수정되었다. 이에 나는 유튜브에서 예전 애니 영상과 최근 애니 영상을 비교하며 연구를 해보았다. https://www.youtube.com/watch?v=a6iqGNNDp7s https://www.youtube.com/watch?v=BI6dsHotAnE 위 두 영상은 6.9패치 이전의 애니의 궁이다. 여기서 봐야할 것은 두가지이다. 첫번째, 동영상을 멈춰가면서 천천히 보면 티버가 소환된 즉시 딜과 스턴이 들어가는 것이 아니라 소환이되고 티버 바닥에 불꽃이 터질 때 딜과 스턴이 들어가는 것을 확인할 수 있다. 두번째, 챔피언이 딜, 스턴을 맞은 장소는 티버와 상당히 떨어져있다. 그리고 알다시피 애니의 궁은 누른 즉시 티버가 소환되지 않고 약간의 딜레이가 있다. 이것으로 내가 유추해본 것은 다음과 같다. 6.9 패치 이전에는 플레이어가 애니의 궁을 눌렀을 때 그 범위에 있던 놈들을 기억해 두었다가 티버가 소환되기 까지의 시간 + 티버가 소환되고 바닥에 불꽃이 터질 때 까지의 시간이 지난 후 기억해 두었던 놈들에게 딜, 스턴이 들어가는 형식이었다. https://www.youtube.com/watch?v=nYgtUCA3H24 위 영상은 6.9패치 이후의 애니의 궁이다. 6.9 패치 이전이라면 분명 맞았어야 할 애니 궁이다. 여기서 티버가 소환되고 바닥에 불꽃이 터졌을 때를 멈춰서 보면 아슬아슬하게 진이 궁범위를 벗어났을 수도 있겠다는 생각이 든다. 즉, 6.9 패치 이전 애니의 궁딜이 들어가는 방식이 '궁을 눌렀을 때 범위에 있던 놈들'이었다면 6.9 패치 이후는 '티버 바닥 불꽃이 터졌을 때 범위에 있던 놈들'로 바뀐 것이다. 문의를 많이 넣었음에도 애니의 궁이 바뀌지 않은 것을 보면 이건 버그가 아니라 라이엇의 의도라고 본다. 어쨌든 현재 애니는 쓰레기니까 하지마라.
제말이요 ㅠㅠ 왜곡신도 없어져서 더 노답됐어요