트위치 미드나미
3.9
트위치 많이해본느낌으로는 한타때 누커,원딜을 잡기가 편함. 대부분 한타가 딜탱,탱이 먼저 달려들어서 물게되는데 서로 물게되면 누커는몰라도 원딜은 상대누커나원딜물기가 쉽지않죠. 그래서 후반에 라위를 가게되고 무는딜탱을 얼마나 빠르게 녹이느냐가 원딜의 핵심인데 트위치는 그냥 원딜이나 누커를 물수가있음. 어차피 생존기는 은신밖에없는데 비전와드나 오라클이상대에있다면 그냥 빠르게 은신공속받고 궁키고 원딜무는게 괜히 딜탱붙는다고 뒤로빠지면서 몇대 치다죽는것보다는 나은듯.
트위치 EvelynS
걍 다른말필요없이 좋음
트위치 글로
이번 주 로테 챔피언 안만져본것 하다가 픽했는데 처음엔 이게 뭔가 싶었습니다만.. 은신 후 공속 활용해가며 독스택 쌓았다 터트리는 재미가 있더군요. 다만 공속템과 궁 갖추기 전엔 엄청 힘든 것 같습니다. 또 스택이 없으면 엄마가 얍얍해줘도 그냥 살려서 보내야되는 경우가 많으니.. 의사교환이 잘되거나 트위치에 관해 잘 아는 봇듀오용 원딜인것 같아요.
트위치 GalSaturn
풀중첩 말하는듯
트위치 드래곤후르츠
말살계수 조금만 올려줘도 참좋을것같은데..
트위치 2vap5re2te
첫 팬타 고맙다 트위치
트위치 오크족용자판
얘 동렙 AP원딜한테 스킬 한 두개만 맞아도 풀피에서 골로 가는 주제에 인게임에선 캐리로 분류됨 근데 확실히 궁쿨만 좀 줄여줬으면 할만할듯 궁극기 사거리 증가,관통 이용하면 종이장 몸이어도 한타에서 할거 다 하니까 말이죠. 딜링하겠다고 적 때리다가 근딜탱한테 물려서 순삭 당할 일이 없음. 근데 현실은 한타 한 번 쓰고 한번 걸러서 궁쿨 때문에 중간중간 한타종범 됨
트위치 나루유
평타 이상으로만 정글 돌아주면 라인 핑와 부담이 큽니다. 위에서 자꾸 핑와가 얼마 안한다 부담 안된다고 하는데 서폿 안해보셨나들. 적 갱이 활발한데 이걸 일반 와드 두개로 완전히 커버할 수 있다면 트위치가 정글에 존재함으로서 핑와를 하나 박게 되고 이렇게 되면 와드 한개 만큼 구멍이 생긴다는 말입니다. 와드도 살아 있으면 몰라도 적 서폿이나 트위치가 호구 아닌이상 뽑아먹게 되어있고요. 적에게 와드 하나를 포기하게 만드는 것 만으로도 평타 이상인 트위치 정글이라면 지속되는 압박감에 라이너들은 라인전 이득을 볼 수 있습니다.
트위치 IOS
궁쿨만 120/100/80으로 상향해주면 좋겠는데
트위치 Bespit
유리몸 비닐몸이 아니라 그냥 죽어있는 몸임 시체