트리스타나 나나츠이로
3.7
잘 크면 이만큼 캐리가 가능한 챔도 없음. 모든 원딜 중에 포지션 잡기 매우 좋은 챔프라고 봅니다.
트리스타나 M마룬
난 이게 더 좋은데 개이득
트리스타나 나쁜사람
트타 스킨 너프 ㅡㅡ
트리스타나 Rabda
팀전체가 원딜위주로 운영해주거나 트타가 어느정도 클때까지 한타 자제가 가능한 조합구성 , 그게아니면 다른 라인은 초중반에 상대를 압살시키고 후반 팀의 딜은 트타가 안정적으로 파밍하여 책임지도록 만드는 등 여러가지 생각할게 많은편이라 솔랭에선 좀 아니다 싶은 픽이라는 생각이 듦. 이 성장곡선과 거의 비슷한 애가 애쉬가 있는데, 애쉬는 중반을 유틸성으로 팀에 기여하고 트타는 후반에 미칠듯한 캐리력폭팔로 그걸 대신하는편. 근데 딱 생각해도 애쉬처럼 의미도없는 유틸성따위로 기여하는거보단 트타처럼 모든걸 후반에 뿜어내는게 훨씬 좋음. 애쉬는 후반가봐야 건질것도 없고; 트타는 잭스가 붙던 뭐가붙던 한번 밀쳐내는데다가 조건만 맞으면 서포터가 알리 쓰레쉬 이럴때 혼자 딜 다쳐박고 게임 하드캐리 해버리기도 함. 근데 그거 보고 픽하기엔 티어가 오를수록 한계가 있다는걸 체감하게 될거임
트타가 가진 단점 자체 데미지 발생 공격스킬 부실=스킬딜이 아닌 철저한 평타딜위주 = 중반 딜로스 (7렙부터 두번째 코어 어느정도 사는 13~14렙정도까지)및 라인전능력 약챔. (예외적으로 3렙 스킬 세개 배웠을때와 궁을 막 한개 배운 6렙엔 강함. 전자는 로켓점프가 극초반 딜에 있어서는 강한편이라 원딜서폿 둘다 찍을 각이 나오면 갖다박으면 됨. 후자는 말안해도 되겠고..) 스킬의 성격만으로 봤을때 정반대는 레넥톤을 생각하면 좋을듯 함. (레넥톤은 쪼렙싸움 그 자체가괴물이고 스킬 깡딜로 밀어붙여서 코어 한개 내지 한개반 있는 중반싸움때 씹패왕이니까..) 트타가 가진 장점 초중반구간을 뛰어넘어서 코어 두개반 내지 세개 나오는 후반 페이즈에 진입할때 사거리와 쿨초기화까지 딸린 초극강 판정의 우월한 회피기 로켓점프를 이용해서 초 프리딜이 가능하단점. 베인의 은화살데미지, 코그모의 퍼뎀 등등 후반 캐리 원딜들은 많고 많지만 트타의 후반 캐리력엔 명함도 못내밈. 자 문제는 역시 초중반에서 발생. 스킬딜 약하니 라인전은 베인수준으로 구리고 , 상대 바텀이 스킬 치밀하게 쓰고 게임 빡세진다 느낌받을 정도면 로켓점프딜이 그닥 무의미해서 극초반 딜 강한것도 못써먹음. 트타가 이리저리 유린당함. 중반 드래곤 한타 시점 혹은 급작스레 벌어진 바텀 정글 3 3 44 싸움때 딜이 모잘라서 로켓점프로 후려패고 싶은걸 가까스로 참아야할 지경. 사실 솔랭에선 이 구간이 가장 게임을 터뜨리느냐 마느냐를 결정짓는 중요한 순간이기에 트리스타나가 좀 많이 무력하다고 볼 수있다. 그나마 초반라인전 버티게 해주는 e데미지도 너프먹었으니 뭐..
트리스타나 에스텔름
님뿐만이 아님
/텐노 ㅇㅈ
트리스타나 Redrumer
트타가가 라인전 약챔이라는걸 좀 알았으면 좋겠다 대회나오니까 아주 라인전 깡패인줄알어
트리스타나 키레틴
선무대별로라고생각하는건 나뿐인가 나올떄까지 딜로스 암이던데
사정거리긴 견제기가 없어서 원딜들이 다 갖고있는것도 아니긴하지만