베인 우리팀머하냐
4.0
ㅆㅇㅈ 미포 루샨 같은 스킬 활용도 높은 원딜이 초반 라인전부터 한타까지 다 씹어먹는 판에 베인을 굳이 해야 할 이유가 없음 정말 상대 탑정글 탱커 미드 말파같은애 서폿 레오나 알리 타릭같은놈들 나오지 않는 이상 써야 할 이유 없음
베인 조코박
이즈와 함께 라인전 최약캐인데 이즈는 파밍이 가능한반면 베인은 라인전 자체가 불가능 한듯. 상대가 미포소나나 루시안모르가나가 2천둥 들고와버리면 진짜 MMR 6~700이상 차이 나지않는한 CS조차 먹기도 힘듬. 여전히 탱커 파괴능력은 굉장한데 그렇다고 현시점에서 미포나 루시안 이즈가 베인보다 한타가 안좋은것도 아님. 고로 지금 상황에선 전혀 픽할이유가 없음.
베인 루미레시아
하지마세요. 차라리 루시안 이즈 칼리스타가 더 좋음... 상대 원딜 서포트 둘 다 천둥군주 들고오면 답이 없음. 그때부터 봇 라인전 지옥임
베인 도라기
궁극기 의미없다는데서 내림
베인 요술같은솜씨
문도가 아닌 이상
지금 메타에서 베인을 굳이 할 이유가 없는거 같다. 상대가 논타겟 스킬이 많아서 구르기로 피하면서 카이팅 되는 상황이면 좋다. 하지만 그래도 루시안을 안하고 굳이 베인을 할 이유는 상대가 체력 깡패가 너무 많은 픽일때인데 굳이 베인을 하기보다는 루시안이 차라리 좋은 경우가 많다.
베인 딩스봉비나우
위는 푸념 및 대략적인 시안이고, 아래가 구체적인 사안. 어둠 사냥꾼 - 적을 쫓아갈 때 추가 이속 30/ 시야에 없어도 범위 안에 들어오면 발동(현재는 시야에 없으면 발동하지 않음.) 범위는 2000(현재와 똑같음) 구르기 - 전 레벨 쿨타임 2초 고정/ 마나 30/ 공격하지 않아도 쿨타임 돌아감. (현재는 구르고 적을 공격하지 못하면 10초에 가까운(이것도 마스터 해야 이 정도)쿨타임) 사거리는 현재와 동일하게. 각 레벨 당 구른 후 쿨타임 동안의(2초간) 이속 증가율 10/14/18/22/30% 서서히 원래대로 돌아오는 것이 아닌, 2초 동안 30% 증가하고 2초가 지나면 바로 원래대로. 쿨타임이 돌아오기 전에 공격하면 추가 데미지. 각 레벨 당 추가 데미지는 총 공격력의 50/65/80/100/130% (후반에 빨라지는 공속의 딜로스 보상) 은화살 - 각 레벨당 적의 최대 체력의 10/13/20/23/33%의 추가 트루뎀. 또한 매 타격마다 각 레벨당 적의 '추가' 체력 350/300/250/200/100당 10의 추가 트루뎀. (후반으로 갈수록 탱커 찢는 원딜이라는 정체성 확립) 선고 - 전 레벨 쿨타임 7초 고정/ 마나 70/ 2초간 둔화 80%/ 벽꿍시 1.5초 기절 후 둔화 각 레벨 당 각각 80/105/140/185/285 + 1.0 총 AD(벽꿍시 570 + 2.0 총 AD) 이 때, 적이 벽에 부딪혀 기절했을 경우 기절이 풀린 후 2초간 절반(40%)의 둔화 적용. <궁극기> 결전의 시간 - 전 레벨 쿨타임 70초/ 지속시간 각각 15/22/30초/ 마나 100 쿨타임은 지속시간이 끝나고 돌아감. *시각적 효과* 궁극기 사용시 사방에서 박쥐 떼가 몰려와(박쥐 울음소리와 날개 퍼덕이는 소리)순식간에 베인을 덮침. 1초 후 박쥐 떼가 가장자리부터 사방으로 흩어지며 베인이 사라짐. 궁극기 사용시 이펙트는 각 스킨마다 다름. 