트리스타나 투명보름달
3.7
오죽하면 케틀 별명이 케잉일까 그브는 초반 QWR 누킹때나 반짝딜이고 (물론 그 누킹이 줜나 세지만 =ㅅ=) 오히려 코그모가 안나온게 이상...트리가 사정거리 + 공속이라면 코그모는 사정거리 + 퍼뎀이라
트리스타나 간지흙형
트리님 자살점프만은 참아주세요
트리스타나 뜨앜
트리가 甲이지!
트리스타나 딸이아파요
뭘좀 쌌으면 좋겠는데
트리스타나 믿음이부족해
와 내가 잘컷다지만 베인 세대만에 킬 공속도 무지빠른데 ㅋ 진짜 만렙떄 사거리가 지존사긴듯
트리스타나 Andrboy
갠적으로 트리가 가장 나음 6때 맛있는 킬을 먹기가 쉬움
트리스타나 435yrh
쉽다고 해서 처음 잡은 원딜인데 중반 운영이 너무 어려움; 그래서 버리고 애쉬로 하는데 애쉬가 훨씬 좋은듯...극 후반 가면 진짜 최강이던데 그 이전에 끝나는 경기가 대부분이라...
트리스타나 기묘한세계
물론 라인 자체가 흥하고, 팀원이 로밍이나 갱을 잘 온다면 다른 얘기;
트리가 안좋은 이유라 할 수 있는건 중반 딜로스가 커서. 초반 6렙까지는 어느정도 킬을 할 수 있으나, 공격기라고는 w, e, 그나마가 전부 ap계수. 알다시피 w가 초반엔 좋지만, 이게 나중가면 한번 잘못쓰면 그냥 킬 헌납하는 스킬, 원딜의 기능 상실... w는 따지고보면 지상최강의 다이브기. 잘못하다간 트리가 이니시를 하는 상황이 발생. 그나마도 고렙이 되갈 수록, 플레이어들이 대처를 잘하기 때문에 초반 퍼블도 힘들면 힘듬. 트리스타나는 전형적인 후반캐인데, 후반에서 트리의 최고장점이라 할 수 있는 사거리도 후반 갈 수록 상대방도 같이 커버리기 때문. 대부분의 경기 흐름을 잡는 20-30분 중반대에서 타워 하나를 밀든, 따이든, 한타가 일어날 시간인데 한타에서 애매한 위치... 솔직히 단점은 공격스킬이 부실하다는것... q스킬도 5렙찍으면 90퍼라는 어마어마한 수치지만, 그것도 극후반의 얘기라... 아무리 사거리가 길어도 그걸 가만히 맞고만 있는 바보는 없을테니... e의 대미지를 올려주던가, 아니면 전체적으로 스킬의 사거리라도 조금 높혀줘야 할만한 챔...
트리스타나 감자면
오 ㅋㅋ 8.01에서 10점주니까 8.02대고 9등댓다 ㅅㅅ 원딜하면 트리지 당연