오공 Bjsknxu
3.1
이제 패시브임.
오공 하스톨
오공 평타모션 괜찮던데 왜 누누보단 낫잖아
오공 까만차
매우 쉬운 챔프임. 너무나 기본적인 콤보들이라 소위 아재들도 금방 마스터할 수 있을 정도로 피지컬이 거의 필요 없음. w를 활용한 어그로 센스나 한타 진입각, 적 1~2챔프 암살각 보는 견적 능력이 필요함. 기본 콤보는 은신 상태 혹은 부쉬 안에 숨어있는 등의 기습적인 공격 상황에서 e평q, 풀콤보는 여기에 +궁. 스킬구성상 전형적인 암살자라 카직스처럼 정글이 매우 잘 어울리는데 정글링이 안좋음. 또 템트리 유형이 극공으로 거의 고정됐고 그 공템중에서도 드락사르, 요우무, 칠흑도끼 이 3개가 절대불변고정. 스킬 구성상 지속딜 유형은 절대 될 수가 없고 패시브가 방어 효율이 있는 것처럼 보이는데 나머지 qwer이 방어능력과는 상관없는 스킬이고 기본 방어스펙도 튼튼하지 않아서 큰 의미없음. 그나마 탱템을 간다면 스테락, 혹은 상대 ad/ap폭딜러가 너무 잘 컸다면 내가 기습당할 때 0.5초컷 나지 않을 맞춤형 방템 하나 정도.
오공 뻐킹머쉬룸
궁이니까 그거보다 더해야지 등신아~ 분신소환이 부수적인 효과라도 한쪽은 궁이고 한쪽은 W인데
오공 플레임의자
아니 분신 소환목적이아니라 스킬 추가로쓸려고 쓰는건데 그것보다 못하단소리임.. 등신아
오공 왕년에키큰놈
마나 소모라도 줄여줬으면
오공 잔반처리사
q,w,e,r 중에 하나라도 피회복옵션달리면 할만할듯
오공 나센간
W에 피회복 정도는 달려야 탑이나 정글에서 굴릴것 같은뎅.
Q에 공속증가를 주고 e에 방깍을 주면 좋을꺼같은데
오공 다굼
에초에 챔프가스레긴데 은신 지속시간늘려서는 거기서 거기임 ㅋㅋㅋ