애쉬 헉운
3.9
현 원딜중에 개노답챔 우르곳하고 애쉬랑 양대산맥을 이루는 노답챔프 궁 계수를 ad도 추가해주던지 패시브를 바꾸던지해야됨 패시브부터가 개쓸모없음 치명타 한번 터트리고나서 계속 딜교환 시작되면 패시브는 하나 버리고 시작하는거임 궁도 글로벌 궁이랍시고 스턴 있어서 좋다고들 하는데 그게 끝임 맞춰도 딜이 안들어가 ㅅㅂ 애쉬궁으로 이니시가 시작되고 한타를 이긴다고들 하는데 얘로 이니시걸거면 탱가라 ㅆㅃ
애쉬 나난공
오늘 ap 애쉬를 만났다.. 지옥문이 열리더라 ㅅㅂ
애쉬 조조킥
그건 좀 사기 아닌가여 ㅋㅋ;; e 매날리기 사거리가 몇인대 글로벌 도주기임?
애쉬 노란모자택배
적이 하면 최종병기 활
애쉬 060725
요즘 원딜메타에는 도주기 메타가 유행인데 도주기가 없는 애쉬가 자주 안 보이는 이유겠죠. 하지만 그렇다고 애쉬가 나쁜거 아니에요. 그냥 단지 하드캐리라서 잘 크면 후반에 혼자서 궁쓰고 솔로 더블킬을 딴적 있어요. 그런데 문제는 초반의 낮은 채력과 높은 평타딜과 일제 사격을 의존해야 하고 매 날리기로 이용한 돈수급으로 이용해서 파밍위주로 가야하는 편입니다. 맞다이가 안 좋다고 생각하시는 분들이 계시는데 6랩전이라도 평타, 패시브, 일제 사격만을 잘만 응용하면 적 루시안이라도 씹을수 있어요. 애쉬의 핵심은 궁극기로 세미 역할이라고 하지만 진짜 핵심은 하드캐리이며 초반에 강한 유틸성으로 어떻게 응용하고 버티느냐가 가장 중요합니다. 하드캐리인 트리스타나, 베인보다 뛰어납니다. 성장력도 좋고요. 도주기와 공격 스킬이 두개밖에 없다고 구리다고하지 마세요. 애쉬부캐이긴 하지만 시즌3 11승 0패(11연승, 승률100) 달성했어요.
애쉬 수려화
이분도 말하는거 웃기넼ㅋㅋㅋ긔여어
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ홍차님 왤케 웃곀ㅋㅋㅋ어떻게 알았녴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
애쉬 보듬기
애쉬e 매날리기는 매타고 해당지역 갈수있게 해야한다. ㄱ- 진심 도주기가없어..
애쉬 요유무
그리고 슬로우는 CC취급 별로 안해준다고 하시는데, 잘 큰 애쉬에게 일방적으로 뚜들겨 맞아보면 그런 생각 안 들겁니다. 원거리 딜러에게 패시브로 슬로우가 붙어있다는 건 엄청난 메리트인 거죠. 그리고, 바루스 궁은 CC가 걸리기 까지 텀이 있다면, 애쉬 궁은 맞는 즉시 걸리는 즉발 CC죠. 애당초 둘의 궁극기는 용도 자체가 틀립니다. 바루스 궁극은 난전 중에 사용하는 것이 가장 효율적이지만, 애쉬 궁극은 싸움 개시 용도로 쓰거나 상대의 이니시를 카운터치는 용도로 쓰는 것이 효율적이죠. 상위 호환에 대해서 얘기하기전에 애쉬 스킬들이 과연 어떤 용도로 사용되는 것이 좋은지, 그리고 얘를 어떻게 운영하는 것이 좋은지를 이해하지 않으면 안 됩니다. 기본적으로 요즘 원딜 메타가 1레벨에 라인을 빨리 클리어하면서 빠른 2레벨을 찍고 상대를 디나이하거나, 라인 중립으로 놓고 강력한 딜링으로 상대를 빠르게 녹이거나 둘중 하나라고 한다면, 애쉬는 15초 20초 간격으로 상대를 최대 사거리에서 치면서 이득을 가져가고 CS는 막타만 챙기면서 안정적으로 라인을 가져가야되죠.
일제사격 기본 깡딜 은근 쎈편입니다. 계수 +1.0AD는 뻘이 아니란 이야기죠. 1레벨에 애쉬 평균 AD가 70대가 나오는 걸 감안한다면, 1레벨에 W는 110데미지 가량 나오는 겁니다. 치명 평타 140+110+70으로 모캔을 활용하면 순간적으로 320(물론 상대 방어력에 의해 25%정도 감소되는 걸 감안한다면 200~220정도죠. 도주기가 부재한 점과 맞딜이 부족한 점을 사거리로 커버해야되기 때문에, 애쉬는 상대가 CS를 먹으러 올때 각을 재서 일방적으로 때리고 뒤로 빠지는 플레이가 주가 되는 겁니다. 라인 클리어 능력은 나중에 쿨감트리를 가서 케어하던가 해야되는 부분이고, 1레벨부터 마구잡이로 밀어대면서 파밍하는 챔프는 아니니까요. 즉, 운영 방식이 요즘 원딜 메타랑은 좀 틀립니다.