레넥톤 슈리마악어
4.3
레넥톤 리메이크안 패시브: 연쇄살인 레넥톤이 킬이나 어시스트를 올리면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다. 악어의 힘: 레넥톤이 적을 처치하면 주변 모든 적이 고포에 걸린다. 또한 레넥톤이 50~250 의 추가 공격력을 얻는다. QWE는 냅두고 R: 멈출수 없는 도살 레넥톤의 분노가 100으로 고정되고, 적의 모든 피해를 50% 막아준다.
레넥톤 까만차
ㅋㅋ
레넥톤 로브로브
일겜에서라도 열심히 써먹고있음..열광아거 개꿀
레넥톤 똘똘이크다
디질래 니 진짜;
레넥톤 탑만은플레기
ㄹ메이크 시급 인정
레넥톤 잉어쒸
그냥 조금 버프만 줘도 될듯. 아에 리메이크할 정도는,.,
레넥톤 허무한인생
리메이크가 시급하다.
레넥톤 Jisu
레넥톤 형은 나서스, 레넥톤 동생은 레넥킬로그램ㅋㅋㅋㅋ
레넥톤 유니테리언
템이 나올수록 강한데... 니가 안해봐서 그럼 ㅅㄱ
레넥톤 폐인협회장
레넥톤은 한타때 역할이 마오카이랑 비슷하다. 딜러를 물어주고 버텨주는 역할을 해야하는데 마오카이는 딜러를 물러 들어갈 때 아무런 방해를 받지 않고 자유롭게 들어가는 것이 가능하다. 또한 다수의 적에게 CC를 넣을 수 있으며 한타에서 마오카이 궁의 존재감은 두말할 필요가 없다. 레넥톤이 한타에서 마오카이와 비슷한 역할을 하게 되는 이유는 스킬 구성상 공템을 가도 효율적이지 못하기 때문이다. 순간적으로 때려 넣을 수 있는 스킬콤보야 당연히 강력해 지겠지만 그 후에 레넥톤은 지속적으로 딜을 넣어줄만한 스킬셋을 가지고 있지 않다. 그렇다고 순간적으로 치고 들어갔다가 빠지는 플레이를 자유롭게 할 수 있느냐하면 그것도 아니기 때문에 레넥톤으로 공템을 가는 것은 효율이 좋지 못하고 딱 잘라 놓고 말해 별 위력이 없다. 그래서 어쩔수 없이 1공템,2공템을 간후 방템 위주로 템을 구성하여 한타에서 딜러를 물어주고 버텨주는 마오카이와 같은 역할을 하게 될 수 밖에 없는데 마오카이의 스킬셋과 비교하면 레넥톤의 스킬은 한타에서 너무나 떨어진다. 한타에서 존재감이 떨어지기 때문에 레넥톤은 어떻게든 초반에 승부를 봐서 성장 격차를 벌리지 않으면 존재감이 없어진다. 즉 이미 상대 라이너와 반반정도의 구도로 가고 있다면 레넥톤은 이미 진 것이나 마찬가지란 소리다. 그렇다고 라인전에서 매우 강해 누구를 상대로도 솔킬을 딸 수 있을 정도로 강하느냐 그것도 아니다. 레넥톤은 버프가 필요하다.