소나 거침없이멘붕
4.0
가슴이 움직여서 소나10점에 아리1점 1위탈환갑시다
소나 엘미루
소나는 리메이크 이후 라인전에서 폭킹이 가능하고, 후반 한타에서도 꾀나 활약을 보일수 있다. 하지만, 원딜과의 시너지가 없다면, 소나도 매우 힘들고 아무리 강력한 견제가 있다고 하여도, 소나의 몸은 약하고 요즘 서포터는 강하다.. 또한, 라인전을 무난하게 또는 이기지 못하면... 소나는 그야 말로 패.망 챔피언.. 즉, 라인전은 찌바르고 넘어가야 한다는 것이다. 근데, 초반에 이득봐야 하는 소나가 1~3렙 체력너프와 부담스러운.. 마나 소모 .. 즉, 잘하는 유저가 아니라면 힘들다는 것이다. 또한 소나가 버프를 주러 여기 저기 움직여야 하고, 와딩에 리딩, 궁각을 재는 것까지.. 해야 하는 일이 늘어버렸다; 그래서 활용도에 따라서, 무궁무진해진 것이 장점이다. 근데, 소나 R 모션 리메이크 하니까, 머랄까... 사거리와 범위는 그래도여도,.. 맞추기 힘들어졌다고 할까?... 먼가 짜라라랑! 하면서 한타의 시작을 알리는 것이 아니게 느껴진달까?... 좀... 먼가 무족한 느낌이다.
사기는 맞는데, 그것도 라인전 무난하거나 이겨야 그렇지.. 안그러면 쓰레기임
판정이 그리고 잘되지도 않습니다 ^^ Q 판정이 전보다 안좋아진 것으로 알고 있는데요?
현제도 나쁘지는 않는데, 지속적인 라인전 성능하면.. 옛날 소나가 갑이죠 ㅠ... 이번 시즌 소나 폭풍하향과 리메이크..... 리워크....... 소나 유저 2번 죽이네요 ㅠ..
W의 사거리는 늘지않았습니다 ^^
소나 꽃보다아름다
동의하는부분
소나 팍진혁
정확하게 알고 계시넼ㅋ
소나 나나츠이로
한타는 궂이 적을필요가 없는게 한타력은 다른서폿들을 모조리 씹어먹는다. 오오라 성능이 미쳤기 때문이다. 만렙이라고 치고 q의 경우 아군 1명당 평타에 90의 딜을 추가시켜준다. 거기에다가 w는 ap를 궂이 안가도 후반까지도 성능이 좋아서 소나를 순간적으로 탱키하게 만들어주기도 한다. e는 상향전에 비해 좀 실망스럽기는 하지만 wq가 너무 좋아서 상관없다. 룬은 알아서 가라. 말하기 싫다.
소나 여러번 운영해본 결과 상향이다. 운영이 조금 달라졌을뿐이다. q딜은 소나 혼자 넣기보다는 아군한테 묻혀주면서 같이 딜하는게 최고. 웬만하면 평타 먼저 넣고 평타가 들어가는 범위에서 q쓰는게 좋다. w는 막 쓰면 안되고 아군피랑 자기피를 조절해가면서 쓸줄 알아야한다. 제일 효율이 좋을때는 피가 70퍼정도일때,적의 공격이 날라오는 도중 써야한다. 왜냐면 w보호막이 단순수치상으로 힐량보다 높거든 물론 아군 원딜한테도 보호막 묻혀줘야한다. w를 잘쓸수록 그랩에 끌려도 어느정도 버틸수 있고 오히려 역관광이 가능하다. w때문에 소나는 딜서폿한테서 강력하고, 카운터 챔이다. 상대가 딜서폿이면 이겼다고 보면 된다. e는 상황봐서 찍는다. 초반에는 라인전에 큰 영향을 안주니까. r은 사용에 변화가 없다. 타이밍을 익혀야한다. 스마트키 추천. 패치로 인해 소나는 사용아이템이랑 시너지가 잘맞는다. 솔라리+w는 팀전체 실드스펠급 성능을 보이고 승천+e는 미칠듯한 추노/도주 성능을 보여준다. 이런 소나가 약한게 있다면 정글러의 갱+자기보다 잘하는 블크의 그랩 그러므로 와드는 확실히 해두고 맵을 잘봐야한다. 소나의 카운터챔은 블크 레오나 브라움의 '한방을 노리는' cc서폿. 블크는 동실력 이상이면 힘들고 레오나는 e거리주지말고 갱호응이 뛰어나서 갱을 매우 조심해야한다. 브라움은 원거리공격을 막는 스킬이 있고 q가 있어서 이 스킬을 빨리 낭비하게 해야한다. 랭크에서는 블크만 밴하면 적군 갱이 미쳤거나 오질나게 못하지 않는이상 무난한 봇전을 갈 수 있다.