이 때, 베인은 궁극기 사용 즉시 은신 상태가 되고 기술 사용시 선후딜레이가 전혀 없어서 움직이면서 궁극기를 켜면 박쥐 떼 자리에 이미 베인은 없음. 최초 은신 상태의 베인은 대형 쇠뇌(평소 등에 메고 있는 큰 석궁)에 커다란 은화살이 하나 충전 됨. 최초 공격시 대형 쇠뇌를 들고 대형 은화살을 발사. 대형 은화살은 은화살 3중첩 적용. 대형 은화살이 날아갈 때 소리 없이 날아가는데 적에게 박히면 퍽! 하고 강하게 둔탁한 소리가 크게 남.(은화살이 터지는 소리는 나지 않음.) 대형 은화살의 모습은 스킨마다 다름. 최초 공격이 평타일 경우 대형 은화살을 소모하며 3중첩에 은신이 풀리고 최초 공격이 선고일 경우 대형 은화살을 소모하며 4중첩에 은신이 풀리지 않음.(단, 최초 은신 상태는 구르기를 사용해도 그림자 은신이 되지 않음.) 최초 공격 이후 대형 쇠뇌를 사용하고 궁극기 지속시간동안 베인의 그림자가 사라지고 베인의 모든 소리가 무음 처리 됨.(구르는 소리, 평타 및 은화살 터지는 소리, 선고 시위 당기는 소리,힐 스펠 사용, 몰왕 액티브, 와드 설치 등) 구르면 스스로 바닥의 그림자가 되며 적에게는 은신 상태로 간주되고 감지가 불가능해짐. 굴러서 은신할 때 잔상이 생기지 않고 사라짐. 모든 스킨 공통(현재는 잔상이 남음.) 적의 그림자를 밟았을 시 베인 주위로 박쥐 떼가 모여듬. <- 기본 스킨. 스킨마다 다름. 물론 사운드는 없음. 궁극기 지속시간 안에 킬을 냈을 경우 특유의 박쥐 소리가 들림.(유일한 사운드) -------------------------------------------------------------------------------- 각 레벨 당 추가 공격력 50/80/120 어둠 사냥꾼 효과가 3배로 늘어남. 범위도 3배로 증가(2000 -> 7000) 궁 사용시 감지 가능한 은신 상태로 즉시 변환. 최초 평타 이후 구르기 사용시 그림자 상태. - 그림자 상태 - (감지 와드 및 챔피언 스킬로 감지 불가 - ex)핑크 와드, 트페 궁극기) (공격하지 않으면 은신 지속. 공격 시도가 아닌 적에게 데미지가 들어가고 난 다음 은신 해제) (적에게서 도망칠 때에도 어둠 사냥꾼 3배 효과 - 항시 이속 보너스 90) 그림자 상태가 아닐 때의 베인은 어둠(그림자)을 사냥함. 어둠 사냥꾼의 범위 안(7000)에서 적으로부터 베인이 바라보는 방향을 향해 움직이는 사거리 700 만큼의 그림자가 생김. 이 그림자는 베인만 볼 수 있고 그림자를 밟으면 각 레벨 당 30/40/50%의 공격속도와 이동속도를 훔치고 적은 그 만큼 느려짐. 밟고 있는 동안 훔친 효과는 지속되지만 그림자를 벗어나는 순간 원래대로 돌아옴. 적은 바로 돌아오지 않고 2초에 걸쳐서 천천히 돌아옴. 또한 여러 명의 겹쳐진 그림자를 밟아도 가장 효율이 좋은 한 명의 것만 훔쳐 올 수 있음. 대신 약화 효과는 다수 적용 가능. 결전의 시간 안에 킬을 냈을 경우 박쥐 떼의 울음소리가 들리고 다중 킬을 냈을 경우 박쥐 떼의 울음소리가 동굴 안에서 듣는 것처럼 크게 울려퍼짐.
베인 꿀탱레오나
다른 원딜이 깡패가 되어 설 자리를 잃은거 같지만 또 은근 자주보임.
베인 Choijinlee
현메타에선 베인이 살아남을 수 없음.
베인 060725
칼리스타씹상위호환만들려고 작정하신듯 밀치기에 둔화라니 먼.. 구르기도 그렇고