오리아나 PBubblegum
4.3
착각좀 하지마세요 버프되면 op된다는건 대체 어떤 근거에서 나오는 생각인지 이해할 수가 없네요 님 기준으론 버프라는게 챔프 하나 붙잡고 그걸 최고단계로 끌어 올리는건가요? 그리고 로코도코 말이 진리는 무슨.. 구분좀 하시죠 그냥 써도 제값 하는 챔프랑 숙달되어야만 간신히 제값하는 챔프 그런걸 언밸런스라고 하는거에요 애초에 '숙달된' 이라는 기준이 긍정적인 조건인데 당연히 결과도 긍정적으로 표현되지 않겠나요? 에휴 내가 지금 여기서 뭐하는건지 모르겠네
오리아나 볶은메밀
그럼 님은 그렇게 평생 징징거리세요. 그러다 버프되서 순간 op되는 쉔 같은 챔프들이나 파시면 될 듯. 정말 사장된 이블린 이런 애들 말고 숙달되서 안좋은 챔프는 없다는 로코도코말이 진리임. 그리고 누가 직스가 파밍하기 어렵다고 적었나요. 오리아나가 패시브 덕에 다른 미드 챔프보다 파밍하기 쉽다는 얘깁니다. 초반에 스킬로 파밍하진 않잖아요?
오리아나 가스통대폭발
주공격수를 가장한 서포터...
결론은 상향이 절실
그리고 말씀하시는게 앞뒤도 안맞고 좀 이상하군요 직스보다 데미지,계수가 약할뿐 파밍하기 수월.. 직스는 파밍하기 어렵나봐요.. 그리고 궁 범위도 엄청 좁은데다가 이동범위가 길지 않아서 정말 특수한 경우 아니면 좋은 효과 기대하기도 힘들어요 한타 기여도도 직스궁이 더 우위에 있으면 있었지 딸리지는 않죠 데미지나 범위나, 그리고 상대 진영 파괴하는것 역시 마찬가지
님...ㅋㅋㅋㅋ 공이 가로질러 날아가서 공격하는거랑 실드로 땡겨진다음에 날아가서 공격하는거랑 대체 무슨차이인가요? ㅋㅋㅋㅋ 실드로 땡기면 공이 순간이동이라도 하나봐요 그리고 챔프가 사장되서 희귀하여 대처법이 미숙한것은 장점이라고 보기 힘든것 같네요
오리아나 좋은데, 무엇보다 좋은 점이 오리아나가 희귀해서 잘 모르는 애들은 순식간에 디나이 당함 그리고 윗님 공이 뒤쪽에 있으면 쉴드로 땡겨온 뒤에 쓰면 되는거고 공이 순간이동하면 걍 바로 op 되는거임 누커가 아니라 지속데미지라는 점에서 직스랑 비슷한데 데미지나 계수가 조금 약할 뿐 파밍하기 수월해서 잘 크면 데미지도 나쁘지 않고 궁극기는 한타 때 훨씬 좋음
괜히 사장된 챔프가 아님..ㅠ.ㅠ 최소한 공 날아가는 속도라도 빠르게 해주든지 답답해서 정말 공이 뒤쪽에 깔려있는데 앞으로 나가면서 q를 쓰면 화면 하나를 가로질러 세월아 네월아 부웅~ 날아오고.. 그게 맞을리가 없고
오리아나 ggame12
후반 한타때 도움되기가 힘듭니다. 계수가 낮아서 폭딜이 되지도 않고, w, r 스킬을 사용하기 위해선 q를 맞춰야 합니다. 근데 825라는 사거리가 미드 ap 챔프들 중엔 나름 긴 편이지만 엄청나게 길다고 하기도 뭐한지라, 괜히 한타 때 견제한답시고 알짱거리다가 죽기 딱 좋아요. 한타를 우리쪽에서 걸게되면 w, r로 큰 도움이 될 수 있긴 하지만 당하는 쪽이 되면 걍 시망... 진심 재밌어서 하지 성능이 좋아서 하는 챔프는 아닙니다. 라이엇이 서폿이라고 주장하는 럭스는 오리아나보다 스킬 계수가 0.1가량 높고, cc기도 많고 사거리도 길며 나름 누킹도 가능한 챔프라는걸 생각하면... 주 공격수라는 오리아나는 눈물나용
오리아나 병히
나름 오리아나만 쭉...파고 있는 사람인데, 제 개인적으로는 죽음불꽃 손아귀도 괜찮은거 같습니다. 오리아나 하다보면 1:1이나..막타가 좀 부족한 느낌인데, 그때 요놈 딱 써주면 좋습니다....ㅎ처음엔 무조건 마나 재생 템을 썼었는데, 확실히 주문력템을 둘둘 감으니 시원시원한게 제 취향인듯 하네요 ㅎ;